Auf dieser Website finden Sie Informationen zum Prioritätsbestimmungsmechanismus für die Fähigkeiten des „Königs der Heiligen Tiere“. In letzter Zeit sind viele Spieler mit diesem Problem konfrontiert. Ohne den Leitfaden zu lesen, ist es wirklich zeitaufwändig, es selbst herauszufinden. Das Spiel „King of Holy Beasts“ hat kürzlich viele neue Inhalte hinzugefügt, das Gameplay wurde komplett verbessert und das neue Spielerlebnis reicht aus, damit die Spieler es eine Weile erkunden können.
Es gibt zwei Arten der Fähigkeitsbeurteilung: „Priorität“ und „nur“.
„Priorität“ bedeutet, dass es ausgelöst werden muss. „Nur“ bedeutet, dass es ausgelöst wird, wenn die Bedingung erfüllt ist, andernfalls wird es nicht ausgelöst.
Wenn der oberste Skill nur mit „Priorität“ konfiguriert ist, wird keiner der folgenden Skills ausgelöst.
und eine Kombination dieser beiden.
Priorität+Priorität
„Priorität“ in der ersten Reihe und „Priorität“ in der hinteren Reihe: Diese beiden Bedingungen sind weiter fortgeschritten als andere. Unabhängig von Bedingung 1 oder Bedingung 2 werden diese beiden Bedingungen zuerst ausgeführt, und dann werden andere Bedingungen ausgeführt.
[Zum Beispiel 1: „Priorität“ hintere Reihe + „Priorität“ schwere Rüstung, greife zuerst „schwere Rüstung in der hinteren Reihe“ an, greife zuerst „hintere Reihe“ an, greife dann „schwere Rüstung“ an und greife schließlich „andere“ an.
Zum Beispiel 2: „Priorität“ schwere Rüstung + „Priorität“ hintere Reihe, zuerst „schwere Rüstung in der hinteren Reihe“ angreifen, zuerst „hintere Reihe“ angreifen, dann „schwere Rüstung“ angreifen und schließlich „andere“ angreifen]
Nur Priorität +
Beide Bedingungen treten in Kraft. Die gebräuchlichste Konfigurationsmethode.
[Zum Beispiel: „Nur“ Infanterie + „Prioritäts“-Bogenschützen, greifen Sie „Einheiten mit beiden Tags „Infanterie + Bogenschütze““ zuerst an und greifen Sie dann „Infanterie“ an.
Befindet sich keine Infanterie auf dem Feld, die angegriffen werden kann, wird die Fertigkeit nicht wirksam und wird übersprungen. 】
nur+nur
Damit es ausgelöst wird, müssen beide Bedingungen gleichzeitig erfüllt sein. Hiervon gibt es viele Ausnahmen.
[Zum Beispiel: „nur“ Späher + „nur“ Infanterie. 1 Späher + 1 Infanterie löst die Fertigkeit nicht aus, Einheiten mit den Tags Späher + Infanterie jedoch schon. 】
[Zum Beispiel: „nur“ Scout + „nur“ 2 Personen hintereinander. Nur Späher + Leute hinter ihnen werden ausgelöst.
In Verbindung mit den beiden anderen Dimensionen „Priorität“ und „Inhalt mit Sonderbedingungen“ wird die Kombination reichhaltiger.
Teilen Sie einen Speerkämpfer.
Die beiden Fähigkeiten des Lancer können in der vorderen und hinteren Reihe eingesetzt werden. [Echte Punktion] Der Schaden ist gering, aber er trifft sicher und kann gegen Späher eingesetzt werden. [Lanzendurchdringung] verursacht hohen Schaden, und der Schaden ist sogar noch höher, wenn Kavallerie getroffen wird. Die Rangfolge für diese Einstellung ist:
1. [Echte Punktion] Vorrang haben die vorderen und hinteren Reihen mit Scouts. [Egal ob die Scouts in der ersten Reihe oder in der hinteren Reihe stehen. 】
2. [Lance Pierce] gibt der vorderen und hinteren Reihe Vorrang. [Die Priorität, die erste Reihe zu treffen, ist die vordere und hintere Reihe des Springers. 】
3. [Echte Punktion] Priorisieren Sie die Späher. [Egal ob die Scouts in der ersten Reihe oder in der hinteren Reihe stehen. 】
4. [Lance Pierce] Die letzte Priorität besteht darin, den Ritter zu treffen. [Treffen Sie zuerst die Ritter in der ersten Reihe. 】
Idee: Die beiden Fähigkeiten haben jeweils Vorteile für Späher und Ritter. Ich denke, es ist besser, gegen Späher zu kämpfen als gegen Ritter, da das Ausweichen der Späher zuerst gelöst werden muss.
Von den beiden ist das Spielen in der vorderen und hinteren Reihe wichtiger, da dadurch der Schaden maximiert werden kann. Vor allem die vorderen und hinteren Reihen mit Scouts. Oben ÜBER.
[Hinweis] Der Unterschied zwischen Fertigkeiten in der ersten und hinteren Reihe, Nahkampffertigkeiten und Fernkampffertigkeiten.
Bei der Verwendung von „nur“ sind [Fähigkeiten in der ersten und hinteren Reihe] die gleichen wie bei [Fernfähigkeiten]. Unabhängig davon, ob es sich um die vordere oder hintere Reihe handelt, greifen sie je nach den Bedingungen an.
Bei Verwendung von „Priorität“ sind [Fertigkeiten in der ersten und hinteren Reihe] die gleichen wie bei [Nahkampffähigkeiten]. Sie haben nur in der ersten Reihe Vorrang und berücksichtigen nicht die hintere Reihe.