wechatByNode
v1.0
. ├── README.md ├── package.json // بناء تبعيات المشروع ومجموعة الأدوات ├── config.json // ملف تكوين المشروع ├── app.js // مدخل بدء تشغيل المشروع ├── wechat // مجلد وحدة WeChat │ ├── access_token. json // ملف تخزين AccessToken │ ├── Menus.json // ملف تكوين القائمة │ ├── msg.js // وحدة الرسائل │ └── wechat.js // وحدة WeChat
استنساخ المشروع محليا
git clone [email protected]:SilenceHVK/wechatByNode.git
افتح ملف تكوين المشروع config.json
قم بتعديل الرمز المميز للملف ومعرف التطبيق ومعلمات تكوين appScrect. يوجد المعلمتان المميزتان، معرف التطبيق وappScrect في التكوين الأساسي للقائمة اليسرى لمنصة WeChat العامة.
انتقل إلى ملف wechatByNode وقم بتشغيل app.js
cd wechatByNode && node app.js // Server runs at localhost:3000
قم بتعيين عنوان الخدمة على الشبكة الخارجية أو نشره على الخادم. هنا أستخدم العرض التوضيحي لاختراق الإنترانت.
افتح برنامج Peanut Shell وانقر فوق اختراق الإنترانت
انقر فوق إضافة تعيين
قم بتكوين التعيين لأن WeChat يقبل المنفذ 80 فقط. يجب أن يكون نوع التعيين هو المنفذ 80، وأن يكون مضيف الإنترانت هو عنوان IP للكمبيوتر حيث يتم نشر مشروع Node.js.
مصادقة الوصول
انقر فوق إرسال. يطالبك بنجاح الإرسال وإكمال مصادقة الوصول.
قم بمسح رمز WeChat QR واتبع الحساب الرسمي لبدء اللعب