بصفته بطلًا قاتلًا، يتمتع أهري بقدرة مخيفة على القتل فورًا في نقطة ثابتة، كل هذا بسبب تأثير سحر مهارات أهري الثلاث هو المفتاح لضمان إنتاج مستقر في المستقبل إذا كنت تريد أن تلعب دور البطل Ahri بشكل جيد، فمن المهم جدًا تحسين معدل نجاح المهارة E. ستحلل هذه المقالة نصائح Ahri المتنوعة من زوايا مختلفة، بما في ذلك المهارات المخفية التي تم إنشاؤها ذاتيًا والمجموعات غير التقليدية المختلفة.
قبل تقديم المهارات، دعونا نتحدث أولاً عن آليات لعبة الهاتف المحمول، أعتقد أن 80% من اللاعبين يستخدمون الصب الذكي عند لعب Ahri، وفي بعض الحالات، يكون معدل نجاح الصب الذكي جيدًا بالفعل، لكن تذكر ألا تعتمد عليه أيضًا لذلك، متى يجب عليك استخدام تقنية الصب الذكي، ومتى يجب عليك القيام بذلك يدويًا؟ لقد قمت بعمل خريطة ذهنية للجميع ويمكن للأصدقاء المهتمين أن يتعلموا منها.
حسنًا، بعد فهم منطق العملية الأساسي، دعنا نتحدث عن كيفية تحسين معدل الإصابة بالمهارة E.
من السهل جدًا فهم ما يسمى بالزاوية Q. استخدم مهارة Q لخداع العدو للتحرك، ثم تشكل مهارة E ومهارة Q زاوية صغيرة إما أنك ستتلقى ضررًا كاملاً من مهارة Q، أو سوف تصاب بـ E. يحدث هذا عادةً عند العبور، وهو مفيد بشكل خاص عند قمع خط القوات.
بعد أن نتعرف على مهارات إلقاء التيسير الكمي الزاوية، يمكننا أن نتعلم فلاش التيسير الكمي المتطور مقارنةً بفلاش E التقليدي، يمكن لهذه المجموعة من المجموعات أن تتسبب في ضرر أكبر في وقت أقصر بالطبع، بالنسبة لسرعة يد اللاعب و متطلبات دقة المهارة مرتفعة نسبيًا أيضًا، وهو مناسب لبعض اللاعبين الذين يحبون استعراض عملياتهم.
فقط تخيل، بغض النظر عمن يهاجمه Ahri لأول مرة، كل ما يفكرون فيه هو استخدام مهارات الإزاحة لتجنب سحر Ahri القاتل. المبدأ هو في الواقع بسيط جدًا، أي من خلال مهارات Ahri يمكن استخدام حركة تانوكي النهائية لعرقلة مسار المهارة E بجسده أو تأثير مهارته. هناك مجموعتان تخفيان E، إحداهما WER والأخرى ERW.
في لعبة الهاتف المحمول، لا تهاجم مهارة W حسب الرغبة. ستهاجم مهارة W الخاصة بـ Ahri الهدف الساحر أولاً، ثم تهاجم البطل الذي يتعرض للهجوم بالهجمات الأساسية. وهذا ما أدى إلى مهارة الممرات، أي مهارة W الخاصة بـ Ahri عند قمع الخط، إذا كنت تريد أن تتسبب مهارة W في إحداث ضرر كامل، فمن الأفضل تطوير عادة AWA، وهي مهارة بالغة الأهمية لتبادل الدم.
تم إصلاح معدات Ahri في الإصدار الحالي. السبب وراء إطلاق Luden هو أنه سيكون لدينا قدرة قوية على إزالة الموجة من الموجة الأولى من مجموعات التنين إلى الموجة الثانية من مهارة Q جنبًا إلى جنب مع تأثير Luden الصف الخلفي من القوات.
بعد الحصول على حقوق المسار، أول شيء يجب على Ahri فعله هو الدعم، لذا أوصي بصنع الحذاء أولاً قبل الحصول على القبعة، وهذا لا يأخذ في الاعتبار سرعة الدعم فحسب، بل يقلل أيضًا من وقت التهدئة للحركة النهائية يعتمد Ahri على الحركة النهائية ولست بحاجة إلى قول المزيد عن الإزاحة على ثلاث مراحل.
أخيرًا، هناك الأحرف الرونية، عادتي الشخصية هي تحقيق الضرر النهائي. إذا لم يعتاد اللاعبون على ذلك، فيمكنهم استبدال Triumph بالوحشية لزيادة قوة الممرات المبكرة.
حسنًا، هذا كل ما لدينا في البرنامج التعليمي اليوم عن البطل أهري، هل تعلمتم ذلك يا رفاق؟