مرحبًا بالجميع، أنا Clown King من S2~S8 وS7 Electric 1 King وأكثر من 30 S8 Electric 1 Kings لقد لعبت أكثر من 30000 لعبة لم ألعبها منذ فترة طويلة، وهذا هو فوزي معدل 70 تقريبًا وقد عدت إلى الذهب. قوة اللعبة قريبة من البلاتين. هذا الدليل يكفيك لإساءة استخدام المهارات والدخول في التدريب، لذلك لن تكون هناك مشكلة.
عند سحق القوة، لا يزال الجوكر مناسبًا جدًا لنظام القتل الفوري. في الواقع، كان الأرنب نصف قبيح من قبل، لكنه يحتوي على قطعة واحدة فقط من المجنون المضاد للثانية أكثر من أسلوب اللعب المثالي للإعلان لا يزال المهرج مجموعة يمكنها إعطاء الأولوية لزيادة عمليات القتل الفورية ثم التفكير في البقاء على قيد الحياة. إن حركة مهرج القتل الفوري هي الخط الفاصل بين الحياة والموت لأن مهارة Q الخاصة بمهرج AD تقلل الضرر بشكل مباشر بأكثر من النصف إذا لم يضرب أي شخص، لذلك من الضروري جلب القسوة والنظام الثانوي لتكون قادرًا على القتال بشكل فعال ضد المحاربين باستخدام اللحوم، يكون نمو حياة المهرج أقل من AD، حتى لو صنع AD بعض اللحوم، فيمكن تحفيزه.
جوهر عناصر نوع القتل الفوري هو التنقل. يُستخدم اللون الأخضر لسكاكين الغابة، ويستخدم اللون الأحمر للضرر المستمر والتباطؤ بدلاً من الانفجار، لذلك لا فائدة من مناورة العشب الأزرق إلا في المرحلة المتأخرة من المهرج لا يفتقر إلى القدرة على المناورة في المرحلة المتأخرة وهو الدرع الأكثر فائدة. بالإضافة إلى ذلك، من السهل على المهرج الخروج من المعركة واستخدام درع عدة مرات متتالية في المرحلة المبكرة، عند عودته إلى المنزل لأول مرة، سيعطي الأولوية لأحذية سرعة الهجوم وقوة الهجوم.
ثم عدت إلى المنزل للمرة الثانية للقيام بشفرة الستارة، حيث يتمتع المهرج بمستويات متعددة من القدرة على البقاء وطالما يمكن قتل معركة الفريق على الفور، فيمكنه الخروج وانتظار السؤال التالي ، سوف يركز على ضرر القتل الفوري، ويصنع بسرعة سكينًا مصًا أزرقًا وجامعًا، ثم يدخل في فترة معركة الفريق، يجب عليك تجديد ساعة الإيقاف والإحياء، وإلا فإن المهرج سيكون مثل الوحدة الأكثر هشاشة. من AD والتمسك مباشرة بوجوه الآخرين، فقط لثانية واحدة، أخيرًا، يرتفع درع الخصم ويجدد القوس الخارق للدروع. يمكن استبدال السكين الماص الأزرق والمجمع بالثعبان العملاق الدرع وفقًا للحالة المحددة للخصم، الإصدار ذو الرؤوس التسعة هو OP (لا يمكن للمهرج أن يكون OP إلا في الصندوق، لذلك فهو كذلك)، ويتم استخدام سكين الشرب السحري ضد ليليا وليوبارد، والمدمر. يتم استخدام الإصدار ضد المحارب في تشكيلة الدبابات، يمكن لـ Endless أن يحل محل السكين الأزرق الماص في المرحلة المتأخرة عندما يكون المال ممتلئًا.
نقاط الجوكر هي W عند المستوى 1، ثم Q عند المستوى 2. عند المستوى 3، يعتمد الأمر على ما إذا كنت تريد الاستمرار بالسرعة 4 أو السرعة 3. للحصول على السرعة 4، انقر فوق W، وللحصول على السرعة 3، انقر فوق E. ثم المستوى 3 W. المستوى E الرئيسي والثانوي Q لهما حجم كبير.
