(Kontinuierlich aktualisiert im Jahr 20180408) Viele schöne Schnittstellenbeispiele, die auf Basis von QtQuick2.0 entwickelt wurden (als erste Wahl für den Einstieg)
Kunde
Nutzen Sie die QtQuick-Technologie, um coole Clients zu entwickeln
- Entwickeln Sie eine Client-Schnittstelle mit QML
- Imitieren Sie die Benutzeroberfläche des Treiberassistenten (muss verbessert werden)
- Imitieren Sie die QQ-Schnittstelle (noch zu entwickeln)
- Imitieren Sie Xunleis Benutzeroberfläche für die Skin-Einstellung (muss verbessert werden)
- Unterstützt die Fensterdehnung und kann Docking-Eigenschaften festlegen
- Schnittstelle für QML- und C++-Austausch hinzugefügt
- Youzan Mall-API-Schnittstelle und -Schnittstelle hinzugefügt (Sie müssen den Youzan-API-Schlüssel usw. beantragen).
- Benutzerdefinierte Kalenderauswahlfunktion hinzugefügt
- Funktion zum Drucken von Youzan Mall-Bestellungen hinzugefügt
- Funktion „Bestellung aktualisieren“.
- Eine neue Schnittstelle zur QR-Code-Generierung hinzugefügt (Sie können auf meinen anderen Projekt-QR-Code-Generator verweisen)
- Nachahmung der 360-Sicherheitsschnittstelle hinzugefügt
- Integrieren Sie verschiedene Seiten
- Fügen Sie die Taskleistenfunktion hinzu
- Digitaler Regeneffekt hinzugefügt
Sehnsucht
- Verwirklichen Sie die Aktualisierung und Verbreitung der neuesten Informationen zu QtQuick in China
- Erweitern Sie die Sichtbarkeit von QtQuick in der Welt der mobilen Entwicklung
- Kompatibel mit der Entwicklung verschiedener Mainstream-Plattformen
- Legen Sie den Grundstein für Ihre eigene App
beitragen
Dinge zu beachten
- Das Projekt Qt5.3-Qt5.7 wird kompiliert und übergeben
- Alle Bildressourcen gehören der 360 Qihoo Company. Bitte verwenden Sie sie nicht für kommerzielle Zwecke.
- Derzeit ist die Lademethode für Unterprojekte geändert: DEFINES += USE_YOUZAN. Weitere Informationen finden Sie im Code main.cpp.
- Wenn Sie Fragen zu QtQuick haben, können Sie im QtQuick-Forum Fragen stellen oder der QQ-Gruppe unten auf der Website beitreten.
- Das Beispiel enthält mehrere Demos. Sie können den Pfad zum Laden von qml in main.cpp selbst ändern.
- Bei den Beispielen handelt es sich um Bildressourcen. Bitte stellen Sie diese selbst zur Verfügung (hierbei handelt es sich um Bildurheberrechte).
- Der qml-Ladepfad im Beispiel ist ein relativer Pfad. Um das Debuggen zu erleichtern, achten Sie bitte darauf, keinen Shadow Build zu verwenden.