endgültige Renderings
Schritt 1: Reduzieren Sie das Originalbild proportional auf 600 * 450 Pixel. Wählen Sie nach dem Reduzieren „Scharfzeichnen“ >> „USM-Scharfzeichnen“ im Filter aus (wenn es nicht sehr unscharf ist, verwenden Sie die Standardparameter, andernfalls drücken Sie es einfach selbst). Situationsanpassung.) Dann müssen wir das Bild auf Schwarzweiß anpassen, d. <Originalbild>
„Originalbild“ Schritt 2: Als nächstes müssen wir die Kurve anpassen. Wählen Sie „Bild“ > „Anpassung“ > „Kurve“ (Tastenkombination STRG+M), um die Parameter anzupassen (Abbildung 1).
„Bild 1“
Schritt 3: Wir müssen die Farbbalance anpassen. Wählen Sie „Bild“ > „Anpassung“ > „Farbbalance“ (mit der Tastenkombination STRG+B können Sie die von mir verwendeten Parameter anpassen (Abbildung 2).
„Abbildung 2“ Schritt 4: Klicken Sie auf das Ebenenbedienfeld, um eine neue Ebene in dem vom roten Kreis 1 umrahmten Bereich zu erstellen, und stellen Sie dann die Vordergrundfarbe der Symbolleiste auf: Vordergrundfarbe #fff7f0; setzen Sie die Hintergrundfarbe auf: #b99d84 ; und wählen Sie dann Filter>>Render>Wolken. Der endgültige Effekt ist in (Abbildung 3) dargestellt.
„Bild 3“
Schritt 5: Wählen Sie Filter >> Filterbibliothek >> Textur; die Parameter sind wie in Bild 4 gezeigt, das Bild ist nicht sehr gut, da ich den Bildschirm nicht direkt kopieren kann, also habe ich andere Methoden verwendet, die Parameter können auf der Definition persönlicher Präferenzen basieren.
„Abbildung 4“ Schritt 6: Passen Sie die im roten Feld eingerahmten Parameter an. Der Mischmodus beträgt: 70 % Wenn es dunkel ist, können Sie Kurven (STRG+M) zum Anpassen verwenden.
„Bild 5“
Der letzte Schritt: Da der Aufnahmewinkel jedes Bildes unterschiedlich ist, ist auch das Licht unterschiedlich, die Parameter können entsprechend Ihrer eigenen Situation angepasst werden (Abbildung 6).
„Bild 6“