يحتوي على المشروع النهائي لـ "Stealth Game" كجزء من دورة Udemy: Unreal Engine 4 Mastery: إنشاء ألعاب متعددة اللاعبين باستخدام C++
إصدار المحرك الحالي: 4.27
هام: تحقق من القائمة المنسدلة "الفروع" على GitHub للتعرف على جميع إصدارات Unreal Engine المدعومة**
سمات
- Game Objective to Extract to an 'extraction zone'
- AI Guard that senses players and noises
- First Person Weapon that can distract Guard AI (Shoot Projectiles at wall)
- Game loop with 'game over' spectating.
- Works fully in multiplayer!
يتضمن حلولاً للعديد من التحديات التي تقوم بإنشائها خلال دورة Udemy:
- Black Hole (Sucking up nearby Actors)
- Launch Pad (Launch Players and Actors)
- Patrolling AI
استنادًا إلى قالب FPS المبسط الخاص بي: https://github.com/tomlooman/SimpleFPSTemplate
هل تبحث عن دليل خطوة بخطوة لـ C++؟ لقد قمت بإصدار برنامج Unreal Engine 4 Mastery: إنشاء ألعاب متعددة اللاعبين باستخدام C++! والتي تتضمن لعبتين تعلمانك لغة C++، والشبكات من أجل تعدد اللاعبين والذكاء الاصطناعي المتعدد، بما في ذلك أشجار السلوك المتقدمة من أجل إطلاق النار بعيد المدى بالذكاء الاصطناعي.
احصل على دورة Udemy الآن وتعلم C++ لـ Unreal Engine 4: رابط الخصم
(لا يجوز استخدام المحتوى الموجود في هذا المشروع إلا في مشاريع Unreal Engine وفقًا لاتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـ Unreal Engine)