gradle startGame
gradle startGame --args='--username Pace'
gradle build
إذا لم يُرجع No lwjgl64 in java.library.path
فقم بتشغيل startGame instead of run
لمستخدمي MCP:
قم بفك ضغط badlion src، وقم بإنشاء دليل "Minecraft" في مجلد src، ثم انقل المحتوى في MAIN > JAVA[net, Main.java] إلى SRC > MINECRAFT وانقل المحتوى في MAIN > RESOURCES[assets] إلى SRC > MINECRAFT. يمكن حذف المجلدات الفارغة.
فك ماين كرافت 1.8.8
انتقل إلى المجلد MCP واستبدله بالمجلد src
افتح بيئة تطوير متكاملة (IDE) الخاصة بك
إضافة مكتبات خارجية
وجاهز! استمتع بعميل Badlion بدون المشغل.
بالنسبة إلى Optifine 1.8.8 Gradle:
استنساخ المشروع
استبدل مجلد src بالمجلد src الذي تم تنزيله
افتح ملف build.gradle وانتقل إلى التبعيات وأضف "org.ow2.asm:asm:8.0.1"،
"net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0" للتجميع (تذكر الفاصلة و' ' )
تشغيل مع gradle
جاهز، يتم تطبيق العميل.
ليبس من mavencentral:
الكود: org.ow2.asm:asm:8.0.1
net.jpountz.lz4:lz4:1.3.0