"أعلى وأسفل، يسار ويمين BA" هل مازلت تتذكر هذا الرمز الغامض؟ نعم، هذا هو كتاب الغش الكلاسيكي "كونترا". منذ أكثر من عشر سنوات، سواء تم البحث عنها على الإنترنت ونسخها، أو تناقلتها شفهيًا بين الأصدقاء، أصبحت هذه الأسرار ذكريات محفورة في الحمض النووي لذلك الجيل. إذن، هذه الكتب السرية نادرًا ما تُرى في أيامنا هذه، فهل اختفت؟ هذه المرة سيتحدث المؤلف عن تاريخ غش الألعاب.
على الرغم من أن كود الغش الخاص بـ Konami ليس أقدم كود غش في تاريخ الألعاب، إلا أنه يجب أن يطلق عليه المثال الأكثر كلاسيكية. هذه المجموعة من التعليمات "أعلى، أعلى، أسفل، يسار ويمين، يسار ويمين BA" يمكن أن تزيد الحياة الثلاثة الأصلية إلى 30 حياة في "كونترا" الصعبة للغاية. أعتقد أن العديد من اللاعبين يعتمدون على هذا من أجل تجاوز الأمر.
في الواقع، ظهرت غش كونامي لأول مرة في لعبة إطلاق النار "Space Cruiser". أثناء الاختبار، وجد المنتجون أن اللعبة صعبة للغاية، لذلك صمموا هذه المجموعة من الغش لمساعدة اللاعبين على إكمال اللعبة. ليس فقط من أجل اللاعبين، في المرحلة المبكرة، يبدو أيضًا أن العديد من عمليات الغش تجعل الاختبار أكثر ملاءمة، لذلك، مثل تخطي المستوى، والوضع الذي لا يقهر، وما إلى ذلك، يمكن أن يسمح للمختبرين بالدخول إلى المراحل اللاحقة من اللعبة بسرعة أكبر.
نظرًا للقيود المفروضة على برنامج المدينة، قد تؤدي رموز الغش المبكرة هذه إلى حدوث المزيد من الأخطاء غير المعروفة إذا تمت إزالة هذه التعليمات بعد اكتمال اللعبة. لذلك، سواء كان المطور راغبًا أم لا، غالبًا ما يتم إصدار أوامر أداة الاختبار هذه مع اللعبة، مما يجعل العديد من اللاعبين حريصين على اكتشاف الأسرار الموجودة في اللعبة، حتى أن بعض الشركات المصنعة تستخدم الأوامر لإثارة عمليات الغش كأداة تسويق.
أشهرها هي أغنية Blizzard "أرني المال" في "StarCraft". ليس هذا فقط، ولكن عمليات الغش في سلسلة "StarCraft" و"Warcraft" تبدأ دائمًا من الكلمات الطنانة التي يعرفها اللاعبون، الأمر الذي يؤدي بطبيعة الحال إلى الكثير من النقاش. ولكن لماذا تختفي عناصر اللعبة المثيرة للاهتمام هذه تدريجيًا، ويبدو أنه لا يوجد مصنع يرغب في إضافة غش مثل وضع السفر عبر الحائط أو وضع المناعة إلى اللعبة؟
دعونا نتذكر أن الهدف الأصلي من عمليات الغش ليس أكثر من تقليل الصعوبة، حتى يتمكن القائمون على الاختبار من الاختبار بسلاسة، أو تقليل صعوبة اللاعبين عند لعب اللعبة. لم تعد تكنولوجيا البرمجة اليوم ترسل التعليمات أو الأوضاع المستخدمة للاختبار للاعبين، وفي الوقت نفسه، توفر معظم ألعاب اليوم خيارات صعوبة، مما يسمح للاعبين بتجربة اللعبة بسهولة دون غش.
