مرحباً، صباح الخير وظهر الخير ومساء الخير زملائي الرواد لقد انتهت بركة الذئب الفضي، أتساءل هل قمتم برسم الذئب الفضي؟ من السهل حقًا استخدام نقاط الضعف، يا كورا! التالي في النصف الثاني من الإصدار V1.1 هو أول راكشاسا ذو الخمس نجوم الذي طال انتظاره وبدون مزيد من اللغط، دعونا نلقي نظرة على ما يجعله متميزًا. إنه مكان~
†جدول المحتويات†
مقدمة المهارة ملخص توصية فريق Star Soul Relic Light Coneالمواهب
أولاً، لنبدأ بمهارات راكشاسا عندما يتعلق الأمر بآلية الشخصية، فإن أول ما يتحمل العبء الأكبر هو موهبة الشخصية - موهبة راكشاسا [ثورة التنفس].
إذا كانت موهبة باي لو [التجديد] هي استعادة الدم بعد تعرضه للضرب، فإن موهبة راكشاسا هي عكس ذلك، وتسمح لنا بأخذ زمام المبادرة للهجوم واستعادة الدم. وببساطة، موهبة راكشاسا هي [لحظة الزهرة البيضاء]. بعد طبقتين، يمكن لشخصيتنا استعادة الدم عن طريق مهاجمة العدو. تجدر الإشارة إلى أن مقدار استرداد Rakshasa يرتبط بشكل أساسي بقوة هجومه. فكيف تحصل على [لحظة الزهرة البيضاء]؟ يتعلق الأمر بمهاراته القتالية وحركاته النهائية.
مهارات قتالية
الطريقة الأولى للحصول على لحظة الزهرة البيضاء هي أن مهارات راكشاسا القتالية يمكنها استعادة نسبة من القوة الهجومية للفرد بالإضافة إلى قيمة ثابتة من الصحة. التأثير الثاني هو أنه عندما تكون صحة شخصيتنا أقل من أو تساوي المهارة القتالية يتم تفعيلها تلقائيًا بنسبة 50% من الوقت، ولا تستهلك نقاط المهارة القتالية. وقت التهدئة هو جولتان. من الضروري ذكر أثر Rakshasa [Dip Pool Resurrection] هنا بعد ترقية هذا الأثر، يستطيع Rakshasa تخفيف سيطرتنا في كل مرة يستخدم فيها المهارات القتالية، وهو أمر عملي للغاية.
خطوة التشطيب
الطريقة الثانية للحصول على لحظة الزهرة البيضاء هي حركة Rakshasa النهائية، والتي تسبب ضررًا وهميًا للعدو وتزيل تأثيرًا برتقاليًا على جميع الأعداء، وتضفي طبقة من لحظة الزهرة البيضاء، وهي بسيطة وسهلة الفهم لتمنح نفسك نقرة، فإن تأثير وحش النخبة لـ BUFF رائع.
مهارة سرية
بعد استخدام المهارة السرية، سيتم تفعيل الموهبة فورًا في بداية المعركة التالية. وهذا يعني أنه في البداية، يمكنك السماح لأعضاء الفريق بمهاجمة العدو مباشرة لاستعادة الدم.
ثلاث قدرات خاصة
الأول هو [Dip Pool Resurrection] المذكور أعلاه عندما يستخدم Rakshasa المهارات القتالية، فيمكنه أيضًا تخفيف الآثار السلبية على زملائه في الفريق. لا يزال هناك العديد من الآثار السلبية في لعبة Star Dome Railway الهاوية خلال النسخة الصعبة، واجهت زنزانة مع الكثير من الضوابط. تم اتهام ناتاشا أيضًا بأنها ستتعرض للضرب والسجن. يمكن أن يؤدي إحضار راكشا إلى حل هذه المشكلة تمامًا. أليس راكشا خائفا من السيطرة؟ دعونا ننظر إلى القدرة التالية. [المشي عبر الوادي] يزداد احتمال مقاومة تأثيرات التحكم السلبية بنسبة 70%.أعتقد أن هذه النقطة مصممة بشكل جيد للغاية. راكشا بحد ذاتها هي سلاح هجوم (الهجمات المكدسة تزيد من كمية الحليب)، لذا فإن جسدها هش للغاية إذا لم يكن لديك تحكم مجاني، فيمكنك التحكم مباشرة في الهاوية والموت فجأة ~ إذا أضفت بعض التأثيرات، يمكن للمقاومة أن تمنع السيطرة على راكشاسا، ومع القدرة الخاصة المذكورة أعلاه لتحرير السيطرة على زملائه في الفريق، فإن السيطرة على العدو لن تضعه في السجن بعد الآن!
