مؤلفو هذا الكتاب هم عمال فنيون معروفون في الصناعة، وقد تخرجوا من مدارس الفنون الاحترافية وشاركوا في صناعة إنتاج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لسنوات عديدة، وتم نشر أعمالهم عدة مرات في منشورات CG المحلية والأجنبية والمواقع الإلكترونية، وتم إدراجها في
الكتب الفنية الأجنبية. يتبنى هذا الكتاب دراسة الحالة بشكل كامل، ويدمج بمهارة التقنيات الفنية مثل اللون والتركيب وعمق المجال والإضاءة في كل مثال تقني، مما يسمح للقراء بإكمال أمثلة الإنتاج الراقية بتأثيرات متحركة مع إتقان المعرفة الفنية أيضًا ما يفتقر إليه حاليًا المستخدمون الذين لديهم أساس معين لتكنولوجيا
البرمجيات . من خلال دراسة هذه المجموعة من المواد التعليمية، يمكنك اكتشاف الفجوة بين أعمالك وأعمال الأساتذة، وبالتالي إحداث نقلة نوعية في أعمالك الخاصة. وهذه أيضًا المادة التعليمية الأكثر حاجة إليها في السوق.
المحتوى الرئيسي لهذا الكتاب: · يبلغ طول الدليل الداعم 300 صفحة ويحتوي على أكثر من عشرة أمثلة احترافية لإضاءة المواد وإنتاج العرض. · تعلمت تقنية رسم خرائط المواد وعرض الإضاءة لبرنامج 3ds max6، وتعلمت المكونات الإضافية مثل FinalRender وBrazil وXdof، وكلها أمثلة متقدمة للعمليات العملية. · يوفر القرص المضغوط ملفات موارد لعينات من المشاهد وبعض المكونات الإضافية المجانية، بما في ذلك المواد والأنسجة ومشاهد المصدر، والتي يمكن فتحها واستخدامها في برنامج 3ds max5 أو أعلى.
في الوقت الحاضر، تميل دراسة 3ds max دائمًا إلى المعرفة الأساسية والتكنولوجيا الشاملة نسبيًا، وغالبًا ما تتجاهل الإنجاز الفني. خلال سنوات عديدة من ممارسة التدريب، وجدنا أن العديد من الطلاب ما زالوا غير قادرين على إنشاء أعمال ممتازة ومؤثرة بعد إتقانها تكنولوجيا
البرمجيات ، تكمن المشكلة الرئيسية في الجمع بين الجماليات والتكنولوجيا، والفجوة في الواقع صغيرة جدًا، ولكن هذه الفجوة الصغيرة يمكن أن تحدث فرقًا نوعيًا في العمل.