Black and White Wuchang in Journey to the West ist ein dickblütiger Kriegercharakter aus dem Lager der Unsterblichen. Wenn Bai Wuchang sich in Black Wuchang verwandelt, kann er sich selbst heilen und seine Vitalität wiederherstellen. Das Folgende ist eine Einführung in die Schwarz-Weiß-Vergänglichkeitsfähigkeiten von „Journey to the West: Painting to the West“, die Ihnen der Herausgeber präsentiert hat. Freunde, die interessiert sind, werfen bitte einen Blick darauf.
Einführung in die Fähigkeiten der Schwarz-Weiß-Vergänglichkeit in „Journey to the West: Painted Journey to the West“
>>Charaktere |. Schwarz-weiße Vergänglichkeit
Bai Wuchangs richtiger Name ist Ming Xie Bian und Hei Wuchangs richtiger Name ist Fan Wujiu. Sie sind ein Brüderpaar in Schwierigkeiten.
In der Welt der Sterblichen erlebten die beiden Unrecht, obwohl sie ungerecht starben, waren sie immer noch aufrichtig und unnachgiebig und hatten eine tiefe brüderliche Liebe. Aus diesem Grund war König Yama dankbar für ihre Freundschaft und nannte sie Black and White Impermanence, um die Angelegenheiten der Unterwelt zu regeln.
>>Guochuang-Kampfanimation
>>Kampfpositionierung
Black and White Impermanence ist eine dickblütige Kriegerfigur aus dem Lager der Feen.
Wenn sich die Weiße Vergänglichkeit in die Schwarze Vergänglichkeit verwandelt, ist er in der Lage, sich selbst zu heilen und seine Vitalität wiederzugewinnen, und gleichzeitig werden seine neuen Fähigkeiten erwachen. Die ultimative Fähigkeit hat die Wirkung von Durchdringung und Betäubung. Was noch erstaunlicher ist, ist, dass sein Schaden mit zunehmender Gesundheit zunimmt, genau wie ein Donnerschlag, sodass der Feind nirgendwo entkommen kann.
Fähigkeit:
Lebensfeuer
Angriff auf ein einzelnes Ziel, der Schaden wird proportional zum eigenen maximalen Gesundheitswert erhöht, [Zeit ist abgelaufen] Abklingrunde – 1, Wahrscheinlichkeit, das Ziel zu verspotten.
führen
Bei einem Angriff wird die Abklingzeit von [Zeit ist abgelaufen] um 1 Runde verringert. Bei einem Angriff aus der Ferne wird die Abklingzeit von [Zeit ist abgelaufen] zusätzlich um 1 Runde verringert. Bei kritischem Schaden wird die Abklingzeit von [Zeit ist abgelaufen] verringert ] wird zusätzlich um 1 Runde reduziert.
Die Zeit ist gekommen
Erlebe keine Gnade, erlebe eine neue Runde und stelle deine gesamte Gesundheit wieder her. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit wird zu Beginn des Kampfes auf das Maximum erhöht.
Urteil
Angriffe auf ein einzelnes Ziel erhöhen den Schaden proportional zur eigenen maximalen Gesundheit und durchdringen die Verteidigung des Ziels. Bei niedrigem Gesundheitswert wird der Fertigkeitsschaden erhöht.
Bitte um Leben
Bei einem Einzelzielangriff erhöht sich der Schaden proportional zur eigenen maximalen Gesundheit, durchdringt die Verteidigung des Ziels und verursacht Schwindel beim Ziel. Dieser Angriff kann keinen kritischen Treffer auslösen.