Dieses Repo enthält Spieleentwicklungsbeispiele, die von der Microsoft Xbox Advanced Technology Group unter Verwendung des Microsoft Game Development Kit (GDK) geschrieben wurden.
Beim Kompilieren und Ausführen eines Beispiels wird der Dateiname der ausführbaren Beispieldatei an Microsoft gesendet, um die Beispielnutzung nachverfolgen zu können. Um diese Datenerfassung zu deaktivieren, können Sie den Codeblock in Main.cpp
mit der Bezeichnung „Sample Usage Telemetry“ entfernen.
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Weitere ATG-Beispiele finden Sie unter DirectML-Beispiele, PlayFab-Beispiele, Xbox-ATG-Beispiele und Xbox-LIVE-Beispiele.
Beispiellisten-Wiki