تعال وكن لوردًا في تصنيف البطل الأسطوري. لقد طلب العديد من اللاعبين المساعدة في هذا الدليل مؤخرًا، فلنشرحه بالتفصيل للجميع، فلنلقي نظرة عليه.
1.T0
1. المبعوث المقدس (قبل التحول): قتال، جسدي، معامل الهجوم 32، 8% صعق لمدة 3 ثواني (مفتوح عند المستوى 6)، +10% سرعة الهجوم.
2. المبعوث المقدس (بعد التحول): مقدس من مسافة بعيدة، معامل الهجوم 176، لا شيء، +10% سرعة الهجوم.
2.T1
1. تضحية الفودو: بعيد المدى، لهب، معامل الهجوم 23، 8% صاعقة لمدة 2 ثانية، -20 دفاع، من أفضل المساعدين في النسخة، مسار التركيب لا يتعارض مع الملاك التمساح، وله السيطرة على كليهما ووظيفة الحد من الدفاع، أفضل شريك للعمليات المشتركة والتعاون.
2. Elf Chanter: سرعة تجديد السحر +5% (تتضاعف عند المستوى 12)، بعيد المدى، طبيعي، معامل الهجوم 21، لا شيء، تجديد السحر 5% (مضاعف عند المستوى 12)، أحد أفضل المساعدين في الإصدار الحالي يعتمد الإخراج السائد للإصدار على إخراج الحركة النهائية، ويمكن أن يؤدي وجود العفاريت إلى تسريع إصدار الحركة النهائية بشكل كبير.
3. طاغية التمساح: المشاجرة، البدنية، معامل الهجوم 190، 8% صاعقة لمدة 3 ثوان، -20 دفاع، أعلى معامل هجوم أساسي، أعلى معامل مهارة، لا حاجة لفتح المرحلة الثانية، الإخراج الأكثر استقرارًا في الإصدار الحالي. ومع ذلك، هناك مشاكل مثل صعوبة التوليف (يصعب الخروج من رأس الثور)، ومخرجات المشاجرة محدودة، ومخرجات النطاق قبل المستوى 12 ليست كافية.
3.T2
1. شوانوو: عن بعد، جسدي، 10% صاعقة لمدة 3 ثواني، 13% صاعقة لمدة 3 ثواني (المستوى 6)، 13% صاعقة لمدة 4 ثواني (المستوى 12)، معامل الهجوم 22، لا شيء، نظريًا أقوى تحكم، لكن يختلف مسار التوليف عن مسار الملائكة. متداخل وبدون تقليل دفاع ميدوسا، يتم استبداله تمامًا بميدوسا. إذا كنت لا تستخدم Angel، فيمكنك التفكير في اللعب.
2. قلب الشتاء: بعيد المدى، صقيع، معامل الهجوم 68، 8% صاعقة لمدة 3 ثواني (مفتوحة عند المستوى 6)، 4% سرعة حركة، 8% تباطؤ بنسبة 20%، بطاقة C رئيسية قوية مهملة، مليئة بالعناصر أخيرًا، يمكنها تحطيم 30 مخروطًا جليديًا في وقت واحد، كل مخروط ثلجي يسبب ضررًا بنسبة 1500%، والإخراج متفجر للغاية، ويأتي مع فصيل تحكم قوي ولكنه يحتاج إلى النمو في اللعبة، ومن الصعب جدًا استخدامه الخطوة النهائية: تتطلب تعاون الجنيات.
3. روح السيف: المشاجرة، البدنية، معامل الهجوم 105، لا شيء، هجوم +10%؛ لديه نسبة ضرر كبيرة، ولكنه يحتاج إلى إنفاق العملات المعدنية المحظوظة في اللعبة للتعزيز باهظ الثمن، وقدرة إخراج النطاق متوسطة وكبيرة. في المرحلة اللاحقة، عندما تزيد قيمة الوحش بسرعة، تكون محاربة BOSS متاحة وربما تكون الحل الوحيد.
