Viele Freunde von Armored Core 6 kennen den umfassenden Leitfaden zum vollständigen Ende von Armored Core 6 immer noch nicht. Hier ist der „Umfassende Leitfaden zum vollständigen Ende von Armored Core 6“, herausgegeben vom Herausgeber von Sourcecode.com Wenn Sie diesbezüglich Fragen haben, werfen Sie bitte einen Blick darauf. Es könnte jedem helfen.
Was wird sich auf das Ende von Armored Core VI auswirken?
Das Ende, das Sie erhalten, hängt von der Mission ab, die Sie spielen. Irgendwann können Sie zwischen Entscheidungsmissionen wählen. Diese heben sich gegenseitig auf und das Spielen einer Entscheidungsmission führt dazu, dass die andere Entscheidungsmission bis zum nächsten Durchspielen nicht verfügbar ist.
Entscheidungsaufgaben sind mit einem Symbol in der oberen rechten Ecke gekennzeichnet, wie unten dargestellt:
In der Aufgabenbeschreibung heißt es auch „Entscheidung“, etwa so:
Wählen Sie beim ersten Durchspielen immer die erste Mission (oben), beim zweiten Durchspielen immer die entgegengesetzte Mission (unten) und beim dritten Durchspielen die neue Mission aus. Nachdem die Geschichte einmal abgeschlossen wurde, wird das Spiel automatisch in „Neues Spiel+“ neu gestartet. Das Ende „Alea lacta Est“ ist exklusiv für New Game++ und bei Ihrem dritten Spieldurchgang spielen Sie für das feindliche Lager und sehen einige brandneue Missionen.
Ende 1: Raven's Fire
Führen Sie die folgenden Entscheidungsaufgaben durch:
Kapitel 3 Mission 21: Eliminierung des Strafverfolgungsteams [Entscheidung]
Kapitel 4 Mission 31: Den Roten Speer abfangen [Entscheidung]
Kapitel 5 Mission 37: Truppen der Kompanie abfangen [Entscheidung]
Sie erhalten dann die Endmission: Durchbrechen Sie die Kamen-Linie > Schalten Sie den Satelliten aus.
Ende 2: Befreier von Rubicon
Führen Sie die folgenden Entscheidungsaufgaben durch:
Kapitel 1 [ALT] Mission 06: Angriff auf den Staudammkomplex = Nachdem Sie den zweiten Generator zerstört haben, wählen Sie den Bildschirm mit der Aufschrift „Verweigern“ ( :Links: ). Sie werden dann die Missionsziele normal erfüllen, ohne Ihren Verbündeten gegenüber feindselig zu werden. [Neues Spiel + Exklusiv] [Alternative Mission] [Entscheidung]
Kapitel 3 Mission 19: Unternehmen daran hindern, neue Technologien zu retten [Neue Spiele + Exklusivprodukte] [Entscheidung]
Kapitel 3 Mission 22: Zerstöre das Raumschiff der Spezialeinheiten [Entscheidung]
Kapitel 4 Mission 32: Hinterhalt Evensong [Entscheidung]
Kapitel 5 Mission 38: Eliminiere „Cinder“ Kara [Entscheidung]
Sie erhalten dann die Endmission: Zerstöre den Antriebsblock > Besiege Xylem.
Die Option „Neues Spiel+“ funktioniert nur, wenn Sie dies bei Ihrem zweiten Durchspielen tun. Das Ende kann auch beim ersten Durchspielen erreicht werden, indem man in Kapitel 5 Mission 38: Eliminierung von Kara „Cinder“ auswählt.
Ende 3: Alia Lactate
Wählen Sie in New Game++ (3. Spieldurchgang) die folgenden Optionen aus:
Kapitel 1 [ALT] Mission 06: Angriff auf den Staudammkomplex – Nachdem Sie den zweiten Generator zerstört haben, wählen Sie auf dem Bildschirm die Eingabeaufforderung „Akzeptieren“ ( :right: ). Dann müssen Sie Ihre Verbündeten besiegen. [Neues Spiel+/++ Exklusiv] [Alternative Mission] [Entscheidung]
Kapitel 3 – Aufgabe 19: Unternehmen daran hindern, neue Technologien zu retten [Entscheidung]
Kapitel 3 Mission 21: Eliminierung des Strafverfolgungsteams [Entscheidung]
Kapitel 4 – Mission 26-B: Korallenexport verweigern [Entscheidung]
Kapitel 4 – Schließe die Arena ab, Mission 29: Schalte den letzten Gegner nach der Erkundung des Untergrunds frei (erforderliche Teile, die letzten 3 Arena-Bosse sind nach Abschluss dieses Passes nicht mehr verfügbar)
Kapitel 4 Mission 33-B: Destroy V.III [New Game++ Exclusive] [Entscheidung]
Dann erhalten Sie die Endmission: MIA > Kontrolle über Xylem zurückgewinnen > Korallenfreisetzung.
In New Game++ spielt man aus der Perspektive gegnerischer Fraktionen und die Geschichte ist anders. Dieses Ende ist exklusiv für New Game++ und kann nicht beim ersten oder zweiten Durchspielen erreicht werden.
Weitere Hinweise:
Indem Sie die oben genannten Entscheidungen genau befolgen, schalten Sie auch alle Missionen und die Trophäe/Errungenschaft „Stargazer“ frei. Wenn Sie andere Entscheidungen treffen, verpassen Sie möglicherweise einige Missionen und müssen ein viertes Mal durchspielen
Bei jedem Durchspielen müssen Sie das gesamte Spiel über die reguläre Missionsauswahl unter „Einsätze > Missionen“ erneut spielen. Verwenden Sie nicht „Replay Mission“, da Ihre Auswahl dadurch nicht gespeichert wird. Die erste Aufgabe wird in NG+/NG++ automatisch übersprungen.
Durch den Abschluss eines Levels wird automatisch das nächste Level gestartet. Zuvor ausgewählte Missionen werden bei nachfolgenden Durchspielen über das Menü „Missionen wiederholen“ dauerhaft freigeschaltet. Es ist nicht möglich, alle Missionen in einem Durchgang freizuschalten, da sie sich gegenseitig aufheben oder exklusiv für NG+/NG++ sind. Sie benötigen mindestens 3 Durchspiele, um alles freizuschalten.
Der Leitfaden zum gesamten Ende von „Armored Core 6“ endet hier offiziell. Haben Sie es gelernt? Es spielt keine Rolle, ob Sie es noch nicht gelernt haben. Sie können die Anleitung ein paar Mal lesen und jeden Schritt sorgfältig analysieren. Auf diese Weise können Sie das Spiel besser verstehen und einige Probleme selbst lösen Zukunft.