لا تكن جامدًا عند لعب الغابة. على الرغم من وجود أشياء مثل Optimal Speed 4، لا تستخدمها، لأنه كلما ارتفع المستوى، أصبحت أفكارك أكثر تقييدًا، تمامًا مثل الغابة العادية، سيكون الممر السفلي باللون الأحمر أو الأزرق، وعندما يكون العد التنازلي 40 ثانية، سيتم وضع المربع الأول في 50 ثانية، وسيتم دمج الصناديق الثلاثة مع الممر السفلي وسيستغرق الأمر ثوانٍ، فسوف يقوم بالتبديل بين الجانبين المهرج هو الأقل خوفًا من غزو الآخرين، فهو يستطيع تطهير الغابة بسرعة بنفسه.
ثم الخطوة التالية هي الذهاب إلى Blue and Toad للترقية إلى المستوى 3. بعد الترقية إلى المستوى 3، تحقق مما إذا كانت هناك فرصة، يمكنك تعلم E GANK مباشرةً للانتقال إلى المستوى المتوسط ليس لديك الفرصة، فقط المستوى 2، W، الثلاثة ذئاب، F6، الحجر، والمستوى 4 جانك للنزول إلى المنتصف. لا تكن جامدًا، يمكنك عكس الحجارة الزرقاء والحمراء والقيام بذلك.
على الطريق، تحتاج إلى ترقية الحجر الأحمر إلى المستوى 3، أو إذا لم تتاح لك الفرصة للذهاب مباشرة إلى الضفدع الأزرق الثلاثة ذئاب F6 الحجر الأحمر المستوى 4، فيمكنك أيضًا القيام بالعكس، لا تفعل ذلك الحد من طريق الغابة الخاص بك.
في المرحلة المبكرة، يجب عليك الذهاب إلى أي مكان تتاح لك فيه الفرصة، ويجب عليك اتباع طريق الغابة الخاص بك، ويجب ألا يكون الطريق جامدًا النظر إلى البطل والإزاحة ومهارات المستدعي ووضعية العين، بالإضافة إلى ذلك، في لعبة المارة، يجب أن تكون وحيدًا للحصول على درجة عالية، أو يجب أن تكتسب الكثير من الخبرة بناءً على الفرصة، سواء كانت زميلًا في الفريق. أو أحد زملائك في الفريق، للتأكد من أن مستواك يصل إلى C.
بعد عودة الموجة الأولى إلى المنزل، اصنع أحذية لتعظيم قدرتك على الحركة، ويعتمد ذلك أيضًا على وعيك وفرص الدعم في كل مكان (ارفع الرؤوس). في هذا الوقت، يمكنك التحكم في التنين والطليعة، ولن تستمر بالتأكيد يجب عليك استخدام Q الخاص بك للمس الأشخاص. المستوى منخفض جدًا، ولا يوجد أي ضرر على الإطلاق إذا لم تقترب حان الوقت أيضًا للانطلاق في البرية ومهاجمة قوات الحارة بشكل أكثر جنونًا.
ستكون شفرة الستارة سريعة جدًا عند القتل، وتتمتع الطليعة بقدر كبير من السيطرة. على الجانب الآخر، سوف تنفجر قوة 1 حصان وبرجين وتسحق الاقتصاد في لحظة. في هذا الوقت، يمكن للمهرج أن يقتل أي مقرمش الجلد الذي يريده لا يزال بإمكان المحارب القيام بذلك إذا سيطر عليه بشكل جيد.
في منتصف المدة، لا تتوقف عن القيام بالأشياء التي يجب على رواد الموارد القيام بها، ويأكلون الممرات بكرات الثلج المجنونة، مما يربك اقتصاد الخصم ومستواه. يمكنك تحقيق الشيء الكبير الثاني في بضع دقائق، لكنك لا تفعل ذلك حتى بحاجة إلى أي عمليات قتل، انتهت اللعبة.
بدءًا من 20 دقيقة، انتهيت بشكل أساسي من دفع الممرات الجانبية وقمت بقمع الموارد تمامًا. عندما رأيت الفرصة، أحضرت مباشرةً إيقاع بارون سريعًا أو ثانيتين وبدأت موجة كبيرة، وبدأت في دفع الأرض المرتفعة.
المهرج في هذه الفترة هش للغاية، وغالبًا ما يكون من السهل التخلي عن الميزة. تأكد من القيام بساعة توقيت لضمان دورك، واقتل الوحدات الرئيسية إذا كان الخصم يسحبك استخدم Dragon Soul لتقوية زملائك في الفريق، وهي الطريقة الأكثر استقرارًا لإنهاء اللعبة.