Was ist die Methode, um den Lord God of Sword und die Expedition Trial of All Souls Nether zu bestehen? Nach dem Erscheinen der neuen Prüfung achtet jeder auch genau auf das Gameplay von Trial of the Lord of All Spirits. Heute stellt Ihnen der Herausgeber das neueste Gameplay von Trial of the Lord of All Spirits vor wird weiter unten gegeben.
Grundsätzlich gilt für diese Position, dass man die Anzahl der Personen vor dem letzten Level nicht reduzieren kann, sondern einfach nach dem Tod erneut. Das letzte Level wird verdoppelt und langsam erneut durchgeführt. Wenn die verbleibenden Level tot sind, können Sie Cyborg und Butterfly Maid verwenden, um den Schaden zu beseitigen.
Auf der Yoga-Ebene werden die Götter und Dämonen nicht ausreichend geübt und die Leistung reicht nicht aus, um die Magd und die Eidechse zu ersetzen. Diese beiden sind immer reaktiv. Wenn die Götter und Dämonen nicht geschickt genug sind und anfällig für einen plötzlichen Tod sind, können Sie das Relikt auswählen, um den Schaden um 25 % zu reduzieren. Nach der Auswahl ist es sehr bequem, und Sie können das letzte Level ohne viel Wiederholung erreichen.
Manchmal sind das Dienstmädchen, die Magd und die Eidechse festgesteckt, also achten Sie darauf, dass Ihnen nicht die Zeit davonläuft.
In diesem Level kann es für Luo Wan leicht passieren, dass er plötzlich stirbt. Achten Sie einfach auf die langsame Geschwindigkeit und lassen Sie nicht zu, dass das Rad Ihnen den letzten Schlag wegnimmt.
Freundliche Erinnerung: Nach Abschluss des Levels können Sie viele Spielbelohnungen erhalten, von denen die großzügigsten aktuelle Astrologie-Gutscheine und Schatzkisten mit Artefaktfragmenten sind.
1. Klingentänzer-Thern
Das Problem wurde behoben, dass, wenn die exklusive Möbelfertigkeit „Scharfe Schwertkraft“ die Anzahl der Angriffe des Spezialzuges erhöht, die maximale Anzahl der Angriffe des Spezialzuges nicht erhöht wird.
2. Seelensammler – Niru
Die Animation und Spezialeffekte des Charakters wurden optimiert und hochauflösende Ressourcen hinzugefügt. Die Geschwindigkeit einiger Charakter-Fertigkeitsbewegungen wurde leicht beschleunigt.
Der Effekt der Fertigkeit „Seelenabsorption“ wird nach einer kurzen Verzögerung nach dem Tod eines Charakters auf dem Spielfeld wirksam.
Unterstützung für das Nerfing von Helden zum ersten Mal
Der Schaden der Fertigkeit „Seelenernte“ wird von 250 % Angriffskraft auf 220 % Angriffskraft reduziert.
Der Schaden der Fertigkeit „Seelenwelle“ wird auf verschiedenen Stufen von 100 %/125 %/125 % auf 80 %/100 %/100 % reduziert.