Eine abstrakte Netzwerkschicht über mehrere Transporte, Client/Server-unabhängig mit Unterstützung für E2EE
Dies ist noch in Arbeit und die API kann sich ändern.
AnySocket.Packer
)/dist/anysocket.browser.js
)** HTTP- Transport ist experimentell
Info: Binäre RPC-Argumente und -Antworten werden automatisch gepackt/entpackt ( AnySocket.Packer.pack
/ AnySocket.Packer.unpack
).
Siehe Benchmarks
npm install -- save anysocket
oder
< script src =" /dist/anysocket.browser.js " > </ script >
oder (bei Verwendung von AnySocketHTTP)
< script src =" @anysocket " > </ script >
Das folgende Beispiel startet einen Websocket-Server auf Port 3000.
const AnySocket = require ( "anysocket" ) ;
const server = new AnySocket ( ) ;
const PORT = 3000 ;
server . listen ( "ws" , PORT )
. then ( ( ) => {
console . log ( "Listening on port:" , PORT ) ;
} )
. catch ( ( err ) => {
console . error ( "Failed to start server:" , err ) ;
} ) ;
server . on ( "connected" , async ( peer ) => {
console . log ( "Connected" , peer . id ) ;
console . log ( await peer . getSyncedTime ( ) ) // { time: 1674671482107, rtt: 2, offset: 0 }
peer . send ( {
hello : "world"
} ) ;
} ) ;
server . on ( "message" , ( packet ) => {
console . log ( "From:" , packet . peer . id , "Message:" , packet . msg ) ;
} ) ;
server . on ( "disconnected" , ( peer , reason ) => {
console . log ( "Disconnected" , peer . id , "Reason:" , reason ) ;
} ) ;
Im folgenden Beispiel wird eine Verbindung zu einem Websocket auf Port 3000 hergestellt
const AnySocket = require ( "anysocket" ) ;
const client = new AnySocket ( ) ;
const PORT = 3000 ;
client . connect ( "ws" , "127.0.0.1" , PORT )
. then ( ( ) => {
console . log ( "Connected to server" ) ;
} )
. catch ( ( err ) => {
console . error ( "Failed to connect to server:" , err ) ;
} ) ;
// after negotiating the AUTH packet, it will trigger the connect event
client . on ( "connected" , async ( peer ) => {
console . log ( "Connected" , peer . id ) ;
console . log ( await peer . getSyncedTime ( ) ) // { time: 1674671482107, rtt: 2, offset: 0 }
peer . send ( {
hello : "world"
} ) ;
} ) ;
client . on ( "message" , ( packet ) => {
console . log ( "From:" , packet . peer . id , "Message:" , packet . msg ) ;
} ) ;
client . on ( "disconnected" , ( peer , reason ) => {
console . log ( "Disconnected" , peer . id , "Reason:" , reason ) ;
} ) ;
Mehr im examples
.
Siehe Dokumentations- und Beispielordner
* Dies erfordert eine Änderung des Protokolls, da das Protokoll davon ausgeht, dass die Pakete über eine zuverlässige, geordnete Verbindung gesendet werden
MIT