إذا لم تكن قد لعبت Syndra من قبل، فإن Syndra، التي خضعت لتغييرات متوسطة في الإصدار 12.19، هو أفضل وقت للبدء. لقد أضعفت Syndra المعدلة عدوانيتها المبكرة وهي مناسبة جدًا للاعبين الذين يتعلمون إتقان آليات Syndra. إلى جانب حقيقة أن الإيقاع الإجمالي أصبح الآن أبطأ، وهو مناسب لإيقاع لعبة Syndra، فإن معدل الفوز في Brawl أعلى أيضًا مما كان عليه قبل التغيير.
يتمتع Syndra's Brawl بميزة "ضرر الناتج +5%" .
هذا التغيير لا يلغي تعزيز الشجار الخاص بـ Syndra، ويمكن لـ Syndra، التي تحتفظ بتحسين الضرر، استخدام حركتها النهائية بعد أن تتشكل.
دعونا نلقي نظرة على ما تغير Syndra أولا.
يتم تغيير القدرة الأساسية إلى آلية تطور مشابهة لآلية فيكتور باستخدام مهارتين متتاليتين لإحداث ضرر للبطل، وتجديد مركبة المدفعية، والترقية، ويتم الحصول على مهارات التطور المجزأة يتم اختياره بشكل مستقل.
تمت زيادة فترة تهدئة مهارة Q بمقدار 3 ثوانٍ، وتم تقليل تكلفة Mana، وتمت زيادة مكافأة AP، ويمكن إعادة شحن مهارة Q بعد الحصول على 40 طبقة من تطور الأجزاء.
تم زيادة نطاق الالتقاط لمهارة W بشكل كبير، وتم تحسين آلية الحكم بعد الحصول على 60 طبقة من تطور الشظايا، وسوف يتسبب ذلك في ضرر حقيقي إضافي.
تمت زيادة زاوية التشتت للمهارة E بشكل كبير، وتم تقليل الضرر الأساسي ومكافأة المهارة، ووقت التهدئة هو نفسه لجميع المستويات، كما تم تقليل مدة الصعق قليلاً. بعد الحصول على 80 طبقة من تطور الشظايا، سيتم زيادة زاوية التشتت للمهارة E، وسيكون لها أيضًا تأثير تباطؤ عالي.
تعمل مهارة R بشكل سلبي على تقليل القرص المضغوط لمهارة Q والضرر الأساسي ومكافأة AP. بعد الحصول على 100 طبقة من Shard Evolution، يستطيع R تنفيذ الأبطال مباشرةً بأقل من 15% من الحد الأقصى لصحتهم.
بعد الوصول إلى 120 طبقة من الشظايا، تكتسب Syndra 15% من إجمالي قوة التعويذة.
بشكل عام، قام المصمم بتغيير السندرا لتكون ضعيفة في المرحلة المبكرة، ثم بدأ في بذل القوة لتفجير الساحر في المراحل المتوسطة والمتأخرة.
على وجه الخصوص، يعد العرض المتطور للمهارة E مرعبًا للغاية في Brawl ويمكن أن يغطي الطريق بأكمله بشكل أساسي، وهو أمر غير قابل للحل على الإطلاق.
مشاركة الأحرف الرونية الخاصة بـ Syndra
الأحرف الرونية الرئيسية: الحصاد المظلم/الصعق الكهربائي+طعم الدم+جامع مقلة العين+صائد الكنز
الأحرف الرونية الثانوية: ربطة تدفق المانا + التعالي
تحليل الأحرف الرونية: بالطبع، تتطلب الأحرف الرونية السحرية المتفجرة العنف، وهي مخصصة للمبتدئين، ويوصى باستخدام الصعق الكهربائي لأولئك الذين لديهم مستوى معين من الكفاءة.
يوفر Taste of Blood القليل من استعادة الدم بعد كل شيء، Syndra ضعيف حقًا في المرحلة المبكرة ويحتاج إلى البقاء.
يقوم صائدو الكنوز بتسريع عملية تشكيل المعدات.
يعد تجديد المانا في رابط تدفق المانا الثانوي كافيًا، لأن Syndra الآن يمكنها تجديد المانا عندما تحصل على شظايا من العدو، لذلك لن يكون لديها نقص كبير في المانا.
