endgültige Renderings
Originalbild
Die spezifischen Schritte sind wie folgt:
1. Öffnen Sie das Bild und drücken Sie Strg+J, um eine Ebene zu kopieren.
2. Da der Endeffekt dieses Beispiels etwas verschwommen ist, können Sie das Unschärfe-Werkzeug direkt verwenden, um die Hautfarbe des Charakters zu glätten, ohne die Textur beizubehalten. Die Einstellungen sind wie folgt:
3. Bild – Bild anwenden, der Modus ist Farbfilter, der Zweck besteht darin, das Bild aufzuhellen.
Die Farbe wird dann grundsätzlich normal sein.
4. Wählen Sie die Ebenenkopie aus, drücken Sie Strg+Alt+~, um die Hervorhebung auszuwählen, und Strg+J, um sie zu kopieren.
5. Wählen Sie weiterhin die Hintergrundkopierebene aus, drücken Sie Umschalt+F7, um die Auswahl umzukehren, und wählen Sie den dunklen Ton zum Kopieren aus.
6. Wählen Sie die Hintergrundkopierebene aus, Bild-Berechnen, wählen Sie Rot und Grau aus, überprüfen Sie die Umkehrung unten, berechnen Sie bis Alpha1, laden Sie die Auswahl, kehren Sie zum RGB-Kanal zurück, Strg+J kopieren. In diesem Schritt werden die Mitteltöne des Bildes ausgewählt .
8. Ordnen Sie sie der Reihe nach an und benennen Sie sie als Glanzlichter, Mitteltöne bzw. Schatten. Stellen Sie den Mischmodus der Glanzlichtebene auf „Bildschirm“ und den Mischmodus der anderen beiden Ebenen auf „Normal“.
9. Wählen Sie die dunkle Tonebene aus und gehen Sie zu Filter – Rauschen – Rauschen reduzieren auf der dunklen Tonebene, hauptsächlich zum Schärfen (USM-Schärfung wird hier nicht verwendet, da es besser aussieht, wenn Sie „Rauschen reduzieren“-Schärfung verwenden. Delicate), drücken Sie Strg+ F zum Wiederholen.
10. Wenn Sie das Gefühl haben, dass es zu scharf ist, können Sie es ausblenden, „Bearbeiten – Einblenden“ wählen und die Parameter wie unten gezeigt einstellen:
11. Verwenden Sie „Filter-Blur-Gaussian Blur“ auf der Mitteltonebene und stellen Sie die Parameter wie unten gezeigt ein:
12. Gehen Sie auf der Hervorhebungsebene zu Filter – Rauschen – Rauschen reduzieren, stellen Sie die Parameter wie unten gezeigt ein und drücken Sie erneut Strg+F, um den Effekt zu verstärken.
13. Erstellen Sie eine Ebene zur Einstellung der Volltonfarbe, klicken Sie auf den roten Kreis unter dem Ebenenbedienfeld und stellen Sie den Mischmodus auf „Weiches Licht“ ein.
14. Die Parameter des Farbwerts sind wie folgt:
15. Erstellen Sie eine optionale Farbanpassungsebene und passen Sie die neutralen Farben wie unten gezeigt an:
Fügen Sie zum Schluss noch Textverzierungen hinzu, und schon ist das endgültige Rendering wie folgt: