Double Dragon - إصدار Dragon King Round Table Turtle Brawl المكون من 17 لاعبًا عبارة عن مجموعة من BOR Double Dragon تم تعديلها بواسطة عشاق الآركيد. يمكنك استخدام السلاحف ولانسلوت، ساحر محاربي Dragon King. إعطاء خصمك ضربة قاتلة. المستويات غنية جدًا، ومحتوى كل تحدي مختلف، ويمكن للاعبين تجربتها والاستمتاع بها واحدًا تلو الآخر!
1. يقوم Double Dragon 2P بتقوية الركبة الطائرة، وهو أمر غير طبيعي مثل جيل FC2.
2. التنين المزدوج 3P يقوي أرجل الزوبعة
3.أضف السلحفاة التي تحمل عصا طويلة كشخصية متاحة
4. قم بإضافة لانسلوت من فرسان المائدة المستديرة كشخصية متاحة
5. أضف ساحر Dragon King Warrior كشخصية قابلة للاستخدام. يستهلك سحر الكرة النارية السفلي MP20 ويهاجم لمدة 50، بينما يستهلك السحر الكهربائي الأمامي MP80 ويهاجم 200.
6. تحتوي اللعبة الأصلية على الجيلين 1 و2 فقط. لقد أضفت وضع الجيل الثالث، حيث تم استخراج الشخصيات والموسيقى والمشاهد الموجودة بها من ألعاب BOR الأخرى وتم تجميعها معًا بشكل عشوائي (يتم تمييز اللعبة بالمصدر).
7. تمت إضافة 3 أوضاع للبقاء يمكنك إكمال المستوى بهزيمة عدد معين من الأعداء (حوالي 40 إلى 80).
1 شاشة لعبة كلاسيكية بالبكسل الرجعية، تشعر بتشغيل اللعبة بسلاسة فائقة؛
2. هناك مجموعة متنوعة من شخصيات اللعبة للاختيار من بينها، مما يوفر تجربة ألعاب تشبه الممرات؛
3. مهارات شخصية رائعة ورائعة ومشاهد معركة شرسة.
4. لعبة Classic Double Dragon، ومتعة قتالية متنوعة، وطريقة لعب PK جديدة لبدء المعركة؛ 5. جودة لعبة فريدة ومثيرة، ومستويات ومحتوى لعبة غني ومتنوع؛
6. محتوى مغامرة فريد غني وملون، ومستويات صعبة باستمرار لتعزيز تطوير اللعبة.
الجندي الأزرق: (المستوى 1-6) الأسلحة: سكين الرمي، الصولجان
الجنود الخضر: (المستوى 1-5، المستوى 7) الأسلحة: بوميرانج، مفرقعات نارية
الجندي الأحمر: (المستوى 1-5) الأسلحة: قنبلة، مطرقة
رجل العصا المزدوجة: (4، 5، 6، 7، 8، المستوى) السلاح: عصا مزدوجة (لن تسقط)
رجل المخلب الفولاذي: (المستوى 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8) السلاح: المخلب الفولاذي (لن يسقط)
الأخوة التوأم التنين: لا أسلحة. التحركات الخاصة: دوران الساق (AB يقفز إلى أعلى مستوى + A، ضربة الركبة (AB (بعد الهبوط + اليسار أو اليمين + AB)، ارتفاع قبضة التنين (AB + اليسار أو اليمين + A أو B)) الرئيس:
الزعيم (البطاقة 1) يرتدي قبعة: المهارة: الهجوم بالقرص
الزعيم (البطاقة 2) اثنان من النينجا: الشقلبة الخلفية، العلامة الطائرة، الزعيم السكين (البطاقة 3) الرجل القوي، الذي يرمي النينجا إلى الخلف
الزعيم (البطاقة 4) رجل العصابات: التأثير
الزعيم (البطاقة 5) الجرار والمشاغب: الطائرة النفاثة؛ زعيم التصادم (البطاقة 6) السلم غير المرئي
يرتدي الزعيم (البطاقة 7) قبعة ويقرص رجل العصابات: التأثير
الزعيم (البطاقة 8) 8 زعماء هم رجل عصابات، رجل قوي، رجل قوي، 4 نينجا شقيق تنين مزدوج، حركة خاصة، موجة صدمة، قرين... رئيس (بطاقة 9) رئيس نهائي، حركة خاصة، تدور الأيدي وغيرها. معلومات غير معروفة.
الخطأ: البطاقة 4. في الطائرة، تقف على الجانب الأيمن من الباب وتستمر في المشي دون أن تسقط. هناك فاصل زمني من 7 إلى 8 ثوانٍ بين فتح الباب وإغلاق الباب. عندما يأتي العدو، اضغط على "إيقاف". على الرغم من توقفه، لا يزال الوقت يحسب. استخدم هذه النقطة الواحدة يمكن أن تتسبب في تحطم العدو حتى الموت.