Für viele Sword and Expedition-Spieler könnte die Aktivität Sword and Expedition Lost City ein neues Konzept sein. Lassen Sie uns als Nächstes vom Herausgeber von Sourcecode.com lernen, wie man das Sword and Expedition Lost City-Event spielt. Freunde, die Interesse haben, können einen Blick darauf werfen, vielleicht kann es für Sie hilfreich sein.
1. Die Gesamtidee besteht darin, dem Upgrade des Hauptausgabehelden Priorität einzuräumen. Die hier empfohlene Figur ist SP Light Girl. Sie hat schließlich den stärksten Ausgabestatus und wird im letzten BOSS-Level definitiv nützlich sein. Bis auf die Gravur ist der Rest voll und die Gravur muss nicht auf 80 verstärkt werden
2. Derzeit wird am dritten Tag des Vorabservers als zusätzlicher Held die Mücke der Untoten ausgewählt. Sie entspricht der bekannten Trainingsstufe und kann ausschließlich bei Rot 20 eingesetzt werden.
3. Als die Ebene bis zur 14. Etage geräumt wurde, wurde ein dritter zusätzlicher Held – SP Lion – hinzugefügt, um die Kontrolle zu ergänzen und eine einfache Räumung zu ermöglichen, da die vom System bereitgestellte Kontrollaktivierung und -abdeckung unzureichend war Die Antwort stimmte auch mit diesem Funktionssatz überein
4. Einige Spieler wissen möglicherweise nicht, wo sie ihre eigenen Helden hinzufügen sollen. Klicken Sie oben rechts auf „Helden“ und dann auf das leere Raster, um die Labyrinthmünzen zu verbrauchen.
5. Idee zur Gewinnmaximierung: Füllen Sie mit den Maze-Münzen, die Sie jeden Tag erhalten, den „Umtausch zu einem besseren Preis“ und den „Gewinnsteigernden Beutel“ auf der Runenseite auf, bevor Sie den Helden verbessern und die Level herausfordern. Da die Punkte tatsächlich überschritten sind, ist der versicherungsmathematische Gewinn nicht groß.
6. Empfohlene Helden für jedes Level.
Die Problemlösungsidee für die Level 1–6 besteht darin, Monster zu sammeln: Die vom System bereitgestellte anfängliche Heldensandskulptur stimmt sehr gut mit dieser Lösung überein. Wenn die gewalttätige Ästhetik von SP Light Girl + Untote Mücke nicht ausreicht, um das Level zu bestehen, Versuchen Sie, dem Team Can Sandskulpturen hinzuzufügen
Die Problemlösungsidee für die Level 7–12 besteht darin, den Feind dazu zu bringen, sich umzudrehen bzw. den Helden zurückzudrängen: Der Kapitän nutzt seinen ultimativen Zug, um Furcht auszuüben und den Feind dazu zu bringen, sich umzudrehen.
Im Anhang finden Sie die Positionstrainingsreferenz für Level 9 und Level 10.
Die Problemlösungsidee für die Level 13–18 ist Kontrolle: Kapitän + SP Löwe/Grüner Mann können antworten
Die Idee zum Lösen von Problemen auf den Stufen 19 bis 24 lautet: Von Lehrer Cang wird eine hervorragende Leistung erwartet. Wenn dies nicht ausreicht, sollte es nicht schwierig sein, SP Fox hinzuzufügen. Wenn der Schwierigkeitsgrad höher ist, können Sie dies tun Fügen Sie eine Hand Alchemie hinzu.