Obwohl Diablo 4 in Sachen Gameplay herausragend ist, sind einige seiner Mechaniken relativ komplex. Beispielsweise kann die Beschreibung der Vampirfähigkeiten auf einen Blick für Anfänger verwirrend sein. Durch die Bezugnahme auf die Anleitung können die Spieler jedoch die Wirkung dieser Fertigkeit verstehen und deren Verwendung erlernen.
Präventivschlag (1 Göttlichkeit): Reduziert die Abklingzeit deiner ultimativen Fertigkeit um 20 %. Jeder von Ihrem kontinuierlichen Schadenseffekt betroffene Feind in der Nähe erhöht den Schaden Ihrer ultimativen Fertigkeit um 12 %.
Reißzähne des Ordens (2 Göttlichkeit): Angriffe Ihrer Beschwörungsformeln, Gefährten, Diener und Fledermausvertrauten fügen Feinden, die vom Massenkontrolleffekt betroffen sind, zusätzlich 52 % Schaden zu. Glücklicher Auslöser: Wenn Ihre Beschwörung, Gefährten, Diener und Fledermaus-Vertrauten einen Feind treffen, besteht eine Chance von maximal 30 %, einen blutsaugenden Fluch auszulösen.
Dominieren (1 Wildheit): Du verursachst 24 % zusätzlichen Schaden gegen betäubte, bewegungsunfähige, gefrorene oder verängstigte Gegner. Wenn es verletzt ist und kein Elitemonster ist, wird es sofort getötet.
Nährender Meister (1 Ewigkeit): Glücklicher Auslöser: Angriffe von Zaubersprüchen, Gefährten, Dienern und Fledermausvertrauten haben eine Chance von bis zu 60 %, Ihnen 10 Primärressourcen wiederherzustellen und Ihren Schaden 4 Sekunden lang um 10 % zu erhöhen.
Blutbeschleunigung (3 Göttlichkeit): Alle 5 Mal, wenn du eine Grundfertigkeit verwendest, wird die bestehende Abklingzeit einer deiner Fertigkeiten um 2 Sekunden verringert.
Blutmanipulation (3 Ewigkeit): Ihre Angriffe verursachen bei Gegnern in der Nähe physischen Schaden in Höhe von 80 % Ihrer maximalen Gesundheit. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Sekunden ausgelöst werden. Jedes Mal, wenn Sie einem Feind auf diese Weise Schaden zufügen, stellen Sie 1 % Ihrer maximalen Gesundheit wieder her.
Infektion (1 Wildheit): Wenn man einem Feind direkten Schaden zufügt, infiziert er ihn mit der Seuche. Wenn Sie einen Feind 8 Mal mit Seuche infizieren, wird die Infektion beseitigt und 70 % Giftschaden verursacht.
Gezackte Stacheln (1 Wildheit, 1 Göttlichkeit): Dornen haben eine Chance von 10 %, zusätzlich 300 % Schaden zu verursachen und dem Feind einen Kälteeffekt von 8 % zuzufügen.
Jagd auf die Schwachen (2 Wildheit): Du fügst verwundbaren Feinden 16 % zusätzlichen Schaden zu. Deine anderen Vampirfähigkeiten, die einem Feind einen Vampirfluch auferlegen, machen diesen Feind verwundbar.
Barriere (1 Göttlichkeit, 1 Ewigkeit): Nachdem Sie 3 Sekunden lang still gestanden haben, erhalten Sie eine Barriere, die 40 % Ihrer oberen Gesundheitsgrenze entspricht und 6 Sekunden lang anhält. Dieser Effekt kann alle 20 Sekunden ausgelöst werden.
Gier (3 Wildheit): Glücklicher Auslöser: Es besteht eine maximale Chance von 20 %, dass Ihre Angriffsgeschwindigkeit 6 Sekunden lang um 40 % Ihrer gesamten Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird.
Widerstandsfähigkeit (2 Ewigkeiten): Für alle 2 % Ihrer Gesundheit erhalten Sie eine Schadensreduzierung von 1 %.
