SpaceshipGenerator
Version 1.1.3
برنامج نصي Blender لإنشاء سفن فضائية ثلاثية الأبعاد من بذرة عشوائية.
add_mesh_SpaceshipGenerator.zip
من قسم الإصداراتشاهد على اليوتيوب: https://www.youtube.com/watch?v=xJZyXqJ6nog
تم إنشاء لقطات الشاشة التالية باستخدام القيم المتطرفة لعدد شرائح الهيكل والأجزاء غير المتماثلة لإظهار كيفية عمل الخوارزمية.
Spaceship
قبل إنشاء سفينة فضاء جديدة. لتعطيل هذه الميزة، قم بإزالة أو التعليق على استدعاء reset_scene()
حول السطر 735 في الوظيفة الرئيسية.generate_spaceship()
لإنشاء نفس سفينة الفضاء دائمًا. على سبيل المثال، generate_spaceship('michael')
.generate_spaceship()
العديد من المعلمات التي تؤثر على عملية الإنشاء. حاول اللعب معهم!hull_normal.png
عبارة عن خريطة عادية تضيف سطحًا إضافيًا "greebles". hull_lights_diffuse.png
عبارة عن نسيج إضافي منتشر لتعيين لون أضواء النافذة. hull_lights_emit.png
عبارة عن نسيج انبعاثي لجعل النوافذ تتوهج في الظلام. مكتوب للمتعة كجزء من التحدي الشهري /r/procedural Generation يونيو 2016.
تم إصداره بموجب ترخيص MIT.
تأليف وصيانة مايكل ديفيز.
جيثب @a1studmuffin تويتر @butterparty
شكر خاص لـ @panzi على إصلاحات الأخطاء وواجهة المستخدم الرسومية المناسبة وبناء البرنامج النصي. أيضًا إلىmjrthemes لإصلاح الأخطاء، و@LendoK للمنفذ 2.80.