مكتوب أعلاه، ما يريد بعض المطورين قوله:
لقد أردنا دائمًا أن نصنع لعبة أعمال محاكاة خالصة للاعب واحد، كما استوعبت اللعبة تجربة العديد من الألعاب المشابهة، مثل سلسلة ألعاب City of Exile، Kingdoms and Castles، Black and White 2، Cosmicism، القاهرة، إلخ. سيعتمد نموذج الشحن النهائي نظام شراء للمحتوى القابل للتنزيل (DLC).
بعد اكتمال التطوير، سيتم تسجيله في جهاز الكمبيوتر وبعض المضيفين والهواتف المحمولة والأنظمة الأساسية الأخرى.
يقترب التقدم الحالي من 80%، وسيتم إجراء اختبار على نطاق صغير في نهاية شهر يناير لمساعدتنا على تحسين اللعبة بشكل أفضل. (في الواقع، أهداف الربح لدينا جيدة جدًا. همنا الوحيد هو أن تقوم مجموعة من اللاعبين المتشددين بإنشاء ألعاب غير ممتعة، لذلك سنعلق أهمية كبيرة على هذا الاختبار وخطط التحسين اللاحقة.)
بالإضافة إلى ذلك، آمل أن تتمكن من دعمي كثيرًا وإخبارنا بأفكارك واقتراحاتك، وسنأخذها بعين الاعتبار بجدية.
فيما يلي مقدمة موجزة لإحدى طرق اللعب الأكثر أهمية:
إنه أحد المباني الضرورية في اللعبة
سيقوم القرويون بصنع زخارف مختلفة بالداخل، ويمكن للاعبين وضع هذه الزخارف بجوار منازل القرويين لترقية المنازل وزيادة سمات المنازل.
نقطتان يجب ملاحظتهما:
1. يمكنك فقط اختيار حجم الزخارف، مثل الصغيرة والمتوسطة والكبيرة. لا يمكنك اختيار الزخرفة التي تريد صنعها بشكل مباشر، قبل صنعها، يكون المظهر والسمات والتأثيرات كلها عشوائية تم إنشاؤها بشكل عشوائي (على غرار عشرة سحوبات متتالية. لكن هذا لا يتطلب أموالاً، بل يتطلب موارد وقوة عمل القرويين)
2. في المرحلة الأولى من تصنيع الزخرفة، يتم استهلاك الموارد كثيرًا. حاول التحكم في وتيرة التصنيع وترقية المنزل أولاً.
يمكن لمجموعات خاصة من الحلي أيضًا تحقيق تأثيرات مختلفة: إطالة عمر القرويين الذين يعيشون في المنزل، أو زيادة كفاءة العمل وعدم الإصابة بالمرض أبدًا.
يجب أن يتم البحث عن هذا المزيج ومطابقته بنفسك. إن مطابقة الحلي المختلفة بشكل صحيح يمكن أن يزيد بشكل كبير من كفاءة عمل القرويين، فضلاً عن كفاءة الإنتاج للمبنى.
تأثير زخرفة المشهد
من المحتمل أن يكون هناك مئات الأنواع من الزخارف في اللعبة، والتي يمكن الحصول على معظمها من خلال التصنيع، وبعضها لا يمكن الحصول عليه إلا من خلال الاستكشاف الاستكشافي. تتمتع هذه الأنواع من الزخارف بشكل عام بخصائص أفضل وسيكون لها مظهر خاص جدًا.
من خلال الجمع بين الحلي لتلبية متطلبات السمات المقابلة، سيتم ترقية المنزل تلقائيًا. كلما ارتفع مستوى المنزل، زاد عدد الأشخاص الذين يمكنه استيعابهم، وسيتم تعزيز رغبة القرويين في الداخل لإنجاب الأطفال بشكل كبير.
سيتم تغيير مظهر المنزل الذي تمت ترقيته بشكل كبير، وسيكون المظهر بعد الترقية عشوائيًا، ولكن سيتم التعرف عليه بشكل كبير.
هل رأيت المساحة المفتوحة عند الباب تستخدم لوضع الزخارف إذا كانت المساحة المفتوحة متصلة بالمدينة يمكن وضع المزيد من الزخارف فيها.