Blutrote Inspiration (1 Göttlichkeit, 1 Ewigkeit): Wenn Sie einen Feind töten, erhalten Sie Zähigkeit in Höhe von 6 % Ihrer Grundgesundheit. Wenn Ihre Zähigkeit mehr als die Hälfte Ihrer maximalen Gesundheit beträgt, erhöht sich Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 8 %.
Furcht (1 Wildheit, 1 Göttlichkeit, 1 Ewigkeit): Es besteht eine Chance von 14 %, bei Treffern bei Gegnern in der Nähe Angst zu verursachen und sie 2 Sekunden lang um 80 % zu verlangsamen. Wenn Sie einen von Angst betroffenen Feind angreifen, erzielen Sie garantiert einen kritischen Treffer.
Unsterblichkeit (1 Ewigkeit): Das Wirken einer Fertigkeit stellt 3 % Ihrer Gesundheit wieder her. Wenn die Gesundheit unter 50 % liegt, verdoppelt sich dieser Effekt.
Verfluchte Berührung (6 Göttlichkeit): Glücklicher Auslöser: Es besteht eine maximale Chance von 44 %, dem Feind einen blutsaugenden Fluch zuzufügen. Gegner, die vom blutsaugenden Fluch betroffen sind, haben eine Chance von 15 %, ihn auf Feinde in der Nähe zu übertragen. Verfluchte Seelen verursachen 200 % zusätzlichen Schaden.
In Blut gebadet (3 Göttlichkeit, 3 Ewigkeit): Wenn Sie eine Fertigkeit kanalisieren, entsteht eine Blutlache zu Ihren Füßen. Wenn du Fertigkeiten in einer Blutlache kanalisierst, verursachen die von dir kanalisierten Fertigkeiten zusätzlich 40 % Schaden und gewähren dir eine Schadensreduzierung von 30 %. Die Blutlache kann nur einmal alle 8 Sekunden gebildet werden.
Kochendes Blut (6 Ewigkeit): Wenn Sie einen Feind mit Ihren Kernfähigkeiten unterdrücken, werden 3 explosive Blutstropfen erzeugt. Wenn Sie einen explosiven Blutstropfen aufheben, explodiert dieser und verursacht 60 % physischen Schaden um Sie herum. Alle 20 Sekunden führt Ihre nächste Fertigkeit definitiv zu Unterdrückung.
Einen Vertrauten herbeirufen (3 Wildheit, 3 Göttlichkeit): Beim Wirken der Fertigkeiten „Meisterschaft“, „Waffenspezialisierung“, „Todeshorror“, „Zorn“ oder „Infusion“ wird ein Fledermaus-Verbündeter herbeigerufen, der in der Nähe befindliche Feinde angreift und dabei 80 % physischen Schaden und eine Chance von 30 % verursacht, den Feind zu betäuben .
Woge des Blutes (2 Pakte mit wildem Blut, 2 Pakte mit göttlichem Blut, 2 Pakte mit ewigem Blut): Der kontinuierliche Schaden, den Sie Feinden zufügen, die sich bewegen oder vom blutsaugenden Fluch betroffen sind, wird um 60 % erhöht.
Transformation (2 gewalttätige Blutpakte, 2 göttliche Blutpakte, 2 ewige Blutpakte): Beim Ausweichen verwandelt es sich in eine Gruppe Fledermäuse und geht in einen ungehinderten Zustand über, der 4 Sekunden anhält. Du fügst Feinden auf deinem Weg 160 % physischen Schaden zu und verhängst einen Vampirfluch.
High Moon (6 Blood Pacts of Fierce): Wenn du einen Feind mit Grundfähigkeiten triffst, erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit um 4 %, hält 10 Sekunden an und kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Wenn das Stapellimit erreicht ist, versetzen Sie sich in einen Zustand vampirischer Blutwut, wobei der Schaden der Grundfertigkeit 10 Sekunden lang um 160 % und die Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % erhöht werden.
Ich habe Ihnen die spezifische Methode zum Auflisten der Auswirkungen von Vampirfähigkeiten in Diablo 4 mitgeteilt. Es ist nicht schwer, die Auswirkungen von Vampirfähigkeiten in Diablo 4 aufzulisten. Abschließend wünsche ich Ihnen allen ein glückliches Spiel!