Das Handyspiel Animal Crossing Pocket Camp ist ein Managementspiel im Cartoon-Stil, das tägliche Geschichten in einem paradiesischen Dorf erzählt. Spieler können hier viele spannende Inhalte sowie einen heilenden Spielstil erleben. Es gibt ein relativ interessantes Handlungsspiel und es gibt viele Charaktere, mit denen man sprechen kann.
1. Animal Crossing Pocket Camp Finden Sie Möbel, die Ihnen gefallen, und gestalten Sie einen Campingplatz, der zu Ihrem Stil passt!
2. Zelte, Hängematten, Kamine, Stofftiersofas ... kombinieren Sie sie nach Ihren Wünschen! Richten Sie ein ausgefallenes Café im Freien ein oder stellen Sie ein paar Mikrofone und Gitarren auf, um ein Musikfestival im Freien zu veranstalten! Lust auf ein bisschen mehr Spaß? Bauen Sie ein Karussell auf und eröffnen Sie einen Themenpark. Sie können sogar ein Schwimmbad bauen oder den Himmel mit Feuerwerkskörpern füllen!
3. Erfüllen Sie die Wünsche der Tiere und beobachten Sie, wie Ihre Freundschaft mit ihnen wächst! Sobald Sie genügend Freunde gefunden haben, können Sie sie auf Ihren Campingplatz einladen. Je mehr, desto besser!
1. Mit Animal Crossing Pocket Camp können Sie Ihren Campingplatz, Ihr Wohnmobil und Ihre Hütte nach Ihren Wünschen gestalten.
Sammeln Sie thematische Gegenstände bei Angelturnieren und Gartenveranstaltungen, die das ganze Jahr über stattfinden
3. Über 1.000 Möbelstücke sowie 300 Kleidungsstücke und Accessoires zur Auswahl, und es kommen ständig weitere hinzu
4. Es gibt mehr als 100 Tierarten mit seltsamen Persönlichkeiten
1. Animal Crossing Pocket Camp: Nachdem der Spieler auf der unbewohnten Insel angekommen ist, wählt das Spiel zufällig zwei bis drei kleine Tiere aus, die dem von der Civet Cat Company initiierten „Uninhabited Island Migration Plan“ beitreten und beim Spieler auf der Insel bleiben. Da sie Teil des Plans sind, haben sie das gleiche Recht, auf der Insel zu bleiben wie die Spieler.
2. Diese freundlichen Nachbarn werden Sie jedoch bei der Wahl Ihrer Unterkunft um Ihre Meinung bitten. Wenn Sie Einwände erheben, können Sie ihnen sagen, was Sie vorhaben, und ihnen erlauben, sich dorthin zu bewegen, wo Sie es für richtig halten.
3. Die Spieler ziehen mit anderen Kleintieren auf eine unbewohnte Insel, sodass Sie und diese Freunde alle am gleichen Ausgangspunkt stehen. Dies ist eine völlig neue Beziehung.