PolyMC ist ein benutzerdefinierter Launcher für Minecraft, der sich auf Vorhersehbarkeit, Langzeitstabilität und Einfachheit konzentriert.
Dies ist eine Abzweigung des MultiMC Launcher und wird nicht von MultiMC unterstützt. Wenn Sie erfahren möchten, warum dieser Fork erstellt wurde, schauen Sie sich unsere FAQ-Seite an.
Hier sind Entwicklungs-Builds pro Commit verfügbar. Diese verfügen über Debug-Informationen in den Binärdateien, sodass ihre Dateigrößen relativ größer sind. Für AppImage werden tragbare Builds unter Linux, Windows und macOS bereitgestellt.
Für Debian und Arch können Sie diese Pakete für die neuesten Entwicklungsversionen verwenden:
Für Flatpak können Sie flathub-beta verwenden
Wenn Sie Hilfe benötigen, können Sie gerne ein Problem erstellen. Möglicherweise ist es jedoch einfacher, auf dem Discord-Server nachzufragen.
Wir haben auch einen Subreddit, auf dem Sie Ihre Probleme und Vorschläge posten können:
r/PolyMCLauncher
Wenn Sie zu PolyMC beitragen möchten, könnte es hilfreich sein, unserem Discord-Server beizutreten.
Wenn Sie PolyMC selbst erstellen möchten, lesen Sie die Bauanleitungen für Bauanweisungen.
Die Übersetzungsarbeit für PolyMC wird auf Weblate gehostet und Informationen zum Übersetzen von PolyMC finden Sie unter https://github.com/PolyMC/Translations
Um Download-Informationen oder Verpackungsinformationen zu ändern, senden Sie hier eine Pull-Anfrage oder ein Problem an die Website.
Es ist uns egal, was Sie mit Ihrem Fork/benutzerdefinierten Build machen, solange Sie die Bedingungen der Lizenz einhalten (dies ist eine rechtliche Verantwortung), und wenn Sie Codeänderungen vorgenommen haben, anstatt nur einen benutzerdefinierten Build zu packen, gehen Sie bitte wie folgt vor Als grundsätzliche Höflichkeit:
""
), um ihn zu deaktivieren (auf diese Weise wird das Programm weiterhin kompiliert, Sie können sich jedoch nicht bei Ihrem Minecraft-Konto anmelden).Wenn Sie Fragen haben oder Erläuterungen zu den oben genannten Bedingungen wünschen, melden Sie uns bitte eine Anfrage.
Beachten Sie, dass Sie die folgenden Geschäftsbedingungen akzeptieren, wenn Sie diese Software erstellen, ohne den bereitgestellten Microsoft-API-Schlüssel in CMakeLists.txt zu entfernen:
Wenn Sie mit diesen Geschäftsbedingungen nicht einverstanden sind, entfernen Sie die Microsoft-API-Schlüssel aus der Datei CMakeLists.txt, indem Sie sie auf eine leere Zeichenfolge ( ""
)“ festlegen.
Der gesamte Launcher-Code ist nur unter der GPL-3.0-Lizenz verfügbar.
Das Logo und die zugehörigen Inhalte stehen unter der CC BY-SA 4.0-Lizenz.