بالنسبة لصانعي الألعاب، فإنهم يأملون دائمًا أن يتمكن اللاعبون من تجربة اللعبة بشكل كامل. إذا أعطيت اللاعبين الكثير من القوة، فسوف تصبح اللعبة مملة للغاية. فقط تخيل أنه في لعبة قتال، على الرغم من أن الشخصية التي لا تقهر قد تكون مثيرة للاهتمام في البداية، إلا أنها ستصبح مملة بمرور الوقت.
في الوقت الحاضر، أصبحت اللعبة أكثر تعقيدًا إذا قام اللاعب بتشغيل وضع السفر عبر الحائط وتجول، فمن المحتمل أن اللعبة لن تكون قادرة على الاستمرار، لذا فإن عمليات الغش المماثلة أقل شيوعًا.
إلى جانب إدخال أنظمة الإنجاز مؤخرًا على منصات الألعاب، أصبح بإمكان اللاعبين على الإنترنت التحقق من سجل لعبة حساب بعضهم البعض، وأصبحت الإنجازات التي يمكن الحصول عليها دون الاعتماد على الغش هدفًا يسعى إليه اللاعبون. سيقوم Xbox Live أيضًا بتصنيف الحسابات التي تستخدم أدوات الغش التابعة لجهات خارجية على أنها غشاشين، مما يسمح للاعبين بالتركيز بشكل أكبر على تحسين مهاراتهم في الألعاب بدلاً من الاعتماد على قوى خارجية.
ولكن ماذا يجب أن تفعل إذا كنت تريد حقًا استخدام القنوات الرسمية لتحسين قدرات شخصيتك؟ في هذا الوقت، حان الوقت لإخراج الكتاب السري المطلق، وهو كنزك. في الوقت الحاضر، تحتوي العديد من الألعاب على أنظمة ذهبية ومحتوى قابل للتنزيل (DLC)، والعديد منها يحتوي على دعائم ومعدات تعمل على تعزيز القدرات.
في الواقع، تحظى عمليات الغش بشعبية كبيرة لأنها توفر إحساسًا بالمفاجأة في اللعبة، لذا لا يتعين عليها بالضرورة تعزيز قدرات اللاعب ليكون مشهورًا. على سبيل المثال، وضع الرأس الكبير لـ "NBA JAM" أو استدعاء الشخصيات المخفية في اللعبة يمكن أن يفاجئ اللاعبين. هذا الكتاب السري، الذي يشبه بيضة عيد الفصح، طور أيضًا روتينًا يتخلى تمامًا عن إدخال الأوامر.
يعد مستوى البقرة المشهور للغاية في Diablo 2 هو أفضل مثال. وحتى مثل "Uncharted 4"، لا يمكن تشغيل وضع التعداد النقطي اللانهائي إلا بعد تجاوز اللاعب المستوى، مما يجعل الأشخاص يرغبون في العودة إلى اللعبة وفتح اللعبة التي لا مثيل لها. لا يسمح هذا الأسلوب للاعبين بتجربة اللعبة بشكل كامل فحسب، بل يطيل أيضًا عمر اللعبة.
في الوقت الحاضر، يمكن لبعض روائع 3A تمكين رموز الغش، على الرغم من أن هذه أيضًا طريقة لاستبدال عمليات الغش التقليدية، إلا أن معظمها لها آثار جانبية. خذ العديد من ألعاب Rockstar كمثال، إما أنه لا يمكن حفظ التقدم، أو سيؤثر ذلك على الأرشيف إنجاز.
يبدو مما سبق أن غش اللعبة لم يختف، ولكن لأن الألعاب الحالية أنتجت العديد من بدائل الغش. لكن ما يفتقده الجميع ليس الشخصيات المخفية، بطل الرواية الذي يغير لونه أو يصبح أصغر حجمًا ليجعل من الصعب على الأعداء التصويب، ولكن طقوس إدخال الأوامر. وما هي مجموعة الغش التي يفتقدها اللاعبون أكثر من غيرها؟