Das Fantasy-Strategiespiel Magic Era ist jetzt online. Da es sich um ein Strategie-Handyspiel handelt, stellt der Herausgeber dieses Mal die zivile Heldenkonfiguration von Magic Era für Nicht-R-Spieler vor.
Die beste Strategiekonfiguration für die Demokratische Volkspartei
Konfigurationsvorschläge für allgemeine Spieler:
Verteidigung: „Heiliger Schildkrieger“, leicht zu erhalten, kann in der späteren Phase als Ausgangspunkt verwendet werden, und der Effekt wird in Kombination mit dem Knochendrachen deutlicher. Es ist in Ordnung, einen Dämonenwächter zu haben, aber Voraussetzung ist, dass man den Stern erheben kann. Hydra wird nicht empfohlen. Der Nachteil der giftigen Aura nach 4 Sternen besteht darin, dass sie dem gesamten Team des Gegners Energie verleiht, was ein zweischneidiges Schwert ist.
Heiler: Priester, leicht zu bekommen, das Blutvolumen wird stark erhöht und die Überlebensfähigkeit wird dem gesamten Team nach dem Erreichen am kostengünstigsten sein Auf der Höchststufe erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Revenge Archer einen kritischen Treffer auslöst, erheblich.
Far: Revenge Archer, leicht zu bekommen, riesiger Einzelziel-Output, hohe kritische Trefferquote, löst kritische Trefferbeschleunigung nach 4 Sternen aus, das scheint nutzlos, ist aber tatsächlich sehr nützlich, da die Lebensumgebung des Schützen besorgniserregend ist und der Output für Eine Runde zu Lebzeiten ist eine Runde. Darüber hinaus kann Ihre Seite dem Freisetzen von Zaubersprüchen in der zweiten Runde Vorrang einräumen. Medusa wird nicht empfohlen, da seine Leistung im späteren Stadium schwach ist und es schwierig ist, auf Sterne aufzurüsten.
Kampf: Geben Sie Bone Dragon Vorrang, gefolgt von Demon Warlord. Wer über die nötige Ausrüstung verfügt, kann diese beiden Schlachten auch durchführen, nachdem der Dämonenkriegsherr 3 Sterne erreicht hat. Er kann als menschlicher Schutzschild verwendet werden, aber die Trefferquote ist nicht gut Hohe Einzelzielangriffskraft und verringerte Verteidigung, Geister können 700 Schadenspunkte anrichten, andere Einheiten können die Angriffskraft des Gegners um mehr als 300–500 Punkte verringern in der Verkleidung verbessert die eigene Überlebensfähigkeit.
Magie: Erzmagier, leicht zu erhalten. Nach 4 Sternen wird Energie hinzugefügt, sodass die Seite schneller die volle Energie erreichen kann, wodurch die Leistung der getarnten Seite erhöht wird. Seine erste Fertigkeit trifft, was dazu führen kann, dass die gegnerische Einheit trifft
In der zweiten Runde reicht die Energie nicht mehr aus (es sei denn, der Gegner hat auch einen 4-Sterne-Erzmagier). Als Ausgabe wird „Star-rising Titans“ Vorrang eingeräumt.
Attentäter: Earl, andere werden nicht empfohlen. Assassinen können im Kampf sehr leicht getötet werden, insbesondere im automatischen Kampf, daher wird der Söldnertyp Attentäter nicht empfohlen.
Um zusammenzufassen,
Praktisch: Heiliger Schild (oder Kriegsherr), Priester, Rachebogenschütze, Knochendrache, Erzmagier
Allgemeiner Luxustyp: Dämonenwächter, Priester, Rachebogenschütze, Knochendrache, Titan (oder Earl)