ليس لدى Yasuo شريط أزرق والقرص المضغوط الخاص بالمهارات قصير للغاية. بسبب فترة التباطؤ القصيرة لمهارات Yasuo ومجموعات المهارات المبهرجة، يسعى بعض اللاعبين تدريجيًا إلى عدم إحداث الضرر ولكن الظهور بشكل جيد واللعب بشكل جيد على أي حال، لا يوجد استهلاك أفضل من اختيار ساحر تقليدي يستهلك Mana للتطوير فيه الممر الأوسط أكثر من ذلك بكثير؟ آليات مهارة Yasuo E. يتمتع Yasuo's E بفترة تباطؤ تبلغ 0.1 ثانية فقط عند المستوى الكامل طالما أن هناك أتباعًا، فيمكنه التحرك إلى ما لا نهاية. عندما تتنقل ذهابًا وإيابًا في الجيش وتنجح أخيرًا في القتل أو الطرد، أعتقد أنك يجب أن تشعر أنك وسيم جدًا، ولكن في الواقع؟ غير موجود.
مقدمة المهارة:
السلبي: طريق التائه
لا تقهر: سيتم تجميع نية السيف عند التحرك عندما يمتلئ مقياس نية السيف، إذا تلقيت ضررًا من الأبطال أو الوحوش البرية، فستتلقى درعًا يمكنه امتصاص 100 ضرر (المستوى الخاص) لمدة 1.5 ثانية.
نحو الريح: يتم مضاعفة معدل الضربة الحرجة، ولكن يتم تقليل ضرر الضربة الحرجة إلى 180%. يتم تحويل معدل الضربة الحرجة الذي يتجاوز 100% إلى قوة هجوم، ويتم تحويل كل 1% من معدل الضربة الحرجة إلى 0.4 قوة هجوم. .
1: نظرًا لوجود القدرة السلبية، فإن معدات الضربة الحرجة الخاصة بـ Yasuo تحتاج فقط إلى استخدام ما يصل إلى 50% للاستمتاع بتأثير فرصة الانفجار البالغ 100.
مهارة س1: الوميض الفولاذي
الاندفاعات للأمام تسبب 82 ضررًا جسديًا (يمكن أن تسبب ضربة حرجة، كلما زادت سرعة الهجوم، زادت سرعة الدفع). إذا ضربت عدوًا، فسوف تكتسب طبقة من تأثير القطع الإعصاري بعد تجميع طبقتين، سيتم تشكيل زوبعة يمكنها ضرب العدو بعيدًا. إذا تم استخدام هذه المهارة أثناء الضربة الأمامية، فإن الوميض الفولاذي (زوبعة) سوف تظهر في دائرة.
1: سيزداد وقت التهدئة وسرعة الدفع لمهارة Yasuo الأولى مع زيادة سرعة الهجوم.
مهارة W2: حاجز الرياح
قم بتشكيل جدار من تدفق الهواء (المعروف باسم جدار الرياح ~)، والذي يمكنه منع جميع مقذوفات العدو لمدة 4 ثوانٍ.
مهارة E3: التقدم للأمام والتقطيع
اتجه نحو العدو المستهدف، مما يسبب 70 ضررًا سحريًا، ويزيد الضرر الأساسي للشحنة التالية بنسبة 25%، بحد أقصى زيادة قدره 50%، ولا يمكن إلقاءها بشكل متكرر على نفس العدو خلال 8 ثوانٍ.
الحركة النهائية: قطع أنفاس العاصفة
يومض لبطل عدو تم طرحه في الهواء، (أنا برق⚡~)، مما يسبب له 250 ضررًا جسديًا، ويجعل جميع الأعداء الذين تم طرحهم داخل النطاق يبقون في الهواء لمدة 1.3 ثانية أطول، ويكتسبون نية السيف الكاملة، ولكنها ستعيد ضبط طبقات Whirlwind Slash الخاصة بـ Steel Flash. في الـ 15 ثانية القادمة، ستحصل الضربات الحاسمة على مكافأة اختراق للدروع بنسبة 30%.
