مكون إضافي لـ OneBlock Minecraft، كتبه Tastybento. الفضل في الفكرة الأصلية: IJAminecraft.
AOneBlock يضعك على كتلة في الفضاء. هناك كتلة واحدة فقط. ماذا تفعل بعد ذلك؟
راجع BentoBox Docs docs.bentobox.world للحصول على الوثائق.
أمر المستخدم هو /ob
. أمر المشرف هو /oba
.
س: ما هي المراحل هناك؟
ج: هناك 12 مرحلة: السهول، وتحت الأرض، والشتاء، والمحيط، والغابة، والمستنقع، والزنزانة، والصحراء، والسفلي، والكثير، والخراب، والظلام العميق، والنهاية. تتميز كل مرحلة بمجموعة من الكتل والصناديق والعناصر والغوغاء المناسبة للإعداد.
س: كم عدد الكتل الموجودة في المراحل؟
ج: يوجد حاليًا 12 ألف قطعة!
س: ماذا يحدث بعد المرحلة الأخيرة؟
ج: تتكرر المراحل.
س: لماذا أستمر في السقوط والموت!
ج: هناك حيل للبقاء على قيد الحياة، لكنها قد تكون صعبة! تحتاج إلى بناء مساحة حتى لا تسقط.
س: لا أستطيع التقاط الكتل عندما أقوم بتعدينها! كيف أفعل ذلك؟
ج: لا يمكنك اللحاق بهم جميعًا، لكنها كتلة لا نهائية!
س: لماذا تظهر كتل معينة بشكل متكرر أكثر من غيرها؟
ج: إنهم يفعلون ذلك فقط! انها عشوائية. يمكنك ضبط الاحتمال النسبي في ملفات التكوين الموجودة في مجلد المراحل. يمكن للمسؤولين أيضًا تعيين كتل معينة لتظهر في أوقات معينة بغض النظر عن السبب. ابحث عن الاسفنجة على سبيل المثال!
س: كيف أعرف ما هي الكتلة السحرية؟
ج: اضربها وسوف تنطلق جزيئات خضراء. كما أنها تقع في وسط جزيرتك.
س: لم تعد كتلتي السحرية موجودة! كيف يمكنني الحصول على واحدة أخرى؟
ج: سيكون عليك وضع كتلة هناك. والأسوأ من ذلك، اقتل نفسك وسيتم إنشاء واحد.
س: كتلتي السحرية سائلة! كيف يمكنني استخراجها؟
أ. استخدم دلوًا.
س: ما هي الغوغاء التي يمكن أن تفرخ؟
ج: تحتوي كل مرحلة على مجموعة مختلفة من الغوغاء الذين يمكنهم الظهور. كن حذرا لأنها قد تدفعك بعيدا! إذا استمعت بعناية، فقد تسمع حشودًا معادية قادمة.
س: ليس لدي أي فرصة للرد على ظهور الغوغاء المعادين!
أ. كن مستعداً. استمع جيدًا عندما تقوم بتعدين كتلة وستسمع حشودًا معادية قادمة قبل ظهورها. إذا كنت في مرحلة معادية، فتوقع الغوغاء وقم ببناء دفاعات لحماية نفسك. يمكنك استخراج كتلة من مسافة بعيدة جدًا.
س: عند ظهور الغوغاء، يتم تدمير دفاعاتي! لماذا؟
أ. توفر الغوغاء مساحة لتفرخ. إذا كان هناك أي شيء في الطريق، فسوف يتم كسره وإسقاطه. سيكون عليك البناء وفقًا لذلك. هذا لمنع مآثر الاختناق.
س: هل تفرخ الصناديق؟
ج: نعم. تفرخ الصناديق بعناصر عشوائية من المرحلة الحالية. هناك صناديق شائعة وغير شائعة ونادرة وملحمية. الصناديق ذات البريق جيدة.
س: هل من الممكن الوصول إلى الأسفل أو النهاية في هذه الخريطة؟
ج: الفانيليا السفلية موجودة بشكل افتراضي ولكن لا يوجد عالم نهاية، بل مجرد مرحلة نهاية.
س: ما هو الهدف النهائي؟
ج: إنه ما تريده أن يكون!
ملفات التكوين لإنشاء المراحل موجودة في مجلد المراحل.
يوجد ملفان في كل مرحلة - ملف يحتوي على الكتل والغوغاء، وملف يحتوي على الصناديق.
