في بعض الأحيان يحتاج فريق الذئب في لعبة لغز القتل بالذئب إلى استخدام أشكال معقدة لتسليط الضوء على هوية الذئب القافز، وفي بعض الأحيان يكون من الضروري التضحية ببطاقة أو اثنتين من بطاقات المستذئب لحماية هويات زملائه الآخرين في الفريق. فقط من خلال هذا التخطيط الشامل يمكننا المقامرة بنجاح والحصول على هوية مناسبة في اللحظة الحرجة.
في لعبة Werewolf Mystery Game، يتضمن التواصل بين الذئاب في الليلة الأولى العديد من الجوانب. أولاً، يحتاج الذئاب إلى تحديد ما إذا كانت هذه اللعبة ستكون لعبة قفز، أو لعبة جبان، أو لعبة دفع؛ ثانيًا، عليهم تحديد البطاقات السحرية التي يجب التخلص منها في الليلة الأولى إذا كانت لعبة القفز ستتم من الذي يجب ترتيبه للقفز والقتال؟ كيف يقوم JumpWolf بالإبلاغ عن معلومات الشخص الذي يتم تفتيشه؟ من الضروري أيضًا تطوير التكتيكات التي يجب أن تعتمدها بطاقات المستذئبين الثلاثة الأخرى في الليلة الأولى للتعاون مع الذئاب القافزة. بالإضافة إلى ذلك، يحتاج الذئاب أيضًا إلى تحديد بطاقات المستذئب التي يجب التصويت عليها على الشرطة، وأي بطاقات المستذئب يجب أن يتم التصويت عليها يتم التصويت عليها على الشرطة، وما هي بطاقات المستذئبين التي يجب التصويت عليها على الشرطة، وكيف يجب أن تتعاون البطاقات لتحديد هويات بعضها البعض.
أكبر ميزة لمعسكر المستذئب في لعبة لغز المستذئب هي العمل الجماعي. يجب أن يكون لدى المستذئبين تخطيط تكتيكي شامل، ولكل مستذئب مهمته الخاصة في هذا التخطيط. خلال جلسة التصويت النهارية، قم بتعديل التكتيكات في الوقت المناسب وفقًا للموقف. التواصل أثناء الاجتماعات الليلية وإجراء التعديلات وفقًا للموقف.
في ألعاب الألغاز الغامضة، يعد التخطيط التكتيكي والتواصل أمرًا بالغ الأهمية. على سبيل المثال، يمكن ترتيب تكتيكات مثل صيد الذئاب وقتل الذئاب وانتقادات يين ويانغ وما إلى ذلك في البداية وتنفيذها بطريقة منظمة خلال يوم اليوم الأول. يتضمن التنسيق الليلي بشكل أساسي تنسيق الشرطة، لأن مؤامرة الشرطة يمكن التحكم فيها نسبيًا، كما أن تعاون المستذئبين أكثر ملاءمة أيضًا. ولكن في ظل الشرطة، هناك العديد من المتغيرات في المؤامرة. يجب على الذئاب أن يكونوا مرنين وفقًا للموقف وأن يقامروا عند الضرورة.