1: لا يمكن أن ترتبط حركة ياسو النهائية بضربته الخاصة فحسب، بل أيضًا بجميع تأثيرات الضربة القاضية لزملائه في الفريق، بالإضافة إلى تأثير الضربة القاضية، لكن فجوة المهارات قصيرة جدًا ولا يمكن توصيلها إلا في لحظة.
مهارات المسار:
ينتقل Yasuo إلى المستوى 1 عبر الإنترنت لتعلم Q1، لأن هذه المهارة في حد ذاتها تسبب ضررًا جيدًا ويمكن للـ Qs التحكم واستهلاك مسافة معينة. إن قرص التهدئة قصير ويمكن استخدامه كوحدة A لتجديد القوات في المرحلة المبكرة ، يمكن التعامل مع حزمة تطوير العميل بشكل مستمر مع طبقة الرياح العاتية التي تستهلكها. استخدم المجموعة السلبية من نية السيف للتقدم بشكل مناسب لتبادل الدم مجموعات صغيرة للاندفاع باستمرار إلى جانب العدو لتبادل الدماء توفر مهارة W جدارًا رياحيًا لمقاومة أبطال العدو، عند تطويرها في المراحل المتوسطة واللاحقة، يمكن أن تتجول باستمرار لمساعدة أعضاء الفريق على خلق المزايا انتظر تأثير الضربة القاضية لإجبار أعضاء الفريق على التحكم في زملائهم في الفريق أولاً لبدء مجموعة للتعاون ثم استخدام الحركة النهائية (من الأفضل استخدام التحركات المقرمشة في الصف الخلفي لتعطيل الحركة النهائية بشكل مباشر). إعطاء جلد مقرمش. لا تأكل الصف الأمامي من اللحم بشكل أعمى، لأنه سيؤذيك عندما يسقط على الأرض.
نقاط المهارة: Q1 الرئيسي ونائب E3
المهارة الأولى هي مهارة الإنتاج والاستهلاك الأساسية لـ Yasuo. مهارات الطيران لبطل العدو لا تسبب أي ضرر، لذلك يوصى باستخدام Q الرئيسي وE الثانوي.
توصيات الرون: الفاتح (إيقاع قاتل، قبضة لا تموت) القسوة (الصياد: مصاص دماء، انتصار) هيكل عظمي خبير ذو أسنان حلوة (عباءة الهالة، صائد السرب).
الأزياء: شفرة الملك المدمر، سكين الشمس، أحذية الزئبق التي لا نهاية لها: ساعة زونيا الرملية، رقصة الموت، درع القيامة (نصل الحكمة النهائي هو نسخة احتياطية، العدو لديه الكثير من الضرر السحري أو البطل الساحر يواجه الخط) ، فهو يوفر سرعة الهجوم والمقاومة السحرية، وهو مناسب جدًا لبناء Yasuo) المعدات، ويشار إلى Phantom Dancer باسم Green Cross، والذي يوفر سرعة الهجوم والدرع السلبي هو نسخة احتياطية وهو أكثر ملاءمة للشراء إذا كان يعتبر حزام الرون المتطلب الأساسي خالدًا. يعد Blood Drinking Sword بمثابة نسخة احتياطية، مما يوفر سرقة الدم ومعدل الضربات الحرجة، وهو مناسب لـ Yasuo. هناك العديد من أنواع المعدات، إذا لم تكن متأكدًا من الاختيار، فيمكنك التفكير فيه بناءً على ذلك تشكيلة العدو).
تنتهي المقالة هنا، واليوم أيضًا 520! الأزواج في جميع أنحاء العالم سعداء! أخيرًا، بشكل عام، يعد معدل ضرب مهارة Q هو المفتاح لإخراج Yasuo وتراكم الرياح. هناك فرق كبير بين وجود الريح وعدم وجود الريح، لذلك يجب أن تكون ماهرًا في مهارة Q تجد المساعدة، يرجى الإعجاب بها وإضافتها إلى المفضلة لديك.