Die Referenz des Elemental Roaring Teams des Königs der Heiligen Bestien ist eine Frage, die im Spiel viel Aufmerksamkeit erregt hat. Solange die Spieler die unten genannten Schritte befolgen, kann dieses Problem leicht gelöst werden.
Nachdem ich das Level abgeschlossen hatte, begann ich, mich der Teambildung und verschiedenen Cricketkämpfen zu widmen, nachdem ich das volle Level erreicht hatte. Es gibt ein Team, das mich durch das Level begleitet, was besonders nützlich ist, außer dem Endgegner, den ich hier teilen kann.
Da ich das Level abgeschlossen habe, sind die Bilder im Bild voller Abschlussausrüstung und die Attribute werden vollständig von der Medizin gespeist, aber in der Anfangsphase kann man sie tatsächlich durch verschiedene Low-Level-Ausrüstung ersetzen.
Das Elementargebrüll und der Eröffnungsspieler der Dunkelelfen sind die Hauptcharaktere des Teams. Sie bringen bernsteinfarbene Linsen mit, um Treffer und Leistung zu ergänzen, und Teamkollegen bringen Spielermünzen mit, um den Schaden zu erhöhen. Im Grunde kann man die meisten Menschen mit einem einzigen großen Schachzug töten.
Der Lichtring der Eule und die volle Geschwindigkeit werden hauptsächlich verwendet, um mit der Dunkelheit der Engelsbögen und Staubstäbe der späten Theokratie umzugehen. Beim ersten Zug macht die Dunkelheit ungültig und schlägt zu, um den Buff zu verstärken, wodurch der übliche Kraft-aufladende ultimative Zug für JJC und die Zugstange, die zuerst zum Vorschein kommt, aufgehoben werden.
Die T-Position ist sehr flexibel. Der Hauptgrund für die Wahl des Alten Ritters ist, dass sein Passiv besonders perfekt ist und er sich jederzeit bewegen kann. Kann durch jedes T ersetzt werden. Bringen Sie eine Seelenhalskette mit, um Schwächungen zu erzielen. Die männlichen Protagonisten Schwester Wang und Schwester Bei sind alleine zu stark, daher wäre es eine Verschwendung, sie in dieses Team aufzunehmen.
Der Schamane verlangsamt hauptsächlich die Geschwindigkeit und erhöht den Schaden, während er passiv die Überlebenschancen erhöht. Die Sylph Bell schützt wichtige Teamkollegen. Wenn Sie um Geschwindigkeit kämpfen, ersetzen Sie den Eröffnungsfixer des Dunkelelfen und nutzen Sie Ihren eigenen Eröffnungsdebuff, um langsamer zu werden.
Der Griffin richtet sich hauptsächlich an die Weißen Ritter und Schildengel mit hoher physischer Resistenz und Magieresistenz. Er ist garantiert in der Lage, den verbleibenden Schaden nach dem Elementargebrüll einzusammeln und in der zweiten Runde eine schnelle Zusatzleistung zu liefern. Engelsfedern können ohne Eule getragen werden.
Während des Räumungsprozesses kann das 4-Mann-Team die Eule in der Anfangsphase fallen lassen, und sie nimmt Gestalt an, nachdem das Elementargebrüll auf Stufe 30 freigeschaltet wurde. Der Schwerpunkt liegt auf einem Tigerbalsam, der im Grunde jeden Feind mit 1 Energie tötet, und der Kapitän und das Team haben umfassende Befehle. Wenn Sie Geschwindigkeit benötigen, können Sie den Ritterkapitän und den Greif verwenden, um schneller zu werden Im Gelände kann man den Greifenkapitän nutzen. Dort steht auch die Teleportation der Dunkelelfen im Vordergrund.
Außerdem habe ich das Gefühl, dass diese Art von Team in JJC derzeit schwieriger zu erreichen ist, abgesehen von der Startbeschleunigung der beiden Prinzen und dem Tragen von 4 nicht-debuffierenden Geräten. Es ist für mich schwierig, mit diesem Team um Geschwindigkeit zu konkurrieren. Der Eisbogen kann verwendet werden, aber es scheint, dass er mit der Geschwindigkeit nicht mithalten kann.