بكين، 18 سبتمبر (ليو شينغتشن) عندما يتركز اهتمام العالم على البحيرة الغربية، في 23 سبتمبر، ستصل دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو كما هو مقرر. مع حلول الليل، تضاء أضواء مركز هانغتشو للرياضات الإلكترونية في الصين. يبدو المبنى الغني بالتكنولوجيا، والمزين بشرائط ضوئية ملونة على السطح، وكأنه دوامة عملاقة بين النجوم. لقد كان عشاق الرياضة الإلكترونية ينتظرون منذ فترة طويلة للتجمع معًا في هذا المكان المعروف باسم "Star Battleship".
تُظهر الصورة مكان الألعاب الرياضية الإلكترونية في هانغتشو الآسيوي وهو يضيء ليلاً، مع وجود شرائط ضوئية ملونة على السطح مثل مسارات النجوم. (صورة بطائرة بدون طيار) تصوير مراسل خدمة الأخبار الصينية وانغ قانغ
باعتبارها رياضة ناشئة ومحبوبة بشدة بين الشباب، ستظهر الرياضات الإلكترونية على مسرح الألعاب الآسيوية كمنافسة رسمية لأول مرة. وفقًا لـ "تقرير صناعة الرياضة الإلكترونية في الصين من يناير إلى يونيو 2023" الصادر عن الجمعية الصينية للنشر السمعي البصري والرقمي، في الفترة من يناير إلى يونيو من هذا العام، بلغ إجمالي إيرادات صناعة الرياضة الإلكترونية في الصين 75.993 مليار يوان، شهريًا. زيادة شهرية بنسبة 11.74%. ويبلغ عدد مستخدمي الرياضات الإلكترونية في الصين حوالي 487 مليونًا.
وبدعم من هذه المجموعة الكبيرة من المستخدمين، سيتم إشعال "نار الرياضات الإلكترونية" في مدينة هانغتشو في الخريف الذهبي.
مباراة استعراضية للألعاب الآسيوية في جاكرتا
الحديث عن مصير الرياضات الإلكترونية والألعاب الآسيوية يعود إلى خمس سنوات مضت.
في 14 مايو 2018، أعلن المجلس الأولمبي الآسيوي رسميًا عن إدراج الرياضات الإلكترونية في فعاليات الأداء لدورة الألعاب الآسيوية الثامنة عشرة. والمشاريع المختارة هي "Arena of Valor"، و"Royal Clash"، و"League of Legends". "League of Legends" Pro Evolution Soccer 2018 وHearthstone وStarCraft 2.
داخل مركز هانغتشو للرياضات الإلكترونية في الصين. تصوير تشانغ يوهوان
في دورة الألعاب الآسيوية في جاكرتا 2018، تنافس 13 رياضيًا صينيًا في ثلاث فئات أداء: "حلبة الشجاعة"، و"الاشتباك الملكي"، و"دوري الأساطير"، وانتهوا بميداليتين ذهبيتين وفضية واحدة.
وفي ذلك الوقت، ظهرت الرياضات الإلكترونية على مسرح الألعاب الآسيوية كحدث استعراضي وجذبت الكثير من الاهتمام. قال العديد من اللاعبين أن الرياضات الإلكترونية ليست مثل ممارسة الألعاب، فاللاعبون الذين يسعون جاهدين لتحقيقها يحتاجون إلى الموهبة والتدريب الجاد.
الكشف عن 7 مشاريع للرياضات الإلكترونية في مدينة هانغتشو
وفي نهاية عام 2020، أعلن المؤتمر العام التاسع والثلاثون للمجلس الأولمبي الآسيوي رسميًا عن الموافقة على إدراج الرياضات الإلكترونية ضمن منافسات دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو.
في نوفمبر 2021، تم الإعلان عن الأحداث الصغيرة للرياضات الإلكترونية لدورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو، بما في ذلك League of Legends، Honor of Kings (إصدار الألعاب الآسيوية)، Peace Elite (إصدار الألعاب الآسيوية)، Hearthstone، Dota 2، Dream Three Kingdoms 2، Street Fighter 5 و FIFA Online 4 في انتظار اختيار 8 مشاريع.
