من المحتمل أن يؤدي هذا إلى تفريغ SDK لأي لعبة Unreal Engine (للأغراض التعليمية فقط). ملاحظة: لقد أصدرنا هذا مبكرًا، وهو يعمل الآن بشكل مثالي للعبة Fortnite (أقل من u4.25؟)، ولكننا سنضيف المزيد من الدعم لاحقًا!
الأخطاء الحالية: لا يمكنك تجميع الملفات بسبب وجود مشكلات في التضمين، أخطاء نادرة جدًا عند حساب المساحة المتروكة، ولا يزال عدد قليل جدًا من الإزاحات مضمنًا
مثال على DUMP_OBJECT_NAMES
مسار الإخراج: D:5.41-CL-4363240FortniteGameBinariesWin64SDK
تم تفريغ 99158 كائنًا في 636.12 مللي ثانية
مثال على SEARCH_OFFSETS وPRINT_OFFSETS
قاعدة الذاكرة: 00007FF77AA20000
حدث العملية: 00007FF77C24D530
كائن البحث الثابت: 00007FF77C274780
كائنات جو: 00007FF77FE45940
....
✔️ تفريغ جميع أسماء الكائنات
✔️ إنشاء SDK
✔️ الحصول على محددات UPROPERTY الحقيقية
✔️ العثور تلقائيًا على معظم الإزاحات (غالبًا الكل).
تحقق من جميع الوظائف إذا كانت تحتوي على إزاحة لخاصية ما. أضف دعمًا لإصدارات ue4 الأحدث
المزيد قريبا