أعتقد أن اللاعبين الذين لعبوا لعبة "When the Magical Light Falls Novice" يعرفون جميعًا أن العملية مهمة جدًا في اللعبة ويمكن أن تحسن بشكل كبير من فعاليتك القتالية. ومع ذلك، واجه بعض اللاعبين مشكلات عند تنفيذ بعض العمليات المعقدة. بالنسبة لأولئك الجدد في Magical Light Falling، سيعلمك محرر Source Code Network كيفية حل هذه المشكلة أدناه.
حول اختيار الشكل التطوري
يحتاج المغامرون إلى اختيار نموذج تطوري عند دخولهم اللعبة لأول مرة. يمكنك اختيار أي شكل تفضله هنا. يمكنك النقر فوق "معاينة التطور" في الزاوية اليمنى العليا لعرض النموذج المتطور، ويمكن فتح الأشكال الأخرى في تجارب اللعبة اللاحقة اتبع الدليل وستبدأ رحلة المغامرة رسميًا~
حول الخط الرئيسي
عند الدخول إلى مستوى المغامرة، ستظهر "الأبواب" وهي مداخل للأحداث العشوائية. يمكن للمغامرين اختيار "الباب" الذي يريدون الدخول إليه لاستكشافه. لا تقلق واجهة الاستكشاف يمكن أن تساعد "تعليمات الاستكشاف" الموجودة في الزاوية المستكشفين في اتخاذ الخيارات.
حول التكوين
1. يتكون الفريق القتالي من بطل الرواية + 5 أرواح بطولية رئيسية + 5 أرواح بطولية ثانوية + 3 حيوانات أليفة
2. بمجرد دخول الروح البطولية إلى ساحة المعركة، يمكنك استخدام مهارات الروح البطولية. وما يجب الإشارة إليه هنا هو أن مهارات الروح البطولية تنقسم إلى "مهارات رئيسية" و"مهارات ميدانية".
3. ضع الروح البطولية في الموضع الرئيسي واستخدم "المهارة الرئيسية". ضع الروح البطولية في الموضع الثانوي واستخدم "المهارة الميدانية".
4. ومع ذلك، هناك متطلبات أساسية لتفعيل "المهارات الميدانية" أيها المغامرون، يرجى متابعة القراءة~
حول آلية المهارة
1. في المعركة، عندما تصل "قيمة الطاقة" إلى 1000، يمكن إطلاق "مهارة البطل"، وعندما تصل "قيمة النقاط الذهنية" إلى 300، يمكن إطلاق المهارة البطولية مرة واحدة.
2. بعد تحرير "مهارة البطل"، سيكون لها مكافأة تعزيز للبطل وتدخل "الحالة الميدانية" في نفس الوقت؛ فقط في "الحالة الميدانية" سيتم تفعيل المهارات الميدانية للنائب.
تنقسم المهارات الميدانية إلى فئتين: "نشطة" و"سلبية".
1. نشط: بعد الدخول إلى "حالة المجال" وإطلاق المهارة الرئيسية، ستصبح "مهارة المجال" سارية المفعول.
2. سلبي: طالما أنك تدخل "حالة المجال"، فإن "مهارة المجال" هذه ستصبح سارية المفعول بشكل افتراضي.
عن القتال
1. تنقسم المعركة إلى معركة آلية ومعركة يدوية ومن الثابت أن يقوم الجانب المهاجم بالتحرك أولاً.
2. القتال التلقائي: عندما تكون "قيمة الطاقة" و"قيمة SP" كافية، سيتم إطلاق مهارات المجال ومهارات الروح البطولية تلقائيًا. في حالة المعركة التلقائية، يتم إطلاق أول مهارة روحية بطولية قبل الدخول إلى "حالة العالم". ولذلك، فإن المناصب الثانوية هنا بشكل عام هي "مهارات ميدانية" "سلبية".
3. القتال اليدوي: يمكنك الدخول إلى "حالة الحقل" في أي وقت عندما تكون "قيمة الطاقة" ممتلئة، ويمكنك أيضًا حفظ "قيمة SP". على سبيل المثال، عندما تقوم بحفظ 900، يمكنك استخدام 3 مهارات بطولية في واحدة ميزة هذا النوع في هذه الحالة هي أنه يمكن أن يسبب ضررًا كبيرًا في وقت واحد.
ما ورد أعلاه هو المقدمة الكاملة للعبة When the Magical Light Falls للمبتدئين. لمزيد من الاستراتيجيات المتعلقة بلعبة When the Magical Light Falls، يرجى متابعة موقع الكود المصدري.