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„Horse to Guard the Sky“-Beschwerdekonferenz zu Fertigkeiten und Spezialeffekten
Ausgewählte Antworten
  • morgens aufwachenmorgens aufwachen

    Niemand? Es scheint, dass die Spieler keine Einwände gegen die Spezialeffekte haben? Was nützen Spezialeffekte, wenn sie gut aussehen, aber nicht genutzt werden können? Ich hoffe, dass jeder Held eine Chance haben kann, mitzuspielen

Andere Fragen und Antworten
  • Der Traum liegt vor unsDer Traum liegt vor uns

    Es gibt einen Bereich, in dem meiner Meinung nach jeder gerne Spezialeffekte sehen würde, und zwar die Frage, ob es einen energiekreisähnlichen Effekt gibt, wenn Fertigkeiten mit Reichweite oder Ausrüstungsfertigkeiten mit Reichweite aktiviert werden, damit die Spieler die Reichweite des Effekts sehen können. .

  • lausche dem Rauschen des Windeslausche dem Rauschen des Windes

    Schon sehr früh wurde an der Planung und Optimierung von Monsteralben gearbeitet und es gab keine schlechten Kritiken.

  • Das Blau in meinem HerzenDas Blau in meinem Herzen

    Die Spezialeffekte von Reitfertigkeiten sind relativ gut: 1. Licht- und Schatteneffekte: Die passive Freisetzung und der Einflussbereich von Fertigkeiten oder Waffen äußern sich durch Licht- und Schattenveränderungen, wie Blitz, Feuer, Licht, Vergiftung usw. Dieser Effekt ist bei Waffen wie Tiangong besser. 2. Partikeleffekte: Verwenden Sie Partikelsysteme, um die Bewegung und Veränderungen verschiedener Substanzen wie Funken, Schneeflocken, Rauch usw. zu simulieren. Der Angriffseffekt auf verschiedene Türme ist sehr gut. 3. Soundeffekte: Verwenden Sie Soundeffekte, um die Ausdruckskraft von Fertigkeitsspezialeffekten wie Explosionsgeräuschen, Sturmgeräuschen, Wasseraufprallgeräuschen usw. zu verbessern. 4. Animationseffekte: Verwenden Sie Animationen, um den Auslösevorgang und die Auswirkungen von Fertigkeiten zu zeigen, z. B. riesige Pfeile, magischer Schock, Schockwellen usw. Die repräsentativen Figuren Huang Zhong, Guo Jia, Xu Huang usw. sind alle gut. 5. Visuelle Effekte: Verwenden Sie visuelle Elemente wie Farbe, Form, Größe usw., um die Eigenschaften und Intensität von Fertigkeiten auszudrücken. Rot bedeutet beispielsweise erhöhte Angriffskraft und Blutsaugen bei kritischen Treffern usw., Blau bedeutet eiskalte Verlangsamung und Grün weist auf eine Vergiftung usw. hin. 6. Interaktionseffekte: Zeigen Sie die Auswirkungen von Fähigkeiten durch Interaktion mit der Szene oder anderen Charakteren an, z. B. Bodenbeben, Zurückstoßen von Objekten, Schweben, Schwindelgefühl und negativer Status der Charaktere usw. Allerdings sind die Mängel im Vergleich zur guten Leistung der Fertigkeitsspezialeffekte im Spiel auch relativ groß. 1. Die Fertigkeit hat keine Schadensanzeige und der Schadenseffekt bei kritischen Treffern wird nicht angezeigt. 2. Es gibt keine Interaktion mit anderen Helden, wenn der passive Effekt beispielsweise so gestaltet werden kann: Wenn Taishi Ci aktiviert wird, erscheint ein Feuerball in der Hand, die die Waffe hält bricht auf den betroffenen Helden aus und entzündet gleichzeitig die Waffenhand des Helden. 2. Spieler können die Reichweite passiver Effekte, einschließlich Waffen und Schätze, nicht genau beobachten. Nachdem sie auf den Helden geklickt haben, werden dessen passive Reichweite und die passive Reichweite seiner Ausrüstung angezeigt. Blendeneffekte können individuell gestaltet werden. 3. Fertigkeitseffekte wie Rückstoß und Aufprall führen dazu, dass Türme weggespült und Monster in einen virtuellen Zustand versetzt werden, wodurch es unmöglich wird, das Spiel zu beenden. 4. Spezielle passive Boni können nicht intuitiv angezeigt werden, wie z. B. der von Ju Que hinzugefügte Angriff, der von Claw Huang hinzugefügte Angriff usw. 5. Der Trefferwert des Charakters, ob der Anfangswert 100 ist, ob er 150 sein sollte, wenn er Chixiao hält , und wenn die Ausweichrate des Monsters 30 beträgt. Wenn der Wert also größer als 100 ist, wird es dann zu 100 % getroffen? Nachdem der Treffer halbiert wurde, beträgt er 50. Nach der Einnahme von Chixiao beträgt der Treffer des Charakters 50. 25=75 Es gibt keine Möglichkeit, diese zu ermitteln.

