In Warhammer 40k Undertow müssen Spieler zu Beginn des Spiels einen Charakter erstellen, und beim Erstellen eines Charakters müssen die Spieler ihre Heimatwelt auswählen, aber egal, welche Heimatwelt sie wählen, es wird keinen Einfluss auf das Spiel haben Abspielen, nur das Aussehen des Spielers. Der Dialog wird etwas anders sein.
Antwort: Der Unterschied in der Heimatwelt im Spiel wirkt sich nur auf das Aussehen und die Dialoge des Spielers aus. Die Spieler können nach ihren eigenen Vorlieben wählen.
Cross Star: Es gilt als die „zweite Welt“ im Reich Mobia. Es ist nicht nur eine riesige heilige Welt, sondern auch ein beliebtes Ziel für Pilger.
Meselina, Königin der Herrlichkeit : Ein kleiner, dicht bewaldeter Heiliger Mond, der zwar spärlich an Ressourcen und Bevölkerung ist, aber seit dem Fall des nahegelegenen Comaris von strategischer Bedeutung ist.
Lothilia: ist eine kleine landwirtschaftliche Welt, die nicht nur hochdichte Getreidepflanzen produziert, die in großem Maßstab geerntet werden können. Obwohl die Losilianer Gegenstand vieler Witze sind und von anderen Mobianern als „erniedrigt“ angesehen werden, arbeiten sie hart und sind ehrlich zu ihren Fehlern.
Blanks Magna : Es ist nicht nur eine boomende Industriewelt, es ist auch das am dichtesten besiedelte Gebiet im Reich Mobia, in dem Tag und Nacht Milliarden von Produktionsanlagen auf verschiedenen Kontinenten in Betrieb sind.
Inklon: Inklon liegt im Ozean und die Menschen darüber leben auf dem riesigen Bienenstock-Archipel.
Cadia: Cadia war einst der berühmteste Festungsplanet des Imperiums. Sein Untergang markierte den Beginn der unbezähmbaren Ära – des Dunklen Imperiums.
Mornax: ist eine brutale Bergbauwelt , die für ihre höllischen Umweltbedingungen bekannt ist und auf der der Planet von harten und grimmigen bösen Geistern bevölkert ist.
Pawan: Pawan, eine neuere Kolonie, ist autark geworden und ihre Bevölkerung wächst schnell.