QB64 هي لغة BASIC+OpenGL موسعة حديثة تحافظ على توافق QB4.5/QBasic وتقوم بتجميع الثنائيات الأصلية لنظام التشغيل Windows (XP والإصدارات الأحدث) وLinux وmacOS.
تثبيت
الاستخدام
معلومات إضافية
قم بتنزيل الحزمة المناسبة لنظام التشغيل الخاص بك على https://github.com/QB64Team/qb64/releases.
تأكد من استخراج محتويات الحزمة إلى مجلد يتمتع بأذونات الكتابة الكاملة (قد يؤدي الفشل في القيام بذلك إلى حدوث أخطاء في IDE أو أخطاء في الترجمة).
قبل استخدام QB64 تأكد من تثبيت أدوات سطر أوامر Xcode باستخدام:
xcode-select --install
قم بتشغيل ./setup_osx.command
لتجميع QB64 لإصدار نظام التشغيل لديك.
قم بتجميع QB64 باستخدام ./setup_lnx.sh
.
يجب أن يتم تثبيت التبعيات تلقائيًا. تتضمن الحزم المطلوبة OpenGL وALSA وGNU C++ Compiler.
قم بتشغيل الملف القابل للتنفيذ QB64 لتشغيل IDE، والذي يمكنك استخدامه لتحرير ملفات .BAS الخاصة بك. ومن هناك، اضغط على F5 لتجميع التعليمات البرمجية وتشغيلها.
لإنشاء ملف ثنائي دون تشغيله، اضغط على F11.
بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت لا ترغب في استخدام IDE المتكامل وتجميع برنامجك فقط، فيمكنك استخدام استدعاءات سطر الأوامر التالية:
qb64 -c yourfile.bas
qb64 -c yourfile.bas -o outputname.exe
سيؤدي استبدال -c
بـ -x
إلى الترجمة دون فتح نافذة مترجم منفصلة.
المزيد عن QB64 على الويكي الخاص بنا: https://wiki.qb64.org
لدينا منتدى مجتمعي على: https://forum.qb64.org
نحن نغرد من @QB64Team
تابعنا على Discord: https://discord.qb64.org