يوفر التعالي سرعة المهارة ويمكنه إطلاق المزيد من المهارات.
[إضافة المعدات والنقاط]
الزي: لودن + حذاء الملابس السحرية + لهب الظل + قبعة + تشونغيا + عصا الملابس السحرية
أضف النقاط: Q الرئيسي وW الثانوي، وهو أكبر. (نظرًا لأن ترتيب التطور ثابت، فقد تم أيضًا إصلاح القرص المضغوط لمهارة E)
تحليل المعدات: خيارات المعدات كلها مخصصة للسحرة المتفجرين. ما يستحق المناقشة هو اختيار المعدات الأسطورية.
لن نناقش معدات مثل القناع الكبير، والذي يجب أخذه في الاعتبار فقط إذا كان هناك عدد كبير جدًا من المعارضين في الصف الأمامي.
Luden وNight Reaper هما أكثر ما يواجهه اللاعبون.
يعمل Luden على زيادة الضرر الناتج عن الانفجارات إلى الحد الأقصى، بينما يوفر Night Reaper قدرًا كبيرًا من سرعة المهارة والصحة، مما يجعله أكثر قدرة على تحمل الأخطاء.
لذلك، ليست هناك حاجة لأن تكون المعدات صارمة جدًا، ويجب أن تعتمد على تشكيلة الخصم.
إذا كان لدى تشكيلة الخصم أيدي طويلة ومرنة، فيمكنك أيضًا دفع العصا، لأن صعق التيسير الكمي يستمر لمدة 1.25 ثانية فقط، ويضمن دفع العصا أنه بعد أن يصعق التيسير الكمي شخصًا ما، فإنه يمكن أن يتسبب في ضرر WR خلال وقت التحكم وتحقيق قتل ثابت. ! !
مقدمة عن اللعب
لماذا الآن هو أفضل وقت للحصول على Syndra؟
نظرًا لأن الإصدار الحالي من Syndra ضعيف بعض الشيء في المرحلة المبكرة، فقد اعتاد لاعبو Syndra القدامى على الإيقاع القوي والساحق في المرحلة المبكرة، والآن لم يعتادوا على تطويره في المرحلة المبكرة، والفجوة بين العضلات الذاكرة والتشغيل كبير بعض الشيء.
يتمتع الإصدار الجديد من Syndra بضغط هجومي أقل، لذا فهي تحتاج فقط إلى تجديد مدافعها واكتساب الخبرة والترقيات الأخرى، وطالما أن مهاراتها تتطور في مكانها، يمكن للمبتدئين أيضًا تحقيق أداء على مستوى التحمل في معارك الفريق.
من وجهة نظر تشغيلية، نظرًا للأقراص المضغوطة الأطول لمهارة Q ونطاق الالتقاط الأوسع لمهارة Syndra's W، والذي يضعف بشكل متخفي معدل الإصابة لمهارة W، فمن الصعب بعض الشيء على Syndra ضرب العدو بضربتين مهارات متتالية للحصول على الشظايا في المرحلة المبكرة.
يمكن أن يكون Q الفارغ مميتًا للغاية.
لحسن الحظ، تتم ترقية Brawl بسرعة، ويمكن لـ Syndra تطوير مهارات Q الخاصة بها عند المستوى 8 فقط عن طريق الترقية إلى المستوى الأبطأ.
بمجرد أن يتم شحن مهارة Q، ستكون سرعة تطوير Syndra أسرع بكثير، وستزداد أيضًا سرعة الحصول على الأجزاء وفقًا لذلك.
تعد مجموعة التيسير الكمي هي الطريقة الأكثر ملاءمة وأمانًا لـ Syndra للحصول على الأجزاء.
أهم ما يميز الإصدار الجديد من Syndra هو أنه يمكن دفع مهارتها الإلكترونية إلى أعداء متعددين في معارك الفريق.
تصل زاوية تشتت E بعد التطور إلى 84 درجة، وهي قوية جدًا سواء تم استخدامها لبدء مجموعة أو للتحكم. ستعرف مدى قوتها عندما تذهب إلى Syndra وتجربتها!