libGDX هو إطار عمل لتطوير ألعاب Java عبر الأنظمة الأساسية يعتمد على OpenGL (ES)، وهو مصمم لأنظمة Windows وLinux وmacOS وAndroid ومتصفحات الويب وiOS. إنه يوفر بيئة قوية وراسخة للنماذج الأولية السريعة والتطوير التكراري. على عكس الأطر الأخرى، لا يفرض libGDX تصميمًا محددًا أو نمطًا محددًا للتشفير، مما يتيح لك حرية إنشاء الألعاب وفقًا لتفضيلاتك.
تم إصدار libGDX بموجب ترخيص Apache 2.0، مما يوفر استخدامًا غير مقيد في كل من المشاريع التجارية وغير التجارية. على الرغم من أن ذلك ليس إلزاميًا، إلا أننا نقدر أي رصيد يتم منحه إلى libGDX عند إصدار لعبة أو تطبيق باستخدامه. قم بإلقاء نظرة على الواجهة الخاصة بنا للتعرف على مجموعة مختارة من الألعاب المشهورة التي تعمل بنظام libGDX. باستخدام libGDX، يمكنك الوصول إلى مجموعة شاملة من الأدوات والميزات لتطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد متعددة المنصات باستخدام Java.
علاوة على ذلك، يتميز libGDX بنظام بيئي نابض بالحياة تابع لجهة خارجية، مع العديد من الأدوات والمكتبات التي تعمل على تبسيط مهام التطوير. استكشف مستودع Awesome-libgdx للحصول على قائمة منسقة من المكتبات التي تتمحور حول libGDX، والتي تمثل نقطة انطلاق ممتازة للقادمين الجدد في مجتمع libGDX.
بفضل Gradle، يمكنك بسهولة إعداد libGDX دون الحاجة إلى تنزيل إطار العمل نفسه. يمكن لأداة البناء المفضلة لديك التعامل مع كل شيء نيابةً عنك. بالإضافة إلى ذلك، نحن نقدم أداة إعداد ملائمة تعمل على أتمتة إنشاء المشروع وتنزيل جميع المكونات الضرورية. قم بزيارة موقعنا الإلكتروني للحصول على إرشادات حول البدء أو قم بالرجوع إلى الويكي الشامل الخاص بنا.
نحن نقدم libGDX javadocs عبر الإنترنت لسهولة الرجوع إليها. بالإضافة إلى ذلك، يتم تضمين javadocs مع كل توزيعة libGDX، مما يضمن التكامل السلس مع IDE المفضل لديك.
ابق على اطلاع بأحدث أخبار libGDX من خلال متابعة مدونتنا. للمشاركة في المناقشات والدعم، انضم إلى libGDX Discord الرسمي.
استخدم أداة تعقب المشكلات هنا على GitHub للإبلاغ عن أي مشكلات تواجهها. قبل الإرسال، يرجى قراءة دليل الحصول على المساعدة، الذي يرشدك خلال عملية الإبلاغ عن مشكلة بشكل فعال.
يستفيد libGDX بشكل كبير من المساهمات التي يقدمها مجتمع المطورين المخصص لدينا. نحن نقدر أي مساعدة في تحسين libGDX. قم بالاطلاع على ملف CONTRIBUTING.md للحصول على تفاصيل حول كيفية المساهمة. لاحظ أن المساهمة تتضمن العمل مباشرةً مع الكود المصدري لـ libGDX، وهي عملية لا يقوم بها المستخدمون العاديون عادةً. ارجع إلى مقالة العمل مع المصدر للحصول على إرشادات.
يمكنك أيضًا دعم بنيتنا التحتية (خادم البناء، خادم الويب، أجهزة الاختبار) من خلال المساهمة المالية من خلال موقع Patreon الخاص بنا!