3. [سقي الجسم الترابي] بعد مهاجمة أي هدف للعدو في الحاجز من قبلنا، ستستعيد أهدافنا باستثناء المهاجم أيضًا حجم الدم لنسبة راكشاسا + القيمة الصحية الثابتة.
أعتقد أن الجميع قد رأوا أن مهارة راكشاسا القتالية هي استعادة الدم على نطاق واسع، ومهارة الإنهاء هي إتلاف وإزالة المؤثرات، وهي تفتقر إلى وسائل تجميع الحليب مثل ناتاشا بايلو إذا انتشر العدو أو هاجمنا في وضع ملء الشاشة قد يكون هذا السلوك كثيرًا بالنسبة لنا، فهو يملأ جزءًا من مشكلة حليب مجموعة راكشاسا، بالطبع، قد لا تكون هذه القيمة عالية بشكل خاص، وليس من الواضح ما إذا كانت الهجمات المتعددة مثل هجمات شنجون العشرة المتتالية ستكون كذلك إثارة هذا التأثير بشكل مستمر.
دعونا نلقي نظرة على Star Soul لـ Rakshasa مرة أخرى بشكل عام، تتحسن Star Soul لـ Rakshasa بشكل مطرد وهي فعالة جدًا من حيث التكلفة وتأخذ في الاعتبار القوة الهجومية والدفاعية وهي عملية للغاية ويمكن أن تصبح روح واحدة لاعبًا أساسيًا في الفريق مشحونة بما فيه الكفاية من خلال زيادة الضرر بنسبة 20%، تزيد الروحان من كمية الحليب عندما تكون صحة الشخصية منخفضة على أساس أن مهارة راكشاسا القتالية نفسها تحتوي على كمية عالية من الحليب يأتي أيضًا مع حليب تلقائي، ويمكن القول أن القدرة على تحفيز هذا التأثير وتوفير درع عندما تكون القيمة الصحية أعلى من 50% هي شاملة من حيث بقاء الفريق. تتخطى الروحان الثالثة والخامسة زيادة المستوى، والروح الرابعة تقلل بشكل مباشر من ضرر العدو، وتوفر الروح السادسة تقليلًا لمقاومة العدو بجميع سماته، وتكون مكافأة الضرر الناتجة عن مزيج من أرواح واحدة وستة أرواح مرئية للعين المجردة، و تقوم النفوس الثانية والرابعة أيضًا بعمل جيد في وظائفها، فمن المستحسن أن تقوم باستخراج روح واحدة أو اثنتين لتحسين Rakshasa بشكل كبير وفرة.
فيما يتعلق بالآثار، نظرًا لأن راكشاسا هو سلاح هجومي، فلا يمكننا تجميع الحياة مثل السلاح العادي، لذلك نفضل الآثار ذات السمات الهجومية في اختيار الآثار ——
2 قذائف سريعة/حارس حديدي + 2 راكب + 2 محطة ختم الفضاءيمكن لمجموعة التكوينات ذات الرماة السريعين زيادة قدرة Rakshasa على الشفاء إلى الحد الأقصى. العيب هو أن قدرة Rakshasa على البقاء ضعيفة، لذا يمكننا أيضًا استبدال الرماة السريعين بحراس حديديين لضمان عدم إرسال Rakshasa. على الرغم من أن عائلتي، على الرغم من أن راكشاسا لا تستطيع تكديس الحياة، إلا أنها ستكون هشة كثيرًا من الثديين الآخرين، ولكن بغض النظر عن مدى سوء حالتها، فهي لا تزال في المستوى C، على الرغم من أنها هشة نسبيًا، إلا أنها لن تُقتل بشكل عام بواسطة راكشاسا بسكين واحدة، لذلك أعتقد أن هذا الجانب من البقاء يتطلب الاهتمام، ولكن ليس هناك حاجة للقلق الشديد.
مجموعة مكونة من أربع قطع للحارس الحديدي + محطة ختم الفضاء/القارب الخالد للخالدإذا كنت خائفًا حقًا من موت راكشاسا المفاجئ، فأحضر حارسًا حديديًا مكونًا من أربع قطع، والذي يمكنه أيضًا استعادة طاقة راكشاسا، وفي الوقت نفسه، يمكن لمحطة ختم الفضاء أن تزيد من قوة هجوم راكشاسا، ويمكن أن يتحسن القارب الخالد. يمكن أن يوفر الحد الأقصى لحياة Rakshasa أيضًا زيادة في الضرر عندما تكون السرعة أكبر من 120. يجب عليك الاختيار بين الاثنين. هذا التكوين عبارة عن مجموعة من الآثار ذات التأثيرات المتوسطة نسبيًا.