GameAnalytics Unity SDK.
Die Dokumentation finden Sie hier.
Wenn Sie Probleme oder Feedback zum SDK haben, wenden Sie sich bitte hier an unser freundliches Support-Team.
Dies ist ein benutzerdefiniertes Paket, das mit Unity Package Manager verwendet wird. Wenn Sie das übliche .unitypackage möchten, können Sie es hier herunterladen.
OBS: Wenn Sie ILRD mit dem SDK verwenden möchten und das SDK über UPM beziehen, müssen Sie dieses .unitypackage hier herunterladen. Dies hängt mit einigen Abhängigkeitsproblemen mit den Ad SDKs zusammen, die noch nicht auf UPM verfügbar sind.
Das Unity SDK unterstützt Windows , Mac , Linux , WebGL , iOS , tvOS , Tizen , UWP , Universal Windows 8 und Android .
Build-Größe: Beachten Sie, dass die Download-Größe von der tatsächlichen Build-Größe abweicht.
Android: Die SDK-Build-Größe in einer nativen Android-App beträgt nur etwa 49 KB und die Abhängigkeiten nehmen bis zu 820 KB in Anspruch, je nachdem, ob Ihre App bereits einige der gleichen Abhängigkeiten verwendet.
iOS: Die SDK-Build-Größe in einer nativen iOS-App beträgt nur etwa 242 KB (armv7) bzw. 259 KB (armv8).
Änderungsprotokoll