تقدم هذه الوثيقة نظرة عامة على مشروعي Helidon وMitsuba 3، وهما مشروعان متميزان لهما تركيزات مختلفة. Helidon عبارة عن مجموعة من مكتبات Java لبناء خدمات صغيرة، والاستفادة من سلاسل Java 21 الافتراضية لتحسين الأداء والتطوير المبسط. من ناحية أخرى، فإن Mitsuba 3 هو نظام عرض موجه نحو الأبحاث يوفر أداءً عاليًا وإمكانات عبر الأنظمة الأساسية وتكامل Python. يقدم كلا المشروعين وثائق شاملة ومتاحة للاستخدام بموجب تراخيص مفتوحة المصدر مسموح بها.
Helidon: مكتبات جافا للخدمات الصغيرة
Project Helidon عبارة عن مجموعة من مكتبات Java لكتابة الخدمات الصغيرة.
يدعم Helidon نموذجين للبرمجة:
في كلتا الحالتين، التطبيق الخاص بك هو برنامج Java SE يعمل على
خادم الويب Helidon Níma الجديد الذي تمت كتابته من الألف إلى الياء
استخدم Java 21 Virtual Threads. مع Helidon 4، يمكنك الحصول على إنتاجية عالية للخادم التفاعلي مع بساطة برمجة نمط الخيط لكل طلب.
لقد تغيرت واجهة برمجة تطبيقات Helidon SE في Helidon 4 بشكل ملحوظ عن Helidon 3. وقد أدى استخدام الخيوط الافتراضية إلى تمكين واجهات برمجة التطبيقات هذه من التغيير من غير المتزامن إلى الحظر. وينتج عن ذلك تعليمات برمجية أبسط بكثير يسهل كتابتها وصيانتها وتصحيح أخطائها وفهمها. سيتطلب كود Helidon SE الأقدم تعديلًا للتشغيل على واجهات برمجة التطبيقات الجديدة هذه. لمزيد من المعلومات، راجع دليل ترقية Helidon SE.
يدعم Helidon 4 MicroProfile 6. وهذا يعني أن تطبيقات Helidon MP 3.x الموجودة لديك ستعمل على Helidon 4 مع تعديلات طفيفة فقط. وبما أن خادم Helidon's MicroProfile يعتمد على Níma WebServer الجديد، فإنك تحصل على جميع مزايا التشغيل على سلاسل المحادثات الافتراضية. لمزيد من المعلومات، راجع دليل ترقية Helidon MP.
هل أنت جديد في هيليدون؟ ثم القفز والبدء.
مطلوب Java 21 لاستخدام Helidon 4.
رخصة
Helidon متاح بموجب ترخيص Apache 2.0.
التوثيق
أحدث الوثائق وjavadocs متاحة على https://helidon.io/docs/latest.
ورقة هيليدون البيضاء متاحة هنا.
ابدأ
راجع البدء على https://helidon.io.
التنزيلات / الوصول إلى الثنائيات
لا توجد تنزيلات Helidon. ما عليك سوى استخدام إصدارات Maven الخاصة بنا (GroupID io.helidon).
راجع البدء على https://helidon.io.
هيليدون CLI
ماك:
لينكس:
ويندوز:
انظر هذه الوثيقة لمزيد من المعلومات.
يبني
أنت بحاجة إلى JDK 21 لبناء Helidon 4.
أنت أيضا بحاجة إلى مافن. نوصي بالإصدار 3.8.0 أو الأحدث.
بناء كامل
Checkstyle
حقوق الطبع والنشر
البقع
التوثيق
بناء البرامج النصية
توجد نصوص البناء في etc/scripts. يتم استخدامها بشكل أساسي من خلال خط الأنابيب الخاص بنا،
ولكن من السهل استخدام اثنين منها على سطح المكتب الخاص بك للتحقق من التغييرات.
احصل على المساعدة
المساهمة
ابق على اطلاع
مثال:
ميتسوبا ريندر 3
التوثيق | أشرطة الفيديو التعليمية | لينكس | ماك | ويندوز | بايبي |
---|---|---|---|---|---|
️
تحذير
️
يوجد حاليًا قدر كبير من العمل غير الموثق وغير المستقر الجاري
الفرع master
. نحن نوصي بشدة باستخدام موقعنا
أحدث إصدار
حتى إشعار آخر.
إذا كنت ترغب بالفعل في تجربة التغييرات القادمة، فيرجى إلقاء نظرة عليها
دليل النقل هذا.
وينبغي أن يغطي معظم الميزات الجديدة والتغييرات العاجلة القادمة.
مقدمة
Mitsuba 3 هو نظام عرض موجه نحو البحث للضوء الأمامي والعكسي
تم تطوير محاكاة النقل في EPFL في سويسرا.
وهو يتألف من مكتبة أساسية ومجموعة من المكونات الإضافية التي تنفذ الوظائف
تتراوح من المواد ومصادر الضوء إلى خوارزميات العرض الكاملة.
Mitsuba 3 قابل لإعادة الاستهداف : وهذا يعني أن التطبيقات الأساسية و
يمكن أن تتحول هياكل البيانات لإنجاز مهام مختلفة مختلفة. ل
على سبيل المثال، يمكن لنفس الكود محاكاة نقل RGB العددي (التقليدي لشعاع واحد في كل مرة)
أو النقل الطيفي التفاضلي على GPU. كل هذا مبني على
Dr.Jit، مترجم متخصص في الوقت المناسب (JIT) تم تطويره خصيصًا لهذا المشروع.