في 16 مارس من هذا العام، أصدرت اللجنة المنظمة لدورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو بيانًا جاء فيه أنه بعد المداولات في الاجتماع الخامس للجنة التنسيق للمجلس الأولمبي الآسيوي، تقرر إلغاء مشروع "هرثستون" للرياضات الإلكترونية في دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو لدينا 7 مسابقات المشروع.
ومنذ ذلك الحين، برز 31 رياضيًا من فريق التدريب الوطني الصيني للرياضات الإلكترونية وتنافسوا في دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو. عند الحديث عن الأهداف، قال العديد من المدربين من مختلف البطولات إنه يجب عليهم تحويل الضغط إلى حافز وبذل قصارى جهدهم لتحقيق المجد لبلادهم.
باعتباره المرشح الأوفر حظًا للفوز بحدث شرف الملوك (نسخة الألعاب الآسيوية)، قال مدرب الفريق الصيني لي توه بصراحة إن هدف الفريق هو الفوز بالميدالية الذهبية وإظهار أفضل ما لديهم. وأضاف: "من أجل السماح للاعبين بالتأقلم بشكل أفضل، سنتعمد زيادة الضغط في التدريبات العادية".
وفقًا للجدول الزمني المنشور على موقع دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو، سيكون للرياضات الإلكترونية أول يوم منافسة لها في 24 سبتمبر.
"هل فزت باليانصيب؟"
في الآونة الأخيرة، بدأت مبيعات تذاكر الرياضات الإلكترونية لدورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو. يُذكر أن المشروع يُباع للجمهور على شكل تسجيل قرعة والدفع في حال نجاح القرعة. بمعنى آخر، إن نجاحك في الحصول على التذاكر ليس له علاقة مطلقة بترتيب التسجيل. وقال بعض مستخدمي الإنترنت مازحين: إن الحصول على تذاكر الرياضات الإلكترونية لدورة الألعاب الآسيوية يتطلب الحظ مثل "اليانصيب" لسيارة الركاب.
وفقًا لصفحة شراء تذاكر الحدث على موقع دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو، فإن أقل سعر تذكرة لمباراة واحدة من الرياضات الإلكترونية أعلى من معظم الأحداث الأخرى، كما أن الرياضات الإلكترونية هي الحدث الوحيد في هذه الألعاب الآسيوية الذي يشارك فيه المتفرجون. لا يمكن شراء التذاكر إلا بعد الفوز باليانصيب.
مصدر الصورة: لقطة شاشة لصفحة التذاكر لموقع دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو
ويتبين من شراء التذاكر أن الرياضات الإلكترونية تحظى بشعبية كبيرة في دورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو. وقال فوك كيجانج، رئيس الاتحاد الآسيوي للرياضات الإلكترونية، في وقت سابق، إن "الرياضات الإلكترونية الآسيوية أصبحت صناعة مزدهرة، وتطلق العنان لإمكانات هائلة وتربط الناس من خلفيات وثقافات ودول مختلفة".
مع دخول الرياضات الإلكترونية "توقيت هانغتشو"، من المتوقع أن يؤدي هذا الظهور "الرسمي" في دورة الألعاب الآسيوية إلى تعزيز التطور الإيجابي للرياضات الإلكترونية. "تأمل الاستعدادات لدورة ألعاب هانغتشو الآسيوية في تقديم وليمة رائعة للرياضات الإلكترونية للجمهور العام وعشاق الرياضة الإلكترونية وحتى عشاق الرياضة." خلال الأنشطة الاختبارية السابقة لمسابقة الرياضات الإلكترونية لدورة هانغتشو الآسيوية، المنافسة وقد وعد بذلك قسم اللجنة المنظمة لدورة الألعاب الآسيوية في هانغتشو، لو شين، مسؤول الاتصال لمشروع الرياضة الإلكترونية.
(أعيد طبعه من الرياضة الصينية وسنغافورة)