الرقم الأول من أي ملف هو عدد الكتل التي يجب تعدينها للوصول إلى تلك المرحلة. هذا هو الرقم الرئيسي للمرحلة. تحتوي كل مرحلة أيضًا على اسم وأيقونة ومنطقة حيوية والأقسام التالية:
في ملف الصناديق، يحتوي فقط على رقم المرحلة وقسم الصناديق.
اسم المرحلة
المادة التي سيتم عرض الأيقونة عليها
قائمة الكتل التي سيتم إنشاؤها عند هذه الأعداد المحددة للكتل. الأرقام مرتبطة بالمرحلة وليس بالعدد الإجمالي للاعب. إذا حددت 0 هنا، فلن يكون firstBlock مطلوبًا وسيتم استبدال firstBlock بهذه الكتلة.
خطوط الهولوغرام للعرض. الرقم الرئيسي هو كتلة المرحلة لإظهار الصورة الثلاثية الأبعاد. يمكن استخدام رموز الألوان للدردشة. ليس هناك حاجة إلى مكون إضافي ثلاثي الأبعاد لهذه الصور المجسمة. يقع الهولوغرام الأول (قبل المرحلة الأولى) في منطقتك.
المناطق الحيوية لهذه المرحلة.
يمكن تشغيل قائمة الأوامر في بداية ونهاية المرحلة. يتم تشغيل الأوامر كوحدة تحكم ما لم يكن الأمر مسبوقًا بـ [SUDO]، ثم يتم تشغيل الأمر باعتباره اللاعب الذي يقوم بتشغيل الأوامر.
سيتم استبدال هذه العناصر النائبة في سلسلة الأمر بالقيمة المناسبة:
أمثلة:
start-commands:
- 'give [player] WOODEN_AXE 1'
- 'broadcast [player] just started OneBlock!'
end-commands:
- '[SUDO]summon minecraft:wither'
These are run only the first time a phase is completed
end-commands-first-time:
- 'broadcast &c&l[!] &b[player] &fhas completed the &d&n[phase]&f phase for the first time.'
يمكنك اشتراط مجموعة من المتطلبات لبدء المرحلة:
requirements:
bank-balance: 10000
level: 10
permission: ready.for.battle
يسرد قسم الكتل مواد Bukkit متبوعة باحتمال نسبي. تتم إضافة جميع قيم الاحتمالية للمرحلة بأكملها وتكون فرصة وضع الكتلة هي الاحتمال النسبي مقسومًا على إجمالي جميع الاحتمالات.
يسرد قسم الغوغاء الغوغاء الذين يمكنهم الظهور واحتماليتهم النسبية جنبًا إلى جنب مع الكتل. يمكنك فقط إدراج الكيانات الحية والتي يمكن أن تظهر في هذه القائمة.
إذا كان الصندوق مدرجًا في قسم الكتل، فسيتم ملؤه عشوائيًا وفقًا لهذا القسم. يمكنك تحديد أي عدد تريده من الصناديق. الرقم الأول هو رقم صندوق فريد. ثم يتبع ذلك محتويات الصندوق التي تتضمن رقم الفتحة ومحتويات حزمة العناصر. أخيرًا، هناك ندرة الصندوق، والتي يمكن أن تكون شائعة أو غير شائعة أو نادرة أو ملحمية. أفضل طريقة لتعيين الصناديق هي القيام بذلك في اللعبة. املأ الصندوق بالمحتويات التي تريدها ثم أثناء النظر إليه أدخل الأمر /oba setchest <phase> <rarity>
حيث اسم المرحلة وrarity هي الندرة. استخدم علامة التبويب "مكتملة" لرؤية الخيارات. ستتم إضافة الصندوق تلقائيًا إلى ملف oneblocks.yml وسيكون جاهزًا للاستخدام. يجب أن يتم حذف الصناديق عن طريق تحرير ملف oneblocks.yml في الوقت الحالي وإعادة تحميل الملحق.
كن حذرًا للغاية عند تحرير عناصر الصندوق وتأكد من أن المادة هي مادة بوكيت حقيقية وأنها مكتوبة بشكل صحيح.
OneBlock عبارة عن وظيفة إضافية تستخدم BentoBox API. فيما يلي بعض الأشياء الأخرى التي قد تكون مهتمًا بها:
يمكنك إضافة جميع الإضافات المعتادة إلى OneBlock، مثل التحديات والإعجابات والمستوى والاعوجاج وما إلى ذلك، لكن ذلك ليس مطلوبًا.
طلبات الأخطاء والميزات في الملفات هنا: https://github.com/BentoBoxWorld/OneBlock/issues