Sword and Expedition ist ein sehr interessantes Strategiespiel. Um den Spielern zu helfen, dieses Spiel besser zu spielen, hat der Herausgeber den interessierten Spielern die Charaktervorstellung von Sword and Expedition Sister Cecilia gebracht Kommen Sie vorbei und schauen Sie es sich an!
Cecilia beschwört eine heilige Klinge über dem Feind mit den meisten „Malen der Sünde“, die 280 % Schaden verursacht und 1 Mal hinzufügt. Gegner mit 3 oder mehr Markierungen werden außerdem für eine gewisse Zeit betäubt. Bei Verwendung gegen einen Feind mit 5 Markierungen erleidet der Zielfeind zusätzlich 200 % Schaden.
Stufe 81: Der Schaden wurde auf 300 % der Angriffskraft erhöht.
Stufe 161: Der Schaden wurde auf 320 % der Angriffskraft erhöht.
Cecilia startet einen dreistufigen Angriff auf den Feind, wobei jeder Angriff dem Ziel 70 % Schaden zufügt. Jedes Mal, wenn diese Fähigkeit verwendet wird, wird das „Mal der Sünde“ des Feindes um 1 Zeichen erhöht. Jede weitere Markierung erhöht den durch diese Fähigkeit verursachten Schaden um 10 %. Ein einzelner Feind kann mit bis zu 5 Markierungen markiert werden.
Stufe 21: Immer wenn ein normaler Angriff zu einem kritischen Treffer führt, wird die Abklingzeit der Fertigkeit zurückgesetzt.
Stufe 101: Der Schaden wurde auf 80 % der Angriffskraft erhöht.
Stufe 181: Der Schaden wurde auf 90 % der Angriffskraft erhöht.
Zu Beginn des Kampfes erscheint Cecilia in einer symmetrischen Position hinter dem Feind und startet einen dreistufigen Angriff. Jeder Angriff fügt dem Feind 80 % Schaden zu und ist außerdem mit 2 „Malen der Sünde“ gekennzeichnet.
Stufe 121: Feinde, die Verbündete töten, werden mit 3 „Zeichen der Sünde“ markiert.
Stufe 201: Der Schaden wurde auf 100 % der Angriffskraft erhöht.
Cecilia erschafft ein Götterreich, das ihre Feinde umgibt. Die Angriffskraft aller Feinde im Götterreich wird um 60 % reduziert. Wenn jeder Feind das göttliche Reich zum ersten Mal verlässt, erleidet er 220 % seiner Angriffskraft.
Stufe 141: Der Schaden wurde auf 240 % der Angriffskraft erhöht.
Stufe 221: Der Schaden wurde auf 260 % der Angriffskraft erhöht.