Es ist eine Woche her, seit die S36-Saison von Honor of Kings gestartet ist. Was halten Sie von der Rangliste? Macht Ihnen die offizielle Frage-und-Antwort-Runde dieser Woche mit Old Arthur Spaß? Werfen Sie einen Blick auf den Ranking-Mechanismus der Honor of Kings S36-Saison.
1. Poster von Son of Yuanliu und Optimierung der BP-Regeln
Der alte Arthur sah, dass sich viele Spieler über das seltsame Gesicht auf dem Son of Yuanliu-Poster beschwerten, der Stil nicht zum Canyon passte und der kleine Avatar im Spiel ein Symbol anstelle eines menschlichen Gesichts war, was etwas seltsam war. Meine Kunstkameraden sagten, sie hätten es alle erhalten!
Der aktuelle Effekt des Son of Genryu-Posters bietet viel Raum für Verbesserungen. Die Kunststudenten nehmen Optimierungen und Anpassungen vor. Das von allen am häufigsten erwähnte Problem mit dem Malstil wird gelöst und auch die kleinen Avatare im Spiel werden ersetzt basierend auf der optimierten Büste. Die Optimierung des Posters wird einige Zeit in Anspruch nehmen und wir werden so schnell wie möglich voranschreiten! Darüber hinaus wurden die BP-Regeln von Sons of Yuanliu basierend auf dem Feedback aller aktualisiert. Jedes Team kann in Sons of Yuanliu nur einen Beruf auswählen wird nächste Woche offiziell auf dem Server gestartet.
2. Optimierung des Ranking-Mechanismus
Der 10V10-Pilot wird bald gestartet
Wie bereits allen in der Live-Übertragung angekündigt, wird der neue Ranglistenmechanismus zusammen mit dem 10v10-Gameplay auf dem offiziellen Server eingeführt (im Stillen wird 10v10 bald für alle verfügbar sein). Durch den neuen Mechanismus wird das Matching-Erlebnis besser und die Geschwindigkeit der Sternebewertung wird enger mit der Leistung im Spiel verknüpft. Wenn Sie gute Leistungen erbringen, erhalten Sie Punkte für Sieg oder Niederlage und erhalten schneller Sterne !
Nach der vollständigen Überprüfung und Optimierung von 10V10 werden wir diesen Mechanismus in den letzten beiden Saisons mit dem 5v5-Gameplay synchronisieren und durch die Dreieinigkeitsoptimierung von [Matching-Algorithmus-Sternmechanismus-Post-Game-Bewertungssystem] Erfahrung und Spielumgebung ein harmloseres Matching fördern.
3. Optimierung der Geräteschnittstelle innerhalb des Büros
Der Ausrüstungsslot zeigt die Vorbestellungswarteschlange an. Ursprünglich hatte man gehofft, dass jeder durch eine direktere Darstellung ein Gefühl der Kontrolle über die nächsten Artikel hat und schnell Anpassungen vornehmen kann.
Wir haben jedoch festgestellt, dass solche Änderungen für Spieler, die an die bestehende Ausrüstungsübersicht gewöhnt sind, diese sehr kompliziert erscheinen lassen und es schwierig ist, zwischen gekaufter Ausrüstung und unveröffentlichter Ausrüstung zu unterscheiden.
Es tut uns sehr leid! In der Version dieser Woche haben wir aufgrund Ihrer Beschwerden Anpassungen vorgenommen, um die negative Erfahrung mit der Ausrüstung im Spiel zu reduzieren. Gleichzeitig haben wir auch den Fehler behoben, bei dem das Klicken auf den Ausrüstungsslot nicht möglich ist zur entsprechenden Seite.
4. Optimierung des Symbols für Goldmünzen auf der Minikarte
Die überall auf der Karte verteilten Goldmünzen haben einen gewissen Einfluss auf das Lesen der Informationen auf der Minikarte!
-Erhalten! Die Größe des Goldmünzensymbols auf der Minikarte wurde in der Version dieser Woche reduziert, um das störende Erlebnis für wandernde Spieler zu verringern.