يعد Master Yi، المبارز اللانهائي (المشار إليه باسم Juggernaut)، أحد أقدم الأبطال في League of Legends، وتم إصداره في 21 فبراير 2009 وهو أحد الشخصيات المخضرمة الأولى في League of Legends.
لا أعرف كم من لاعبي Juggernaut الأوائل الذين جربوا عصر AP Juggernaut، في يوليو 2013، خضع لعملية إعادة تصميم كبيرة لضبط الفرق بين أنماط اللعب AD وAP، وأصبح الأمر أكثر شعبية تدريجيًا نحن على دراية.
ومع ذلك، بغض النظر عن إصدار Juggernaut الذي تعرفه، فإن هذا البطل دائمًا ما يكون بطلًا متطرفًا للغاية، إما أنه ليس لديه أي إحساس بالوجود أو أنه يحمل اللعبة بأكملها. .
عندما يتقدم الطاغوت اقتصاديًا، يمكنه قتل فريق العدو بأكمله بنفسه. إذا تخلف الطاغوت عن خصمه، سيكون من الصعب عليه إكمال الحصاد. يحتاج الطاغوت إلى وقت للتطور للوصول إلى ذروة القوة.
هذه السمة المتصاعدة التي يتمتع بها Juggernaut تجعله يتمتع بشعبية كبيرة في لعبة الحانة، خاصة في المستويات المنخفضة. يمكن لـ Juggernaut المطور أن يلعب واحدًا ضد خمسة، ولكن نادرًا ما يتم رؤية Juggernaut في المستويات والألعاب العالية، باستثناء بعض إصدارات Gem Juggernaut. مزيج البرية الأساسية.
بالطبع، قد يفتقد بعض اللاعبين القدامى حقبة AP Juggernaut قصيرة العمر، عندما تم استخدام AP Juggernaut كلاعب وسط. لقد تغير الزمن، ولم يتبق لدى Juggernaut سوى أسلوب لعب AD، ولا يمكن استخدامه إلا في وضع الغابة.
في ساحة LPL، لا يوجد الكثير من مشاهد Juggernaut المثيرة للإعجاب. ومع ذلك، في LCK، استخدم Faker خط المنتصف Juggernaut ضد فريق CJ في عام 2015. جذبت تلك اللعبة انتباه الجميع. قفز الطاغوت Faker مرارًا وتكرارًا فوق البرج لقتل الخصم، مما أدى إلى تأثير الطاغوت.
بالطبع، كان فريق SKT في ذلك الوقت قويًا جدًا، حتى عندما لعب فاكر دور الطاغوت، كان يقتل خصومه بشكل عشوائي. في مقابلة أجريت معه الشهر الماضي، ذكر Faker أن الإصدار الحالي يشبه S5 وS6، ويعتقد أن Juggernaut في المنتصف لديه فرصة للعب.
ومع ذلك، لا يزال Juggernaut يعاني من نقطتي ضعف كبيرتين في موسم S12، المرة الأولى كانت النسخة 12.5 التي أضعفت أسلوب Dusk Blade الخارق للدروع، والمرة الثانية كانت النسخة 12.11 التي أضعفت هيمنة اللاعبين ذوي المستوى المنخفض. ستظل مشاكل Juggernaut القديمة موجودة في عام 2022. وقد يحتاج هذا البطل إلى إصلاح كبير قبل أن يتمكن من الظهور في الساحة الاحترافية أو على مستويات عالية.
ومع ذلك، ليس لدى المصمم أي نية لإزالة أسلوب اللعب التقليدي لـ Juggernaut، ففي نهاية المطاف، يتعين على ألعاب MOBA دائمًا أن تترك بعض الأبطال الذين يمكنهم القتل خمس مرات عن طريق القطع والقطع لتحقيق أحلام بعض اللاعبين.
أعلن فريق التوازن في League of Legends مؤخرًا عن تغيير متوسط الحجم لـ Master Yi، والذي يعد بمثابة تحسين بشكل عام. والهدف هو تضييق الفجوة بين القطاعات المختلفة. ويخططون لإطلاق هذه التغييرات في الإصدار 12.13.
نظرًا لأن Riot Games في إجازة هذا الأسبوع، فلن تكون هناك تغييرات لاحقة على الخادم الاختباري، فلنلقي نظرة على ما أصبح عليه Juggernaut بناءً على تغييرات الأسبوع الماضي. ضع في اعتبارك أن جميع التغييرات قابلة للتغيير قبل إصدارها إلى الخادم الرسمي.
بمجرد النظر إلى هذا الرقم، تعلم أن هذا تعزيز واضح لأبطال المشاجرة الذين لديهم نطاق هجوم متزايد يصل إلى 50 ياردة، وهو ما يحدد غالبًا أولوياتك في تبادل الدم عبر الإنترنت. بالطبع، Juggernaut عادة لا يتمكن من اللعب منفردًا.