الميزات الرئيسية
عبر الأنظمة الأساسية : تم اختبار Mitsuba 3 على Linux ( x86_64
)، وmacOS
( aarch64
و x8664
) و Windows ( x8664
).
الأداء العالي : يقوم برنامج التحويل البرمجي Dr.Jit الأساسي بدمج كود العرض
إلى حبات تحقق أداءً متطورًا باستخدام
واجهة LLVM الخلفية تستهدف وحدة المعالجة المركزية وواجهة CUDA/OptiX الخلفية
استهداف وحدات معالجة الرسومات NVIDIA مع تسريع أجهزة تتبع الأشعة.
Python أولاً : تم دمج Mitsuba 3 بعمق مع Python. مواد،
يمكن تطوير القوام، وحتى خوارزميات العرض الكاملة في بايثون،
الذي يجمعه نظام JIT (ويفرقه اختياريًا) بسرعة.
وهذا يتيح إجراء التجارب اللازمة للبحث في رسومات الحاسوب و
التخصصات الأخرى.
التمايز : ميتسوبا 3 هو عارض قابل للتمييز، مما يعني أنه
يمكن حساب مشتقات المحاكاة بأكملها فيما يتعلق بالمدخلات
المعلمات مثل وضعية الكاميرا، والهندسة، وBSDF، والأنسجة، والأحجام. هو - هي
ينفذ خوارزميات العرض التفاضلية الحديثة التي تم تطويرها في EPFL.
الطيفي والاستقطاب : يمكن استخدام ميتسوبا 3 كجهاز أحادي اللون
العارض أو العارض المستند إلى RGB أو العارض الطيفي. يمكن لكل متغير
حساب اختياريا لآثار الاستقطاب إذا رغبت في ذلك.
أشرطة الفيديو التعليمية والوثائق
لقد سجلنا العديد من مقاطع الفيديو على YouTube التي تقدم مقدمة لطيفة
ميتسوبا 3 ودكتور جيت. علاوة على ذلك، يمكنك العثور على دفاتر ملاحظات Juypter كاملة
تغطي مجموعة متنوعة من التطبيقات والأدلة الإرشادية والوثائق المرجعية
على readthedocs.
تثبيت
نحن نقدم عجلات ثنائية مجمعة مسبقًا عبر PyPI. يعد تثبيت Mitsuba بهذه الطريقة أمرًا بسيطًا مثل التشغيل
نقطة تثبيت ميتسوبا
على سطر الأوامر. تتضمن حزمة Python ثلاثة عشر متغيرًا افتراضيًا:
scalar_rgb
scalar_spectral
scalarspectralpolarized
llvmadrgb
llvmadmono
llvmadmono_polarized
llvmadspectral
llvmadspectral_polarized
cudaadrgb
cudaadmono
cudaadmono_polarized
cudaadspectral
cudaadspectral_polarized
يقوم الأولان بإجراء محاكاة كلاسيكية لشعاع واحد في كل مرة باستخدام إما RGB
أو تمثيل الألوان الطيفية، بينما يمكن استخدام الأخيرين للعكس
العرض على وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات. للوصول إلى متغيرات إضافية، سوف تحتاج إلى
تجميع نسخة مخصصة من Dr.Jit باستخدام CMake. يرجى الاطلاع على
الوثائق
للحصول على تفاصيل حول هذا.
متطلبات
Python >= 3.8
(اختياري) للحساب على وحدة معالجة الرسومات: Nvidia driver >= 495.89
(اختياري) للحسابات الموجهة/المتوازية على وحدة المعالجة المركزية: LLVM >= 11.1
الاستخدام
فيما يلي مثال بسيط لـ "Hello World" يوضح مدى سهولة تقديم ملف
المشهد باستخدام ميتسوبا 3 من بايثون:
# استيراد المكتبة باستخدام الاسم المستعار "mi"import mitsuba as mi# تعيين متغير renderermi.setvariant('scalarrgb')# تحميل مشهد = mi.loaddict(mi.cornellbox())# Render the sceneimg = mi. render(scene)# اكتب الصورة المقدمة إلى ملف EXRmi.Bitmap(img).write('cbox.exr')
يمكن العثور على البرامج التعليمية ودفاتر الملاحظات النموذجية التي تغطي مجموعة متنوعة من التطبيقات
في الوثائق.
عن
تم إنشاء هذا المشروع بواسطة وينزل جاكوب.
تمت المساهمة في ميزات و/أو تحسينات مهمة على الكود بواسطة
سيباستيان سبيرر,
نيكولا روسيل،
ميرلين نمير ديفيد,
ديليو فيتشيني،
تيزيان زيلتنر،
بابتيست نيكوليه،
ميغيل كريسبو,
فنسنت ليروي، و
زيي تشانغ.
عند استخدام ميتسوبا 3 في المشاريع الأكاديمية، يرجى ذكر ما يلي:
@software{Mitsuba3,title = {Mitsuba 3 renderer},author = {Wenzel Jakob وSébastien Speierer وNicola Roussel وMerlin Nimier-David وDelio Vicini وTizian Zeltner وBaptiste Nicolet وMiguel Crespo وVincent Leroy وZiyi Zhang}، ملاحظة = {https://mitsuba-renderer.org},الإصدار = {3.1.1}، السنة = 2022}