Knights of the Round Table ist ein Handyspiel, das auf Action-Arcade-Wettbewerben basiert. Es gibt viele Arten von Levels, aus denen die Spieler wählen können. Der Charakterstil ist ebenfalls relativ offensichtlich und die Grafik ist superstark. Freunde, die es haben möchten, laden Sie es herunter und probieren Sie es aus!
1. LANCELOT
A-oben: Sprungangriff
Aktive Verteidigung-B: Ziehen Sie sich zurück, ziehen Sie sich schnell zurück und stellen Sie fest, ob der Feind vor Ihnen angegriffen wird
Ba: Mit einem Messer angreifen und springen (kann sich nach links und rechts bewegen)
2. Arthur
A-Obere Schicht: Oberer Häcksler (kann sich nach links und rechts bewegen)
Oberer Schnitt Mitte-A: Unterer Schnitt (kann nach links oder rechts verschoben werden)
Aktive Verteidigung-B: Springen Sie schnell zurück und ziehen Sie sich zurück, um festzustellen, ob der Feind hinter Ihnen angegriffen wird
Ba: Mit einem Messer angreifen und springen (kann sich nach links und rechts bewegen)
3.PERCEVA
BA: Springende Schweinerippchen
Vorher und nachher: Schnell laufen
A: Querschnitt
Aktive Verteidigung-B: Rückzug, schneller Rückzug, nicht aggressiv
1, erste Ebene
1-1.800-Rot
Wenn Sie die Soldaten nicht treffen möchten, öffnen Sie zuerst den Eimer unten. Wenn der rote Diener nach einigen Schritten vorwärts rollt, erscheint beim Öffnen von 400 ein roter Schock
1-2.800 grün
Töte den grünen Soldaten oben, öffne den Zaun mit 320 Gemüsesorten, steh selbst auf. Wenn sich der grüne Soldat unten in die untere linke Ecke lehnt und in der Nähe der 320 Gemüsesorten angreift, öffne sofort die 320 Gemüsesorten, was 800 grüne Schockpunkte ergibt
1-2.800-Rot
Das Prinzip ähnelt [1-2.800 Greenshock]
2, Sekunde
2-1.600 6 auf + 800 Stäbe (Leben ist 01, Leben ist 00 ohne Stäbe)
Platzieren Sie den roten Bären und die Geisel hinter den beiden Vögeln, bevor Sie die Ausdauer töten können, öffnen Sie sie und essen Sie die 400 Fässer, nach den restlichen 2 Fässern, 2 Kfar Gusla Green, töten Sie sie zuerst ( Ohne zu stören, dann zu einem anderen führen, Hacken Sie 2 oder 3 leicht bis zum sicheren Punkt, um zu sterben. Der sichere Tod führt dazu, dass er zu Boden rollt. Hacken Sie zuerst weniger als 600 Fässer, öffnen Sie 600 bis 6 und haben Sie immer noch den Zauberstab. (Nr. 6) Hacken Sie mehr als 800 Fässer jeden Tag und nehmen Sie 800 Fässer aus der Zauberstab
2-2.2-Up
(Alle zukünftigen Leben, an denen 2UP beteiligt ist, müssen 00 sein, sonst wird es nie 2UP sein.)
Gehen Sie langsam hinein, bis der Querschnitt des Zauns des Obsttellers zu sehen ist, schneiden Sie ihn ab, saugen Sie den 320-Obstteller auf den Bildschirm und führen Sie dann den BOSS langsam heraus, aber der kühle 320-Obstteller ist ein wenig zu sehen , und dann, wenn sich der BOSS entlang des V bewegt. Wenn Schritt ziehen, ziehen, schneiden, 2UP verlassen und dann essen
2-2.800-Rot
Das Prinzip ist das gleiche wie bei [2-2.2up], es ist auch der Zeitpunkt, zu dem der BOSS nach V wechselt
3. Die dritte Ebene
3-1,2-Up
Hinweis: Methode 2, oft als [Axeman 5 Jump out of Treasure-Methode] bezeichnet, ist weiterhin auf andere Schätze anwendbar
Methode 1 (nur für Axe Man): BOSS wird vor dem Pferd platziert. Verzögern Sie nicht die Erleichterungsversuchung des BOSS-Pferdes, z. B. seinen Lamar (sein Lamar zu Pferd zählt nicht), den Versicherungstod, wann 600 Punkte gegessen werden sollen, wann Reiten, Hintergrundmusik Zeit 1 Mal vor Schrittanweisungen eingeben, 2 Mal den Reitschritt finden, 25 Mal direkt zum dritten Schritt springen, nicht stören Pfeiffett offen halten 320 Obsttellerzaun, Teller mit kochendem Wasser, zwei
Methode 2 (nur das Axtmännchen): Ähnlich wie bei Methode 3 müssen 320 Obsttellerzäune abgehackt werden, bevor die Entensoldaten herbeistürmen und zu Tode hacken, egal wie viel. Der große Penny und das große Blut sollten nicht in ganze Stücke zerbrochen werden. Essen Sie, springen Sie 5, um den 320-Obstteller zu öffnen, und geben Sie 2UP
Methode 3: Die alte Methode, wie z. B. Entensoldaten, die zu Tode eilen, wenn die Ausgabe 180 beträgt, schneiden Sie den 320-Obstteller-Zaun ab, schneiden Sie den 320-Obstteller ab und erhalten Sie 2UP
3 zu 1. Zauberstab
Methode 1: [Axeman 5-Popup-Methode]
Methode 2: Gleich wie [3-1.2up Methode 3]
3-2. Was die Geiseln zurückgelassen haben
Solange die restlichen Gegenstände freigegeben werden können, können Schätze produziert werden. Wenn der rote Bulle zum Sprung bereit ist, wird der entsprechende Schatz generiert. Die beste Position für einen Red Bull-Sprung besteht darin, die restlichen Gegenstände in der Nähe aufzubewahren, und das Timing sollte gut sein, um zu wissen, wann der Red Bull zum Sprung bereit ist.
3-2. Unterer Zaun 1UP
Methode 1: [Axeman 5-Popup-Methode]
Methode 2: Gleich wie [3-1.2up Methode 3]
Methode 3: Gehen Sie langsam, ohne die Ente anzulocken, öffnen Sie den unteren Zaun, lassen Sie den roten Bullen zurück, töten Sie ihn nicht, und gehen Sie dann auf die gleiche Weise mit ihm um [3-2.
3-2. (Axeman) Der Zauberstab vor der ersten Tür
Töte 2 Schwerter, zerbrich das Fass nicht, der grüne Troll stirbt beim Werfen (2 Züge zuerst, sonst wirft er nicht), springe 4, öffne 800 Fässer, öffne 800 Punkte, verschwinde vom Zauberstab
3-4. Axeman 2 Big Chickens (Vorspiel zu Axeman Unlimited Chickens)
Dieser Standort befindet sich in den 4 Buckets vor BOSS. Nachdem Sie den Tiger getötet haben, bringen Sie 1 grünen Soldaten heraus, das sind auch ein paar Züge, dann warten Sie, bis er stirbt, während er auf dem Boden rollt, dann springen Sie 4 Mal, öffnen Sie 400 Fässer, öffnen Sie 400
Situation: In 800 roten Schocks, bevor in den Hof laufender roter Soldaten und ein weiterer grüner Soldatenwächter rennen, tot, nach Sprung 6, 2 Fässer öffnen (nicht den geteilten Innenraum öffnen), schließlich öffnen. Füllen Sie den Eimer mit großem Huhn und in 2 große Hühner schneiden