إذا أحضر لاعب Juggernaut رون الإيقاع القاتل، فيمكن أن تسمح هذه الرون للبطل المشاجرة بالحصول على 75 ياردة إضافية من نطاق الهجوم، وبعد ذلك، سيصبح Juggernaut أكثر رعبًا في مبارزة فردية، ومن الممكن أن سيحصل الخصم على ضربة واحدة أو اثنتين.
الشيء الأكثر أهمية هو أن هذا التغيير يسمح لـ Juggernaut بالتواجد على حافة جدران معينة والوصول إلى العدو من خلال الجدار وهو أمر جيد دائمًا، خاصة بالنسبة لبطل كامل مثل Juggernaut. لذلك، يبدو هذا التعزيز غير واضح، ولكنه في الواقع يجلب تأثيرًا كبيرًا على الطاغوت.
للحكم على مستوى لاعب Juggernaut، غالبًا ما يعتمد على استخدام مهارات Q، سواء كان بإمكانه تجنب الضرر المميت أو التحكم النقدي. في الخادم الرسمي الحالي، عندما يستخدم الطاغوت مهارة Q الخاصة به، سيظهر أمام العدو.
لكن هذا ليس بالضرورة أمرًا جيدًا، ففي بعض الأحيان تريد فقط تجنب مهارة ما، خاصة إذا كنت تريد الهروب في الاتجاه المعاكس. في خادم الاختبار، أصبحت مهارة Juggernaut Q تحتوي الآن على مؤشر لتذكيرك بالمكان الذي تريد الوصول إليه بعد انتهاء المهارة.
أثناء عملية إلقاء المهارة Q، سينبثق مؤشر ليذكرك أنه عندما تنتهي المهارة، يمكن للطاغوت الهبوط في أي اتجاه. يمكنك النقر بزر الماوس الأيمن لوضع نفسك في أي اتجاه يواجهه العدو، مما يجعل غطاء Juggernaut's Q أعلى.
يعني هذا التغيير أن Juggernaut يمكنه اجتياز تضاريس أضيق على الخريطة، مما يجعل Juggernaut أكثر تنوعًا على الخريطة للبطل الذي يحب المطاردة باستمرار. خاصة مع زيادة مسافة الهجوم، يستطيع الطاغوت متابعة هدفه بسهولة أكبر وإيجاد فرص لقتله.
تم تقليل وقت التباطؤ لمهارة W الخاصة بـ Juggernaut بشكل كبير، من 28 ثانية إلى 9 ثوانٍ، ولكن تم تعديل استهلاك Mana من 50 نقطة في الثانية إلى 40 + 6% من الحد الأقصى لـ Mana، وهو ما يمكن اعتباره بعض القيود على مهارة دبليو.
بالإضافة إلى ذلك، يتم تقليل الضرر الذي يلحق بالطاغوت بنسبة 90% في أول 0.5 ثانية من الإلقاء، ثم ينخفض إلى 60-70%. Juggernaut هو بطل يحب الاندفاع نحو تشكيلات العدو. بالنسبة لهذه الشخصية التي تسير على حبل مشدود، يحتاج Juggernaut غالبًا إلى مهارة W لتحسين قدرته على البقاء أثناء انتظار مهارة Q التالية لتهدأ.
يوفر تأثير تقليل الضرر الذي يصل إلى 90% عند تنشيط مهارة W لأول مرة للطاغوت قدرة قوية على البقاء، مما يسمح لك بالبقاء على قيد الحياة من الأضرار القاتلة مثل الاشتعال والهجمات الدفاعية. نظرًا لأن وقت تباطؤ المهارة قد انخفض بشكل كبير، يمكن للطاغوت استخدام مهارة W بشكل متكرر لاستعادة الدم عندما يكون لديه برتقالي أزرق للحفاظ على عمر البطارية في البرية دون الحاجة إلى العودة إلى المنزل بشكل متكرر لتجديد إمداداته. لذلك، فإن هذا التغيير سيفيد Juggernaut كثيرًا بالتأكيد.
يعد هذا التغيير في Juggernaut بمثابة تحسين بشكل عام، مما يسمح له بزيادة معدل فوزه في ألعاب الحانة وتضييق الفجوة في معدلات الفوز بين المستويات العالية والمنخفضة. ولكن ما إذا كانت هذه التغييرات ستسمح لـ Juggernaut بدخول الساحة الاحترافية، فسنحتاج إلى وقت للمراقبة، فبعد كل شيء، لا يزال الضرر المبكر لـ Juggernaut منخفضًا، ويحتاج زملاء الفريق إلى خلق فرص الحصاد.
في الإصدار الحالي، هناك "سيد السيف الكبير" بيلفيس، الذي يتنافس معه على فرص اللعب، ومن الواضح أن بيئة الإخراج وآلية البطل أفضل.