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Open-Source-Knotensystem-Framework, um Ihren algorithmischen Code in nützliche Tools umzuwandeln, um viel kompliziertere Simulationen zu erstellen!
ZENO ist ein quelloffenes, knotenbasiertes 3D-System, das in der Lage ist, filmische Physikeffekte mit hoher Effizienz zu erzeugen. Es wurde für groß angelegte Simulationen entwickelt und wurde an komplexen Setups getestet. Neben seinen Simulationstools stellt ZENO den Benutzern die notwendigen Visualisierungsknoten zur Verfügung Importieren Sie Simulationen und führen Sie sie aus, wenn Sie der Meinung sind, dass die aktuell von Ihnen verwendete Software zu langsam ist.
Integrierte Toolbox, von Prozesstools für volumetrische Geometrie (OpenVDB) bis hin zu hochmodernen, kommerziell robusten, hochoptimierten Physiklösern und Visualisierungsknoten sowie verschiedenen VFX- und Simulationslösungen basierend auf unseren Knoten (bereitgestellt durch die .zsg-Datei im Ordner graphs/
). ).
Multi-Bedeutungs-Sampling
Abb.1 – Stoffsimulation
Abb.2 – Flüssigkeitssimulation
Abb.3 – Starre Simulation
Abb.4 – Biologische Simulation
Abb.5 – Verfahrensmaterial
Abb.6 – Verfahrensmodellierung
Abb.7 – Menschliche Darstellung
Gehen Sie zur Release-Seite und klicken Sie auf Assets -> zeno-windows-20xx.xxzip
herunterladen ( zeno-linux-20xx.xxtar.gz
für Linux).
Extrahieren Sie dann dieses Archiv und führen Sie einfach 000_start.bat
( ./000_start.sh
für Linux) aus. Wenn alles gut funktioniert, wird dann das Knoteneditorfenster angezeigt.
Neben der GitHub-Release-Seite bieten wir auch Binär-Downloads von unserer offiziellen Website an, um chinesische Benutzer davon zu überzeugen: https://zenustech.com/d/
Es gibt einige Beispieldiagramme im Ordner misc/graphs/
. Sie können sie im Editor öffnen und Spaß haben! Tipp: Um eine Animation für 100 Frames auszuführen, ändern Sie die 1
unten rechts im Ansichtsfenster auf 100
und klicken Sie dann Run
außerdem MMB aus, um im Knoteneditor zu ziehen, und klicken Sie mit der linken Maustaste auf Sockets, um Verbindungen im Ansichtsfenster zu erstellen. Weitere Details finden Sie in unserem offiziellen Tutorial und in meinem Video Tutorials.
Wenn Sie feststellen, dass die Binärversion nicht ordnungsgemäß funktioniert hat oder auf Ihrem Computer eine Fehlermeldung ausgegeben wurde, lassen Sie es mich bitte wissen, indem Sie ein Problem auf GitHub öffnen. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Um ZENO aus dem Quellcode zu erstellen, benötigen Sie:
Hinweis: WSL wird aufgrund der eingeschränkten GUI- und OpenGL-Unterstützung nicht empfohlen.
Vielen Dank an alle Menschen, die bereits zu ZENO beigetragen haben!
Ein Beispiel zum Schreiben benutzerdefinierter Knoten in ZENO finden Sie unter projects/FBX
.
Derzeit ist der master
für Zeno 2.0. Sie finden Zeno 1.0 möglicherweise im Zweig zeno_old_stable
.
ZENO ist unter der Mozilla Public License Version 2.0 lizenziert, weitere Informationen finden Sie unter LIZENZ.
ZENO hat auch viele Bibliotheken von Drittanbietern verwendet, von denen einige geringfügige Änderungen aufweisen. Ihre Lizenzen finden Sie unter Dokumente/Lizenzen.
Sie können uns über WeChat kontaktieren:
@zhxx1987: shinshinzhang
@archibate: tanh233
... oder E-Mail senden:
Stellenangebot: zenustech.com/jobs