4. المنهي (قبل التحول): فيزياء المشاجرة، معامل الهجوم 46.
5. لا يوجد فاصل (بعد التحول): فيزياء بعيدة المدى، معامل الهجوم 90، سرعة التجديد السحري +10%، احصل على واحدة مجانًا كل 7 أيام، في المرتبة الثانية بعد التمساح في الإنتاج المستقر، لكن التكلفة أكثر تكلفة، الأول 15 قطعة نقدية في المستوى 6 غالية جدًا نعم، يمكنك التفكير في لعب واحدة بعد المستوى 6. التجديد السحري السلبي سهل الاستخدام للغاية.
6. تنين ظل اللهب (قبل التحول): معامل الهجوم 49، +10% هجوم.
7. تنين ظل اللهب الشيطاني (بعد التحول): طويل المدى، لهب، معامل الهجوم 73، هجوم +10%؛ عدم استقرار التنين الشيطاني هو الثاني بعد عدم استقرار الملاك، في كثير من الحالات، لا يزال أحفورة حية بعد وجوده مهزومة، ويعتمد إنتاجها بشكل أساسي على التحركات الكبيرة، لذا فإن تعاون الجنيات مطلوب، ولكن مسار التوليف لديه صراع طفيف مع الجنيات، لذلك يمكن استخدام واحدة أو اثنتين كأدوات لزيادة الإنتاج المساعد للهجوم.
4.T3
1. Shadow Hunter: بعيد المدى، جسدي، معامل الهجوم 30، 10٪ صاعقة لمدة 4 ثوانٍ (مفتوحة عند المستوى 6)، بطاقة أسطورية أولية، معامل هجوم منخفض، طريقة إخراج واحدة، التحكم في المستوى 6 ليس سيئًا، ولكن بشكل عام هناك لا توجد فرصة للعب.
2. غريفين: بعيد المدى، البرق، معامل الهجوم 36، 8٪ صاعقة لمدة 3 ثوانٍ، 13٪ سرعة الحركة، حزمة هدايا 6 يوان. الحالة مشابهة للسلحفاة، والتحكم ليس أفضل بكثير من ميدوسا، لكن مسار التوليف يتعارض مع الملاك، لذلك لا يتم استخدامه بشكل عام. إذا لم يتم استخدام الملاك، فكر في اللعب.
3. آلة تعمل بقطع النقود المعدنية: المشاجرة، البدنية، معامل الهجوم 54، -20 دفاع، المهارة النهائية تحول عدوًا عاديًا واحدًا إلى عملة محظوظة، سيحصل 1-10 على واحدة، ويمكن للمرء تقليل الدفاع، ويمكنه إضافة عملات معدنية محظوظة، ولكن المسار الاصطناعي و Angel Crocodile Clash له قيمة إجمالية منخفضة جدًا ولا يتم استخدامه بشكل عام إذا كان Penguin غنيًا، فيمكنك التفكير في لعبه.
5.T4
1. Crimson Scythe: المشاجرة، البدنية، معامل الهجوم 49، لا شيء، -20، سيتم منح واحد للمستوى 1-4، يمكن أن يقلل الدفاع، يمكن أن تكون قوة الهجوم عالية جدًا مع القدرة السلبية، لكن القوة الإجمالية منخفضة، يمكن استخدامها كمرحلة انتقالية مؤقتة لاستصلاح الأراضي.
2. أمنيات مستحضر الأرواح: بعيد المدى، لهب، معامل الهجوم 59، لا شيء، -20 دفاع، المهارة القصوى للحصول على 30 عملة فضية، 8% ناقص 50 دفاع لمدة 5 ثوان، قدرة إخراج منخفضة، مسار التوليف يتعارض مع الملائكة، المزيد من الفضة هناك حاجة إلى خدعة للعملات المعدنية، والكفاءة منخفضة جدًا، وليست مفيدة مثل تخزين العملات الفضية في خزانة المجموعة. القيمة الإجمالية منخفضة.