أخيرًا، من خلال الجمع بين هذه الزخارف، يمكن الجمع بين تأثير مشهد الشارع الفريد، وهو مجرد نوع من الشوارع المميزة على الطراز الصيني. (لقد قمت بقطع حليتين بشكل عشوائي. يوجد في الواقع المزيد من الأكشاك المتنوعة التي تبيع الحرير والزعرور المسكرة واللوحات الحبرية وحتى دمى الظل. لاحقًا، يمكنك أيضًا الحصول على بعض الأكشاك الأجنبية وزخارف المناظر الطبيعية من خلال الرحلات الاستكشافية)
أخيرا
المادة تدعم النشر وإعادة الطباعة
نظام الاستحواذ؟ إذا كنت تجرؤ على بيعه، فأنا أجرؤ على شرائه؟؟
لا تقلق والعب اللعبة! لا تشارك في عمليات الاحتيال على Duoduo لكسب المال! أنا على استعداد لإنفاق 150 دولارًا للحصول على المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، لكنني بالتأكيد لست على استعداد لإنفاق 30 دولارًا لشراء حزمة الكريبتون الذهبية. ليس هناك نقص في المستهلكين للألعاب الجيدة، ولكن الخوف الأكبر هو القمامة التي تستمر في جني الأموال! لعبة الإدارة المفضلة لدي هي City of Exile، لكن تم إيقاف تطوير هذه اللعبة! أسف كبير جداً! لكنك لاحظت أيضًا أن هناك العديد من اللاعبين الكبار في هذه اللعبة الذين يساهمون بتحديثات المعرفة الخاصة بهم! فقط من أجل City of Exile، سأكون سعيدًا بشراء هذه اللعبة! أنت تعرف أيضًا جوهر المدينة المنفية! كل من لعبها يمكن أن يشعر بها!
هل يمكن للزخارف الموجودة في اللعبة توفير رؤية بانورامية 360 درجة (؟˙▽˙؟)
يعجبني نظام الزخرفة، وقد يكون من الممتع أكثر إضافة زخارف العطلات في المستقبل - على سبيل المثال، هناك أشخاص يبيعون مفرقعات نارية ويكتبون المقاطع خلال عيد الربيع، وهناك أشخاص يبيعون الزهور الورقية خلال مهرجان تشينغمينغ، وهناك الأشخاص الذين يشترون كعك القمر خلال مهرجان منتصف الخريف (أو يمكنك صنع عناصر مثل حشو الأوسمانثوس، وكعك القمر، وما إلى ذلك). أتساءل عما إذا كان من الممكن إدراج هذا مباشرة في اللعبة نفسها، ثم الظهور تلقائيًا في قائمة الزخرفة أو المهام خلال الموسم.
يبدو جيدًا جدًا. إنه نظام الاستحواذ الذي أحبه.
لماذا أنت عالق هنا؟
يقرأ
افعلها بشكل أسرع
هل يمكنك تطويره بسرعة؟ المبلغ الصغير جاهز بالفعل. نظام الاستحواذ الأمل
آمل أن يكون القرويون أكثر فاعلية وأن تكون التفاعلات بينهم أكثر عشوائية، بدلاً من مجرد لعبة صغيرة لبناء المنازل وإضافة السكان.
اسمحوا لي أن أتحدث عن متطلباتي للعبة: 1. يجب أن تكون المباني جيدة المظهر، مع وظيفة التكبير والتصغير، ويجب أن يكون تصميم الشاشة بأكملها جماليًا ومفصلاً. 2. ربط المباني ومطابقتها 3. يجب أن تكون عمليات التطوير متنوعة، وأن لا تكون عشوائية، بل يجب أن تتناسب مع المباني متعة لعبة القاهرة تكمن في العديد من الأشياء الاستكشافية.
أحب إدارة النمط الصيني كثيرًا ؟؟؟؟ヾ(^▽^*)))، الصين موجودة في الصين منذ خمسة آلاف عام، وهناك الكثير من الحلي الفريدة! هناك عدد غير قليل لكل مهرجان تقليدي وحده! هل يمكن للقرويين أيضًا دخول الغرفة؟ هل يمكن تزيين الجزء الداخلي؟ يجب أن يكون نظام الطقس في أبا أبا رائعًا،
الهجمات بين اللاعبين ضرورية أيضًا، فبغض النظر عن مدى تزيين مدينتك بشكل جيد، فإنها لا تزال بحاجة إلى المشاهدين.
النموذج مفصل للغاية
بالتأكيد دعم نظام الاستحواذ!
هل لديك أي توصيات لألعاب الهاتف المحمول لبناء المدن المشابهة لـ "City of Exile"؟ تعد لعبة "City of Exile" حاليًا أكثر ألعاب بناء المدن متعةً التي لعبتها على الإطلاق. أحب الرسومات ومنطق اللعبة كثيرًا وأبحث عن لعبة جوال مماثلة.
أريد أن أعرف هل أهل القرية فيها كلهم عشوائيين؟ لا أريد تربية قرويين متطابقين، أريدهم أن يكون لديهم مظهر مختلف وأن نقوم بتربيتهم، وأريد أيضًا تربية الأشبال ذات المظهر الأفضل.
ممتاز لنظام الاستحواذ، سوبر نتطلع إليه
من الجيد أن يكون لديك جهاز كمبيوتر، ولكن ممارسة الألعاب على الهاتف المحمول أمر مؤلم للغاية
نظام الشراء، عليك أن تدفع وأنا يجب أن أشتري