1. تنمية وعيهم بالإبداع والابتكار للتكيف بشكل أفضل مع التحديات المستقبلية؛
2. استخدام لغة برمجة رسومية بسيطة وسهلة الفهم وتصميم واجهة بديهية؛
3. باعتباره برنامجًا لتعلم البرمجة للأطفال، يمكن للأطفال البدء بسهولة وتعلم المعرفة البرمجية بسرعة.
1. بما في ذلك البرمجة الأساسية وإنترنت الأشياء وبرمجة الروبوتات وبرمجة الموسيقى وتطوير الألعاب وغيرها من المجالات؛
2. اعتماد نموذج تعليمي جديد من خلال التدريس بالفيديو، والأسئلة والأجوبة عبر الإنترنت، والواجبات المنزلية بعد المدرسة، وما إلى ذلك؛
3. تقديم عدد كبير من الدورات والمشاريع البرمجية، التي تتضمن نقاط معرفية غنية، ومناسبة للأطفال من مختلف الأعمار للتعلم.
1. التفاعل مع الطلاب لمساعدة الأطفال على فهم المعرفة البرمجية وإتقانها بشكل أفضل وتحسين نتائج التعلم؛
2. متوافق مع مجموعة متنوعة من الأجهزة، مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر وما إلى ذلك؛
3. وظائف الإخراج الإبداعية الغنية، يمكن للأطفال إخراج البرامج المكتوبة بأنفسهم إلى الأجهزة.
1. كالسيارات والروبوتات والمنازل الذكية وغيرها، لتظهر أعمالها البرمجية على أرض الواقع؛
2. استخدم البرمجة المرئية للجمع بين الوحدات المختلفة عن طريق سحب كتل التعليمات البرمجية الرسومية لتشكيل رمز برنامج كامل؛
3. تواصل مع الأجهزة المختلفة، مثل الروبوتات وأجهزة الاستشعار ومصابيح LED والماكينات وما إلى ذلك، حتى يتمكن الأطفال من فهم سيناريوهات تطبيق البرمجة بشكل أفضل.