في لعبة "When the Magic Light Falls"، تعتبر Sonic Warrior شخصية ذات مهارات خاصة وأسلوب قتال. فيما يلي مقدمة للمعلومات الأساسية حول Sonic Warrior استنادًا إلى إعدادات خلفية اللعبة:
1. الخطوة النهائية للروح البطولية
يسبب المستوى 1 ضررًا [هجوم 152%] لبطل العدو ويعيد [220 نقطة] من الطاقة إلى البطل الأقل طاقة.
تمت زيادة ضرر الحركة النهائية للمستوى 2 إلى [هجوم بنسبة 168%]، وتمت زيادة الضرر الإضافي لروحنا البطولية الأقوى بنسبة [10%] لمدة جولتين.
يتم زيادة ضرر الحركة النهائية للمستوى 3 إلى [هجوم 184%]، ويستعيد البطل ذو الطاقة الأقل [300 نقطة] من الطاقة يزيد الضرر الإضافي بمقدار [15%]؛
يتم زيادة ضرر الحركة النهائية للمستوى 4 إلى [هجوم 200%]، ويستعيد البطل ذو الطاقة الأقل [450 نقطة] من الطاقة ويزيد الضرر الإضافي بمقدار [20%]؛
2. عالم الأرواح البطولية
عندما تكون في حالة الحقل من المستوى 1، سيتم استخدام [10%] من الضرر النهائي لشفاء بطل الرواية أو حيواننا الأليف بأقل عمر، حتى 40% من الحياة كحد أقصى.
[20%] من الضرر النهائي من المستوى 2 يستخدم لشفاء هدفنا بأقل مستوى من الصحة
[35%] من الضرر النهائي من المستوى 3 يستخدم لشفاء هدفنا بأقل مستوى من الصحة
3. الروح البطولية سلبية
في بداية المعركة من المستوى 1، قم بإضافة تأثير [التمكين] بشكل عشوائي إلى روح بطولية واحدة.
تمت زيادة تأثير التمكين من المستوى 2 إلى [450 نقطة]
تمت زيادة تأثير التمكين من المستوى 3 إلى [900 نقطة]
تمكين
إعطاء الأولوية للأرواح البطولية العشوائية التي لا تشبع من الطاقة، وزيادة طاقة الروح البطولية بمقدار [150 نقطة]؛ سيكون تأثير تمكين واحد فقط فعالاً في كل معركة، ولا يمكن فرضه.
ما ورد أعلاه هو المقدمة الكاملة للمعلومات الأساسية عن Sonic Warrior في "When the Magical Light Falls". لمزيد من أدلة اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.