Red Alert Alliance Battle ist ein Strategie-Handyspiel zum Thema Krieg. Im Spiel können Spieler Stützpunkte errichten, Operationen durchführen und grausame und kaltblütige Elitetruppen zusammenstellen, um gegen den Krieg zu kämpfen. Im Spiel können Spieler mit Spielern auf der ganzen Welt um Imperiumsressourcen konkurrieren, ihre Streitkräfte einsetzen, um sich mit Freunden zu verbünden, und gemeinsam gegen böse Spielerfeinde kämpfen. Der Krieg steht kurz vor dem Ausbruch. Globaler Dienst und Weltkrieg warten darauf, von Ihnen herausgefordert zu werden!
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Red Alert League Contest ist ein klassisches Shooter-Handyspiel. Das Spiel basiert auf dem Hintergrund der modernen Kriegsführung und die menschliche Zivilisation ist in Gefahr. Das Spiel hat eine Menge spezielles Gameplay für die Spieler vorbereitet, und es gibt auch viele Nachahmungsspiele, die darauf warten, von Ihnen herausgefordert zu werden! Im Spiel können Spieler Stützpunkte errichten, Operationen durchführen, Elitetruppen aufstellen und ihre Kriegsstrategien vor Gegnern aus der ganzen Welt demonstrieren. Umfangreiche Kampfspezialeffekte bringen Sie zurück auf das echte Schlachtfeld! Ein serverübergreifender Krieg steht kurz vor dem Ausbruch, ein Krieg mit 20 Millionen Menschen! Passen Sie Gebäude und verschiedene Basislayouts frei an, um die Weisheit des Schlachtfelds widerzuspiegeln! Spieler, denen dieses Spiel gefällt, können schnell zum Spiel kommen, um eine supermächtige Armee aufzubauen, die um Territorium und Ressourcen kämpft und Feinde aus dem Lager des Bösen eliminiert!
1. Militär
Wie kann man beim Hinzufügen von Militärpunkten zwischen den Verteidigungs- und Lebenszweigen wählen? Tatsächlich gibt es derzeit keine gute Datenanalyse zu den spezifischen Unterschieden zwischen den beiden, aber der Herausgeber bevorzugt das Hinzufügen von Punkten in der Soldatenverteidigung durch andere Upgrade-Aspekte.
Für die nächsten drei Zweige wird empfohlen, die Feuerkraft des Panzers zu erhöhen und die Feuerkraft der Truppen zu erhöhen. Wie das Sprichwort sagt: Die feindlichen Truppen werden mit Sicherheit unter unserem heftigen Artilleriefeuer vernichtet!
Aktive Fähigkeiten sind natürlich ein Muss. Der erste schnelle Rückzug besteht darin, alle abziehenden Truppen innerhalb von 10 Sekunden sofort zur Basis zurückkehren zu lassen. Diese Fähigkeit ist sehr nützlich, wenn der Feind die Basis angreift, während die Truppen auf einer Expedition sind.
Die zweite Erste Hilfe für Soldaten besteht darin, die Sterblichkeitsrate von Soldaten im Kampf zu verringern. Dies ist sehr nützlich für Spieler, die sich in der Anfangsphase auf Kampfplünderung konzentrieren und ihre militärische Macht gut bewahren können.
Als nächstes gibt es vier Zweige: Soldaten, Kampffahrzeuge, Panzer und Kampfflugzeuge. Die Spieler können einen Zweig auswählen, den sie nach ihren eigenen Wünschen entwickeln möchten (der Herausgeber ist der Meinung, dass Kampfflugzeuge am beliebtesten sind, daher habe ich mich entschieden für die Entwicklung von Kampfflugzeugen entschieden ).
Abschließend wird die Fertigkeit „Notfall-Armeeerweiterung“ hervorgehoben. Die Fertigkeit „Notfall-Armeeerweiterung“ kann die Obergrenze der Anzahl der eingesetzten Truppen um 20 % erhöhen, was sich sehr positiv auf Feldeinsätze auswirkt.
2. Entwicklung
Bei der Entwicklung geht es hauptsächlich darum, die Geschwindigkeit der Ressourcenakkumulation und der Basisentwicklung zu erhöhen. Werfen wir einen Blick auf die spezifischen Fähigkeiten.
Zunächst einmal: Wie kann man zwischen der Steigerung der Nahrungsmittelproduktion und der Metallproduktion wählen? Nahrungsmittel werden hauptsächlich für die militärische Produktion verwendet, während Metall hauptsächlich für den Stützpunktbau verwendet wird. Sie können entsprechend Ihrem eigenen frühen Entwicklungsplan wählen.
Geben Sie dann der Noternte Vorrang, damit Ihre Basis sofort 6 Stunden lang Ressourcen produzieren kann. Diese Ressource ist für die Anfangsphase des Spiels noch sehr wichtig.
Die folgenden Fertigkeiten sind in zwei Zweige unterteilt, nämlich Fertigkeiten für Soldaten und Fertigkeiten für mechanische Einheiten. Diese können Sie frei wählen (der Herausgeber hat sich ohne zu zögern für den letztgenannten Zweig entschieden).
Die sich entwickelnde Fertigkeit „Verrücktes Sammeln“ erhöht die Truppensammelgeschwindigkeit um 50 %, was sehr effektiv ist, um feindliche Ressourcenpunkte zu besetzen oder zu plündern. Darüber hinaus kann die Fertigkeit „Baubeschleunigung“ die Bauzeit von Gebäuden verkürzen, was ebenfalls gut ist.
Entwickeln Sie die Fertigkeit „Ressourcenschutz“ am Ende der Reihe. Aktivieren Sie sie am besten, um die Plünderung Ihrer Ressourcen für 2 Stunden zu verhindern und die Ressourcen Ihrer Stadt weitgehend zu schützen.