Light Up 2 Knock on the Door هي لعبة رعب، وأعتقد أن العديد من اللاعبين يريدون معرفة كيفية اجتياز الفصل الرابع من هذه اللعبة. بعد ذلك، دع محرر هذا الموقع يقدم لك دليل الفصل 4 من كتاب إضاءة دينغ 2 يطرق على استياء الباب، دعونا نلقي نظرة على كيفية تجاوز الفصل 4 من كتاب إضاءة دينغ 2 يطرق على الباب.
1. بعد اجتياز المؤامرة، تقدم وتعال إلى المعبد واحصل على بطاقة Kuzi من الأوراق المتساقطة على الأرض.
2. ضع اللافتة في الآلية الموجودة على الجدار الأيسر، وأكمل لعبة قلب البطاقة الصغيرة، واحصل على عود كبريت، واستخدم عود الثقاب لإضاءة الشمعة، واحصل على شمعة مضاءة.
3. وفقًا للنص الموجود على الحائط على اليمين، افهم أن الحجارة الموجودة أمام المعبد تتطلب استخدام النار. ضع الشمعة على الحجر لتحصل على رمز الباب: الرعد، الطبل، الموت، البقاء.
4. أدخل كلمة المرور، افتح الباب، أدخل القاعة الرئيسية، انقر على رف الكتب الموجود على اليسار، واحصل على الدليل: إذا تحولت النار إلى نار، فسيظهر رأس الخروف.
5. يوجد مربع على الطاولة على اليمين. كلمة المرور هي طول الشمعة الموجودة على المذبح، 3، 2، 4، 1. افتح الصندوق بهذا الترتيب.
6. احصل على تماثيل القرود والقرائن الجديدة. ترتيب التماثيل هو: القرد، الخروف، الخنزير، والبقرة.
7. اضغط على التمثال هناك أربعة أقراص يتم وضع التماثيل عليها، وبالطبع يمكن رؤية الموضع المحدد على السجادة على الأرض.
8. بالإضافة إلى القاعة الرئيسية، اتجه إلى اليمين واحصل على لوح خشبي وتمثال خنزير في خزان المياه (لا يمكن إخراج التمثال الرئيسي حاليًا. على الشجرة التي على اليمين، يمكنك الحصول على حبل). كن حذرًا من هجوم رجل الورق المفاجئ الذي أخافني).
9. انقر على الباب لإكمال اللعبة المصغرة، مخطط التخليص المحدد هو كما يلي وادخل الغرفة.
10. انقر على الطابق السفلي. هناك أربعة أنماط وألوان هنا. انقر على تمثال Guanyin الموجود على اليمين. يوجد تسلسل ألوان على الفستان: الأحمر، الأحمر، الأصفر، الأخضر، الأزرق، والأصفر.
11. افتح الأرضية وفقًا للأمر للحصول على ذراع Guanyin. ضع الذراع مرة أخرى على تمثال Guanyin واحصل على تطابق.
12. استخدم أعواد الثقاب لإشعال الشمعدان على الطاولة، وانظر إلى الورقة الموجودة على الطاولة، وسجل: 3 أحداث سعيدة و4 أحداث حزينة.
13. انقر على الخزانة المليئة بالدمى، ضع 3 على اليسار و4 على اليمين لتحصل على المفتاح.
14. استخدم المفتاح لفتح الخزانة بالداخل واحصل على تمثال البقرة. يوجد أيضًا خشب رقائقي من الخيزران متكئ على جانب الخزانة.
15. غادر الغرفة، ورجع إلى مقدمة القاعة، واحصل على برميل فارغ به لوح خشبي وحبل على الطاولة على اليسار.
16. ارجع إلى خزان المياه على اليمين، واستخدم دلوًا خشبيًا لغرف المياه الموجودة في خزان المياه، واستخدم جبيرة من الخيزران لإخراج تمثال الخنزير من خزان المياه السابق.
17. بالعودة إلى مقدمة القاعة الرئيسية، هناك مبخرة على الجانب الأيمن، لم أجد الإجابة على هذا السؤال بعد قراءة الإعلان، أشعر أن هذا ليس له أي صلة.
18. افتح تمثال الخروف القذر، عد إلى خزان المياه على اليمين، ضع تمثال الخروف في الدلو السابق، واحصل على تمثال الخروف.
19. عد إلى القاعة الرئيسية وقم بوضع جميع التماثيل وفقًا للقواعد. حرك التماثيل لتكشف عن الحفرة الكبيرة في الخلف. انتهى الفصل الرابع.