  • Meeresbrise und blauer HimmelMeeresbrise und blauer Himmel

    Im Feuerturm ist der Feuerballeffekt sehr langsam. Wenn die Angriffsgeschwindigkeit zunimmt, werden die Feuerbälle direkt zu einer Feuerlinie verbunden. Zu diesem Zeitpunkt kann die Wirkung jedes Feuerballs in eine lodernde Feuersäule geändert werden, die direkt bombardiert das Ziel. Reduzieren Sie die Berechnung von Spezialeffekten und es wird keine Verzögerung geben. . . . Planen Sie auf diese Weise, ob es möglich ist, Yu Wenkas 4 Bälle wieder auf die ursprünglichen 8 Bälle umzustellen. . . . Lass die Götterkarte zurückkehren.

  • Sterne am NachthimmelSterne am Nachthimmel

    Es wird empfohlen, Fertigkeitsinteraktionseffekte hinzuzufügen, um die Auswirkungen von Fertigkeiten durch Interaktion mit der Szene oder anderen Charakteren zu zeigen, wie z. B. Bodenerschütterungen, Zurückstoßen von Objekten, Schweben, Schwindelgefühl der Charaktere und negativer Status usw.

  • Gedanken in einer mondhellen NachtGedanken in einer mondhellen Nacht

    Ich denke, dass die Grafik von „Horse to Guard the Pass“ eine gute Leistung erbringt. Sie zeigt den Spielern die Tragödie und Größe der alten Zeit der Drei Königreiche und die Duellszenen während des nationalen Krieges. Das Spiel verfügt über exquisite und feine Grafiken und angenehme Soundeffekte, die den Spielern das Gefühl geben, durch Zeit und Raum gereist zu sein und die Erhabenheit und Pracht der Geschichte persönlich zu erleben.

  • zwischen Meer und Himmelzwischen Meer und Himmel

    Was nützen gut aussehende Spezialeffekte? Nur in der Lage sein zu erkennen, welche Fähigkeiten welche sind.

  • In der Welt der CloudIn der Welt der Cloud

    Das Wichtigste an den Spezialeffekten von Fertigkeiten ist, dass es keinen Schadenswert für jeden Angriff des Helden gibt, sodass Sie den tatsächlichen Schaden, der durch den Treffer des Helden auf den Feind verursacht wird, nicht sehen können.

  • Licht und Schatten im TraumLicht und Schatten im Traum

    Können Sie eine Spalte hinzufügen, um den Bereich anzuzeigen?

  • Zwischen dem WolkenmeerZwischen dem Wolkenmeer

    zwanzig Tage

  • Brücke der TräumeBrücke der Träume

    Was nützen gut aussehende Spezialeffekte? Diese Kanalheldenfähigkeiten sind besser als die letzten in ihrer Einführung, aber besser als die letzten im tatsächlichen Einsatz.

  • Gedanken in der NachtGedanken in der Nacht

    Die Spezialeffekte von Fertigkeiten sind noch relativ einfach, aber einige Fertigkeiten sind sehr unklar und unklar und nicht sehr verständlich. Zum Beispiel sprintet Ma Chao den ganzen Weg, manchmal tut die Kollision nicht weh, und die kürzlich aktualisierten verschiedenen sphärischen Erwachen. mit unordentlichen Farben. Es gibt auch einige Geräte, wie zum Beispiel Real Madrid, die jetzt offensichtlich eine höhere Zähigkeit haben, aber Real Madrid kann die Zähigkeit nur mit einem Diener erhöhen. Ich wünsche mir auch, dass Cima immer besser wird.

  • Die Geschichte, die die Meeresbrise brachteDie Geschichte, die die Meeresbrise brachte

    Ich hoffe, dass Sie im Spiel, nachdem der Held platziert wurde, auf den Helden klicken können, um alle Attribute des Helden anzuzeigen. Einschließlich der Ausrüstungsboni und der Boni anderer Helden untereinander. Die Spieldaten hängen nun vom Raten ab.

  • Spiegelung im WasserSpiegelung im Wasser

    Ich denke, dass die Grafik von „Horse to Guard the Pass“ eine gute Leistung erbringt. Sie zeigt den Spielern die Tragödie und Größe der alten Zeit der Drei Königreiche und die Duellszenen während des nationalen Krieges. Das Spiel verfügt über exquisite und feine Grafiken und angenehme Soundeffekte, die den Spielern das Gefühl geben, durch Zeit und Raum gereist zu sein und die Erhabenheit und Pracht der Geschichte persönlich zu erleben.

  • MorgentauMorgentau

    Da es sich um ein Tower-Defense-Spiel handelt, sind die besonderen Angriffseffekte nicht wichtig. Kann man ein Story-Spiel über die Drei Königreiche spielen, das etwa ein oder zwei Stunden dauert? .

  • MorgensegenMorgensegen

    An den Skill-Effekten gibt es nichts zu meckern. Schließlich können wir uns bei der Berechnung des Fertigkeitsschadens usw. nicht sicher sein.

  • Mondlicht scheintMondlicht scheint

    Kein Grund, stecken zu bleiben! Ein Spiel mit mehreren hundert Megabyte... ist tatsächlich nicht so flüssig wie andere Spiele mit mehreren Gigabyte... und es erfordert auch Spezialeffekte...

  • Morgenlicht scheintMorgenlicht scheint

    Wenn Sie zu viele rollende Steintürme und Feuertürme bauen, bleibt es stecken. Dies sollte optimierbar sein