Originalbild
endgültige Renderings
1. Öffnen Sie das Originalbild, drücken Sie Strg+J, um eine Ebene zu kopieren, um Ebene 1 zu erhalten, führen Sie dann „Bildanpassung-Farbe anpassen“ aus, aktivieren Sie „Neutralisieren“ und belassen Sie die anderen als Standard.
2. Drücken Sie Strg+J, um eine Kopie von Ebene 1 zu erstellen, ändern Sie den Füllmodus auf „Bildschirm“ und die Deckkraft auf 80 %.
3. Drücken Sie Strg+Umschalt+Alt+e, um die Ebene zu stempeln, um Ebene 2 zu erhalten, gehen Sie dann zu Bild-Modus-LAB-Farbe, klicken Sie im Popup-Fenster auf Unkombiniert, Bild-Bild anwenden und legen Sie die Parameter wie unten gezeigt fest :
4. Rufen Sie das Kanalfenster auf, wählen Sie den Helligkeitskanal aus und verwenden Sie Filter – Unschärfe – Oberflächenunschärfe, um die Figur zu häuten. Die Parameter sind wie folgt:
5. Verwenden Sie dann Filter – Schärfen – USM-Schärfung. Die Parameter sind wie folgt:
6. Klicken Sie auf den LAB-Kanal, kehren Sie zum Ebenenbedienfeld zurück, wählen Sie Ebene 2, Bildmodus-RBG-Farbe, klicken Sie auf das rote Symbol im Bild unten und erstellen Sie eine neue Einstellungsebene, Helligkeit/Kontrast.
7. Helligkeit/Kontrast, die Parameter werden wie folgt eingestellt:
Vervollständigen Sie den endgültigen Effekt